В теме 1 сообщение

d7.KrEoL
Новичок

Datalink filterscript - передача тактической информации об игроках на карту sampmap.ru

Скачать файл

Данный скрипт позволяет передавать информацию об игроках на тактическую карту проекта sampmap. Управление функциями через RCON команды, сам скрипт хоть и полностью готов к использованию, но скорее является примером, на его основе можно писать свои системы для взаимодействия с тактической картой.

Тактическая карта проекта sampmap - это подобие даталинк системы, которая позволяет координировать действия отряда, либо просто отслеживать местоположение игроков в режиме радара. Для каждого переданного в datalink систему (на тактическую карту) игрока выводится его основная информация о скорости, азимуте, высоте, величине и направлении вектора скорости, а так же принадлежность свой/чужой

Несколько скринов:
 

Спойлер

 

 

 

Архивы:

Спойлер

 

1. Pawn Datalink script with plugins.zip - сам скрипт, внутри сразу лежат необходимые для его работы плагины

2. Pawn Datalink for Windows with samp 0.3.7-R2-1 server.zip - скрипт, уже установленный на сервер самп версии 0.3.7-R2-1 под Windows.

 

 

Исходники:

Спойлер

 

1. dlink.pwn - сам скрипт передачи

2. dlinkController.pwn - пример как можно управлять работой dlink.amx из другого скрипта/игрового мода, без авторизации в качестве RCON администратора.

 

 

Команды (ркон) для dlink:

Спойлер

 

rcon: dlinkHost [IP/URL] - установить адрес текущего сервера, к которому скрипт будет подключаться для передачи (по умолчанию datalink.sampmap.ru)
rcon: dlinkPort [PORT] - установить текущий порт (по умолчанию 443)
rcon: dlinkRoom [NAME] - установить текущую комнату для подключения (по умолчанию MainServer)
rcon: dlinkMode [VALUE] - установить режим работы скрипта (по умолчанию 0)

На данный момент реализованы следующие режимы работы скрипта:

  1. Обычный, когда сервер передаёт вообще всех игроков, подключённых к серверу. Такой режим не подойдёт крупным серверам с большим количеством активных игроков, так как может нагружать либо сам сервер, либо приводить к сбросу соединения с удалённым хостом
  2. Селективный режим, когда сервер передаёт только выбранных игроков

rcon: dlinkSelect [PLAYERID] - добавить/убрать игрока из списка выбранных игроков (для селективного режима работы скрипта)

rcon: dlinkForceSelect [PLAYERID] - добавить игрока в список выбранных (для селективного режима)
rcon: dlinkForceUnselect [PLAYERID] - убрать игрока из списка выбранных (для селективного режима)
rcon: dlinkActive - активировать/деактивировать скрипт (для полной деактивации лучше использовать RCON команду unloadfs)

 

 

 

Помимо серверной версии скрипта существуют так же клиентские для обычного клиента с moonloader и для RakSAMP Lite бота. Все эти скрипты распространяются по открытой лицензии MIT, здесь находится git с исходниками. Проект открыт для ваших предложений относительно кода, или дальнейшего развития, вы можете оставить свои предложения на официальной странице github.

screen01.PNG

screen02.PNG

screen03.PNG

screen04.PNG

screen05.PNG

screen06.PNG


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie