- 0
error 014: invalid statement; not in switch
Вопросы
Лучший ответ
А должны находится в switch
Пример:
case 19500: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 1: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 2: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 3: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 4: { ShowDerbyInfo(playerid); } } } } Желательно предоставить хоть какой то код для понимания
case 19500: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 1: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 2: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 3: { ShowDerbyInfo(playerid); } case 4: { ShowDerbyInfo(playerid); } } } } Желательно предоставить хоть какой то код для понимания
Эта тема закрыта для публикации ответов.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
От Vova_Zenko
Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама).
Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
-
maYn Свой человек 10
Компилирую мод и вот что получилось:
Используемый мод: Flin RP от Danya_White.
Раньше было все нормально, пока не включил систему хеллоуинских квестов (большинство ошибок пофиксил, остались эти). Всю голову уже сломал в чём может быть проблема.
Да, если отключить эту систему, то ошибок нет, но хотелось бы с этой системой поработать. Прошу помочь мне.
P.S: Знаю, что на флине (Слово удалено системой)-код, но что поделать...
Прикол в том, что эти ошибки у меня появляются на кейсах
Только кейсы.
Все кейсы выполнены одинаково (к примеру, case D_DUEL_MAP:)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты