• 0

Проблема с отображением диалога

Вопросы

Диалог команды работает и отображается, после выбора любой должности пустота

CMD:ahelp(playerid)
{
    if (admin_level[playerid] < 1 || !admin_logged[playerid]) return 1;
    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_LIST, ""c_server"Команды администрации","\
        "c_server"1 "c_white"- Помощник администрации\n\
        "c_server"}2 "c_white"- Стажёр модерации\n\
        "c_server"3 "c_white"- Младший администратор\n\
        "c_server"4 "c_white"- Опытный администратор\n\
        "c_server"5 "c_white"- Куратор сервера\n\
        "c_server"6 "c_white"- Заместитель главы администрации\n\
        "c_server"7 "c_white"- Глава администрации\n\
        "c_server"8 "c_white"- Куратор игрового процесса\n\
        "c_server"9 "c_white"- Директор проекта\n\
        "c_server"10 "c_white"- Создатель", "Выбрать", "Закрыть");
    
    return 1;
}
        case 9992: return pc_cmd_leaders(playerid, "");
        case 9993: return pc_cmd_offleaders(playerid, "");
        case 9996: return MenuAtms(playerid); // основной банковский счет
        case 9997: return OprDialog(playerid); // система счетов банк
        case 9998: return BankDialog(playerid); // банкдиалог
        case 9999: return pc_cmd_menu(playerid, ""); // /mm
        case 1234:
        {
        if (!response) return 1;

        switch (listitem)
        {
                case 0:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 1 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }
                    
                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/sc"c_white" — чат игровых помощников\n\
                    "c_server"/alogin"c_white" — авторизоваться в панели администратора\n\
                    "c_server"/aexit"c_white" — выйти из панели администратора\n\
                    "c_server"/ans"c_white" — ответить игроку\n\
                    "c_server"/srep"c_white" — список вопросов в порядке живой очереди\n\
                    "c_server"/admins"c_white" — список администрации в сети", "Закрыть", "");
                }
                case 1:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 2 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }
    
                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/a"c_white" — чат администрации\n\
                    "c_server"/arep"c_white" — список жалоб в порядке живой очереди\n\
                    "c_server"/sp | /offsp"c_white" — начать / завершить слежку за игроком\n\
                    "c_server"/pstats | /offpstats"c_white" — посмотреть статистику игрока\n\
                    "c_server"/frz"c_white" — заморозить / разморозить игрока\n\
                    "c_server"/ajail"c_white" — посадить игрока в тюрьму (< 30)\n\
                    "c_server"/mute"c_white" — заблокировать чат игроку (< 60)\n\
                    "c_server"/spawn"c_white" — отправить игрока на место возрождение\n\
                    "c_server"/kick"c_white" — отключить игрока от сервера\n\
                    "c_server"/hp"c_white" — восстановить здоровье игроку\n\
                    "c_server"/okay"c_white" — подтвердить изменение nonRP ник\n\
                    "c_server"/nookay"c_white" — отменить изменение nonRP ника", "Закрыть", "");
                }
                case 2:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 3 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }
    
                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/ban"c_white" — заблокировать аккаунт игроку (< 10)\n\
                    "c_server"/warn"c_white" — выдать предупреждение игроку\n\
                    "c_server"/ajail"c_white" — посадить игрока в тюрьму (< 120)\n\
                    "c_server"/mute"c_white" — заблокировать чат игроку (< 120)\n\
                    "c_server"/goto"c_white" — телепортироватся к игроку\n\
                    "c_server"/gethere"c_white" — телепортировать игрока к себе\n\
                    "c_server"/fix"c_white" — починить транспорт (ID)\n\
                    "c_server"/gotcar"c_white" — телепортироваться к транспорту\n\
                    "c_server"/getcar"c_white" — телепортировать транспорт к себе\n\
                    "c_server"/recar"c_white" — заспавнить транспорт (ID)\n\
                    "c_server"/skick"c_white" — тихо отключить игрока от сервера", "Закрыть", "");
                }
                case 3:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 4 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/ban"c_white" — заблокировать аккаунт игроку (< 30)\n\
                    "c_server"/fip"c_white" — имеющиеся аккаунты по IP адресу\n\
                    "c_server"/banip"c_white" — заблокировать IP адрес\n\
                    "c_server"/unwarn"c_white" — снять предупреждение с игрока\n\
                    "c_server"/unmute"c_white" — разблокировать чат игроку\n\
                    "c_server"/unajail"c_white" — выпустить игрока из тюрьмы\n\
                    "c_server"/slap"c_white" — подкинуть игрока\n\
                    "c_server"/veh"c_white" — создать транспорт\n\
                    "c_server"/delveh"c_white" — удалить созданный транспорт\n\
                    "c_server"/delvehall"c_white" — удалить весь созданный транспорт\n\
                    "c_server"/plveh"c_white" — выдать временный транспорт игроку\n\
                    "c_server"/getip"c_white" — узнать IP игрока\n\
                    "c_server"/offmute"c_white" — заблокировать чат игроку в оффлайне\n\
                    "c_server"/offajail"c_white" — посадить игрока в тюрьму в оффлайне\n\
                    "c_server"/offwarn"c_white" — выдать предупруждение игроку в оффлайне\n\
                    "c_server"/offban"c_white" — заблокировать аккаунт в оффлайне\n\
                    "c_server"/spveh"c_white" — заспавнить транспорт в радиусе\n\
                    "c_server"/spawncars"c_white" — заспавнить весь свободный транспорт", "Закрыть", "");
                }
                case 4:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 5 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/aad"c_white" — OOC сообщение для игроков\n\
                    "c_server"/skin"c_white" — выдать временную одежду игроку\n\
                    "c_server"/setskin"c_white" — выдать постоянную одежду игроку\n\
                    "c_server"/templeader"c_white" — назначить себя временным руководителем\n\
                    "c_server"/getonline"c_white" — информация онлайна игрока\n\
                    "c_server"/unban"c_white" — разблокировать аккаунт\n\
                    "c_server"/unbanip"c_white" — разблокировать IP адрес\n\
                    "c_server"/setfaction"c_white" — принять игрока в организацию\n\
                    "c_server"/infoip"c_white" — информация о IP адресе\n\
                    "c_server"/getfake"c_white" — поиск информации по IP адресу\n\
                    "c_server"/setvw"c_white" — переместиться в другой виртуальный мир\n\
                    "c_server"/setint"c_white" — переместиться в другой интерьер", "Закрыть", "");
                }
                case 5:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 6 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/givegun"c_white" — выдать оружие игроку\n\
                    "c_server"/settime"c_white" — изменить время на сервере\n\
                    "c_server"/agl"c_white" — выдать лицензии игроку\n\
                    "c_server"/fullgwh"c_white" — пополнить склады всем организациям\n\
                    "c_server"/auninvite"c_white" — уволить игрока из организации", "Закрыть", "");
                }
                case 6:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 7 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/makeadmin"c_white" — назначить администратора\n\
                    "c_server"/unadmin"c_white" — снять администратора\n\
                    "c_server"/createpromo"c_white" — создать новый промокод\n\
                    "c_server"/promo"c_white" — список доступных промокодов\n\
                    "c_server"/ahouse"c_white" — телепортироваться к дому\n\
                    "c_server"/abiz"c_white" — телепортироваться к бизнесу\n\
                    "c_server"/afuel"c_white" — телепортироваться к заправке\n\
                    "c_server"/freezepanel"c_white" — статусы заморозки банд\n\
                    "c_server"/delacc"c_white" — удалить аккаунт", "Закрыть", "");
                }
                case 7:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 8 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/alog"c_white" — действия администратора\n\
                    "c_server"/addnotify"c_white" — добавить сообщение для игрока (при входе)\n\
                    "c_server"/asellhouse"c_white" — продать дом государству\n\
                    "c_server"/asellbiz"c_white" — продать бизнес государству\n\
                    "c_server"/asellfuel"c_white" — продать запраку государству\n\
                    "c_server"/bonus"c_white" — панель управления бонусами\n\
                    "c_server"/setprod"c_white" — установить всем бизнесам 20,000 продуктов\n\
                    "c_server"/setbizname"c_white" — изменить название бизнеса\n\
                    "c_server"/sptext"c_white" — написать сообщение от лица игрока", "Закрыть", "");
                }
                case 8:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 9 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/saveall"c_white" — сохранить все данные\n\
                    "c_server"/payday"c_white" — запустить PayDay\n\
                    "c_server"/setlevel"c_white" — установить игроку уровень", "Закрыть", "");
                }
                case 9:
                {
                    if (admin_level[playerid] < 10 || !admin_logged[playerid])
                    {
                        SendClientMessage(playerid, col_grey, "Вы не достигли такого уровня.");
                        return 1;
                    }

                    SPD(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "", "\
                    "c_server"/restart"c_white" — перезагрузить сервер\n\
                    "c_server"/anticheat"c_white" — настройки античита\n\
                    "c_server"/givemoney"c_white" — выдать игровую валюту игроку\n\
                    "c_server"/givedonate"c_white" — выдать донат рубли игроку\n\
                    "c_server"/giveoskolok"c_white" — выдать осколки тайника игроку", "Закрыть", "");
                }               
            }
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0

Скорей всего не хватает диалога под номером :

1234

Изучите основы. Понимайте что делайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста
       
    • Shaxmen Generalov
      От Shaxmen Generalov
      Всем привет. Сейчас я работаю над новым CRMP-проектом, создаю его полностью с нуля. Я — бэкенд-разработчик, поэтому мне нужна помощь: хочу найти или создать карту для CRMP (подобную тем, что есть в Amazing или RADMIR). Может, кто-то продает готовую карту или может помочь с её созданием?
    • pFON1Xq
      От pFON1Xq
      Есть у кого сервер самп с картой крмп, просто найти не могу.
    • Core
      От Core

       
      Новый SA:MP-проект, действие которого происходит в портовом городке Бэйсайд!
       
      Территория сервера ограничена и все действия происходят только в городе Бэйсайд. Это сделано для того, чтобы игровой процесс не рассеивался по всему San Andreas, а был сосредоточен в одном городе, за счет чего взаимодействие между игроками может стать чуть плотнее.
      Помимо скучных занятий вроде выполнения квестов, работы, заработка денег и покатушек, здесь можно:
      захватывать острова строить объекты на собственной территории заниматься пиратством и ограблениями рыбачить перерабатывать мусор проводить раскопки торговать предметами через собственные прилавки И это ещё не весь список игровых механик!

      Внутри города есть PvP-арена прямо на вертолетной площадке, а также мероприятие дерби на парящей платформе в небе над городом!

      Сложно отнести мод к какому-то конкретному жанру. Это нечто среднее между Freeroam и Role Play. Одна из особенностей проекта, является замена бесконечных отыгровок /me, /do, /try на видимые действия с помощью кнопок и анимирования персонажа. То есть, вместо описания очевидных действий в чате, можно взаимодействовать с игровым миром напрямую.

      Сейчас проходит открытое тестирование мода и посетить этот сервер может любой желающий!
      Будет большой поддержкой, если вы посетите Porttown и не удалите его из избранного.
      Отдельной гигантской поддержкой будут баг-репорты, которые вы можете оставлять в личные сообщения группы ВК или под этой темой.
       
      Открытие сервера 28 октября!

      IP: 153.76.163.45:7777
      ВК: https://vk.ru/porttown_samp