Вопросы

grizly57a
Новичок

вот логи 

 

 

----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[16:41:25] 
[16:41:25] Server Plugins
[16:41:25] --------------
[16:41:25]  Loading plugin: crashdetect.so
[16:41:25]   CrashDetect plugin 4.19.4
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: pawncmd.so
[16:41:25] Pawn.CMD plugin v3.2.0 by urShadow has been loaded
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: pawnraknet.so
[16:41:25] [Pawn.RakNet] plugin v1.6.0 loading...
[16:41:25] [Pawn.RakNet] 

    | Pawn.RakNet 1.6.0 | 2016 - 2023
    |--------------------------------
    | Author and maintainer: katursis


    | Compiled: Feb 12 2023 at 19:35:06
    |--------------------------------------------------------------
    | Repository: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet
    |--------------------------------------------------------------
    | Wiki: https://github.com/katursis/Pawn.RakNet/wiki

[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: sscanf.so
[16:41:25] 

[16:41:25]  ===============================

[16:41:25]       sscanf plugin loaded.     

[16:41:25]          Version:  2.8.3        

[16:41:25]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[16:41:25]  ===============================

[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: streamer.so
[16:41:25] 

*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: mysql_static.so
[16:41:25]  >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded.
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: TOTP.so
[16:41:25] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded.
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: profiler.so
[16:41:25]   Profiler plugin 2.15.1
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: timerfix.so
[16:41:25]   >> TimerFix v1.5 successfully loaded.
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: UTuning.so
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: housecar.so
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: TOTP.so
[16:41:25] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded.
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loading plugin: FCNPC.so
[16:41:25] 
[16:41:25] -------------------------------------------------
[16:41:25]      FCNPC - Fully Controllable NPC v2.0.9
[16:41:25]             GNU/Linux SA-MP 0.3.7 R2
[16:41:25]            Apr 17 2024 at 09:11:36
[16:41:25] 
[16:41:25]   Author:       OrMisicL (2013 - 2015)
[16:41:25]   Continued by: ziggi    (2016 - present)
[16:41:25] 
[16:41:25]   See full credits in the README.md file
[16:41:25] -------------------------------------------------
[16:41:25] 
[16:41:25] Loading...
[16:41:25] 
[16:41:25] -------------------------------------------------
[16:41:25]    ColAndreasv1.4.0
[16:41:25] 
[16:41:25]    Created By:
[16:41:25]      [uL]Chris42O
[16:41:25]      [uL]Slice
[16:41:25]      [uL]Pottus
[16:41:25] -------------------------------------------------
[16:41:25] 
[16:41:25] Loading...
[16:41:25] ColAndreas v1.4.0 Loaded.
[16:41:25]   Loaded.
[16:41:25]  Loaded 13 plugins.

[16:41:25] 
[16:41:25] Filterscripts
[16:41:25] ---------------
[16:41:25]   Loading filterscript 'voice.amx'...
[16:41:25] No collision data found.
[16:41:25] [FCNPC] Warning: Unable to create NPCs. The maxnpc limit in server.cfg is 0.
[16:41:25] 
--------------------------------------
[16:41:25]    VOICE COPY RADMIR BY ������ dev.    
[16:41:25] --------------------------------------

[16:41:25]   Loaded 1 filterscripts.

[16:41:25] *** Streamer Plugin: Include file version (0x295) does not match plugin version (0x294) (script might need to be recompiled with the correct include file).
[16:41:25] ------------------------------------------
[16:41:25]                  SSSS                
[16:41:25] ------------------------------------------
[16:41:25] mapname = "San Andreas"  (string)
[16:41:25] [Vehicle]: ��� ������������ �������� �������
[16:41:25] [TP]: ��� �����/������ �������
[16:41:25] [ATM]: ��� ��������� �������
[16:41:25] ����������� � ���� ������ �� ������� [������� � ����� ������ ����������]
[16:41:25] -----------------------------------------
[16:41:25]                                          
[16:41:25]                                          
[16:41:25]                                          
[16:41:25] -----------------------------------------
[16:41:25] Number of vehicle models: 55
[16:42:00] [connection] 93.159.241.195:2395 requests connection cookie.
[16:42:01] [connection] incoming connection: 93.159.241.195:2395 id: 0
[16:42:02] [join] Dkak_wlaas has joined the server (0:93.159.241.195)
[16:42:02] [part] Dkak_wlaas has left the server (0:2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 ответ на этот вопрос

  • 0
sinvays
Завсегдатый

В конфиге maxnpc равно 0, поставь больше 0, чтобы FCNPC создавал NPC. Перекомпилируй скрипт с правильным include для Streamer плагина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба