Вопросы

fert_bern
Новичок

Здравствуйте! 

 

Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 

 

Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Web
¯\_(ツ)_/¯
1 час назад, sinvays сказал:

Ютуб в помощь

 

Очень плохой совет.  Видео создают иллюзию понимания, часто содержат устаревшую информацию,и не учат самостоятельно решать проблемы. Для успешного обучения необходима постоянная практика, чтение официальной документации и работа над собственными проектами, а не простое повторение действий за автором. 

 

Вряд ли кто то бесплатно будет обучать, да и даже за деньги. Вменяемых людей которые пишут такой же вменяемый код в индустрии осталось пересчитать по пальцем. При этом дел у них хватает. Либо на крупных проектах, либо на основной работе. 

 

Как же тогда учиться программировать? Учить надо не язык, а именно учиться программировать. Можно начать хоть с паскаля, хоть с питона, хоть с си или С++ (более близки к павн) или сразу начать с языка pawn. За эти годы все накопилось достаточно материалов по скриптингу на языке pawn в samp / crmp и различные наработки. Мануалы, уроки, скрипты, моды. Лично я бы рекомендовал начать с книжки от Кортеза https://pawno-rus.ru/topic/8215-videouroki-po-pawn/#comment-32806  и взять какой то мод и пытаться его доработать не ставив себе грандиозных задач перегнать по функционалу какой-либо крупный проект или написать сильно сложную систему.  Начинать надо с мало и переходить к более сложному. А на крупных проектах не один разработчик и очень много стало завязано на клиенте. Разницу между клиентом-сервером тоже надо понимать. Так же желательно изучить базовые вещи в Unix-подобных системах и изучить что такое системы контроля версий (git), например. Главное усидчивость, умение искать информацию, и правильно ставить вопрос. И это касается не только программирования.. Желаю удачи, и не слушать вредные советы.

Отредактировано пользователем Web

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sinvays
Завсегдатый

@Web Очень признателен что ты всё таки додумался сгенерировать текст через нейросеть. Ютуб это инструмент, как и книжка от Кортеза которую ты сам же и скинул. Разница только в формате подачи. Кто-то лучше воспринимает текст, кто-то видео, это индивидуально. Я не говорил "смотри ютуб и станешь разработчиком", я дал направление. Всё остальное, дело рук самого человека. `Ютуб в помощь` это не полноценный совет, естественно, но и разворачивать простой ответ в простой теме в лекцию на пол экрана сгенерированный с помощью ИИ тоже не обязательно было)

 

23 минуты назад, Web сказал:

Желаю удачи, и не слушать вредные советы.

 

 

Смешно слышать это от тебя. Ты в прошлых темах сам терялся в смыслах, не мог нормально объяснить свою же мысль. Про 2012 год заявил громко, все услышали, а аргументов как всегда нуль. Три мои слова сделали своё дело, человек как минимум понимает направление, а твой текст на пол экрана полезного принёс столько же.

Отредактировано пользователем sinvays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
17 минут назад, sinvays сказал:

@Web Очень признателен что ты всё таки додумался сгенерировать текст через нейросеть. Ютуб это инструмент, как и книжка от Кортеза которую ты сам же и скинул. Разница только в формате подачи. Кто-то лучше воспринимает текст, кто-то видео, это индивидуально. Я не говорил "смотри ютуб и станешь разработчиком", я дал направление. Всё остальное, дело рук самого человека. `Ютуб в помощь` это не полноценный совет, естественно, но и разворачивать простой ответ в простой теме в лекцию на пол экрана сгенерированный с помощью ИИ тоже не обязательно было)

 

 

 

Смешно слышать это от тебя. Ты в прошлых темах сам терялся в смыслах, не мог нормально объяснить свою же мысль. Про 2012 год заявил громко, все услышали, а аргументов как всегда нуль. Три мои слова сделали своё дело, человек как минимум понимает направление, а твой текст на пол экрана полезного принёс столько же.

 

В своем сообщении я отразил весь свой опыт который прошел сам. Какие нейросети? В той теме я так и не увидел реальных примеров кода и демонстрации падений. Насчет 2012 года я пруфанул одной из учёток на игровом проекте. Могу и на павн-форумах. Толку то. Если у вас "читаю/смотрю в книгу, вижу фигу» на любую аргументацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
sinvays
Завсегдатый
7 минут назад, Web сказал:

реальных примеров кода

 

Объяснялось на пальцах, дословно и понятно для всех. Какие тебе ещё примеры нужны? Как я и говорил, если ты не в силах воспринимать нашу риторику то это не является нашей проблемой. :nini:

 

8 минут назад, Web сказал:

Если у вас "читаю/смотрю в книгу, вижу фигу» на любую аргументацию

 

 

Если бы она конечно была, любая аргументация принимается, но там увы я её не увидел. Повторюсь, всё объяснялось на пальцах, кто хочет понять тот поймёт, более доказывать что-то глупцу не намерен. Не тот возраст) Для таких случаев могу подключить сюда нейросеть, пусть спорит с твоей нейросетью.

Отредактировано пользователем sinvays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 минут назад, sinvays сказал:

 

Объяснялось на пальцах, дословно и понятно для всех. Какие тебе ещё примеры нужны? Как я и говорил, если ты не в силах воспринимать нашу риторику то это не является нашей проблемой. :nini:

 

 

 

Если бы она конечно была, любая аргументация принимается, но там увы я её не увидел. Повторюсь, всё объяснялось на пальцах, кто хочет понять тот поймёт, более доказывать что-то глупцу не намерен. Не тот возраст) Для таких случаев могу подключить сюда нейросеть, пусть спорит с твоей нейросетью.

 

вы не верите моим словам так почему я должен поверить вашим? Приведите мне код и видео/тестовый сервер на который я могу зайти и удостоверится в ваших словах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба