Вопросы

mr_sasha087
Постоянный

Привет Я вот хочу сделать чтобы мод понимал и ставил нужное название.

ну вот к примеру ип 198.1.1.1 это основной сервер а 127.0.0.1 тестовый. 

И как сделать так чтобы при запуске на ип 198.1.1.1 показывало в названии что это основной а там тестовый (и подключение к разным бд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

В OnGameModeInit делай проверку и выполняй нужное тебе действие. Проверку делай на 2 IP. Или, например: если IP == .... и действие, потом else.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру
new string[128];
GetConsoleVarAsString("bind", string, sizeof string);

if(strcmp(string, "198.1.1.1")) {
	string[0] = '\0';
	strcat(string, "hostname Основной сервер");
	SendRconCommand(string);
}
else if(strcmp(string, "127.0.0.1")) {
	string[0] = '\0';
	strcat(string, "hostname Тестовый сервер");
	SendRconCommand(string);
}
else {
	string[0] = '\0';
	strcat(string, "hostname Сервер запущен на неизвестной машине");
	SendRconCommand(string);
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.