Спидометр в стиле GTA V

В теме 1 сообщение

Shakoladka
Великий Гуру

Спидометр в стиле GTA V


Описание
Как написано в оригинальной теме, это простой спидометр, который показывает название автомобиля, его скорость, бензин и степень повреждения.
 

Примечания
Система топлива по умолчанию отключена. Если вы хотите её адаптировать под ваш мод, то просто раскомментируйте эту часть:


  /* Disabled:
        format(string_velo, sizeof (string_velo), "%02d ћњ¦poў", Combustivel[playervehicle]);
        PlayerTextDrawSetString(playerid, textPlayerVelocimetro[2][playerid], string_velo);
        */  

 

и поменяйте Combustivel на имя вашей переменной с топливом.

Что можно сказать о сходстве с GTA V... просто посмотрите на скриншоты. Не копия, но дизайн похож.

Надеюсь, вам понравилось!


  • Добавил
  • Добавлено
    16.09.2017
  • Категория
  • Автор
    ForT

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • youmii
      От youmii
      Нашёл новый мод амз в4 всё сделал но пишет при заходе ошибка интерфейса.
      Помогите пожалуйста

    • youmii
      От youmii
      помогите не работает худ cef_create_browser(playerid, 0x12345, "file:///cef/assets/index.html", false, false); 
      что делать не знаю как его правильно сделать
       
    • fert_bern
      От fert_bern
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 
       
      Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.
    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Maxwell
      От Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.