Эта функция была добавлена в версии 0.3a и не будет работать в более ранних версиях!
Этот обратный вызов вызывается всякий раз, когда NPC видит Сообщение клиента. Это будет каждый раз, когда используется функция SendClientMessageToAll, и каждый раз, когда функция SendClientMessage отправляется для NPC. Этот обратный вызов не вызывается, когда кто-то что-то говорит. Для версии этого с текстом игрока см. NPC: OnPlayerText.
(color, text[])
color - Код цвета (шестнадцатизначный)
text[] - Сообщение, которое спарсил паблик.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Коллбэк ничего не возвращает.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnClientMessage(color, text[]) { if(strfind(text,"Баланс в банке: $0") != -1) SendChat("Я беден :("); }