Вопросы

SupremeRP
Новичок
Спойлер

0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[13:40:53] filterscripts = ""  (string)
[13:40:53
[13:40:53] Server Plugins
[13:40:53] --------------
[13:40:53]  Loading plugin: crashdetect.so
[13:40:53]   CrashDetect v4.18.1 is OK.
[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loading plugin: sscanf.so
[13:40:53

[13:40:53]  ===============================

[13:40:53]       sscanf plugin loaded.     

[13:40:53]          Version:  2.8.2        

[13:40:53]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[13:40:53]  ===============================

[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loading plugin: dc_cmd.so
[13:40:53]   Daniel's CMD plugin v2.8
[13:40:53]     (c) 2014 Daniel_Cortez
[13:40:53]     www.pro-pawn.ru
[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loading plugin: mysql.so
[13:40:53]   plugin.mysql: R41 successfully loaded.
[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loading plugin: streamer.so
[13:40:53

*** Streamer Plugin v2.8.2 by Incognito loaded ***

[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loading plugin: log-core.so
[13:40:53]   Failed (plugins/log-core.so: cannot open shared object file: No such file or directory)
[13:40:53]  Loading plugin: mysql_static.so
[13:40:53]   plugin.mysql: R39-5 successfully loaded.
[13:40:53]   Loaded.
[13:40:53]  Loaded 6 plugins.

[13:40:53
[13:40:53] Filterscripts
[13:40:53] ---------------
[13:40:53]   Loaded 0 filterscripts.

[13:40:53] Подключение к базе данных не удалось [Неизвестная ошибка. Код ошибки: 1698]
[13:40:53] Number of vehicle models: 78

 

 

Вот ошибка

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 ответ на этот вопрос

  • 0
JAFAR
Активный
  • Пожалуйста поместите log-core.so в корневую папку с сервером и в server.cfg его не нужно подключать!
  • Пример:
    Спойлер

    2024-11-20_14-43-52.png.c89c485cd8c2829166a5e124013dc3bb.png

log-core.dll

log-core.so

Отредактировано пользователем JAFAR
Причина: Не дописал объяснение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба