Вопросы

John_Silver
Новичок

Всем привет! Начал я делать сервер с нуля, сделал регистрацию, но на авторизации вылезла (Слово удалено системой), я 20 раз пересмотрел код и не нашел нигде ошибку, может кто сможет помочь?

 

Спойлер

DialogCreate:PlayerRegistText(playerid)
{
    new string[500];
    format(string, sizeof string,
    "{FFFFFF}\tДобро пожаловать на {ffa500}Visonfa Role-Play!{FFFFFF}\n\
    Данный аккаунт еще не зарегестрирован на нашем сервере\n\
    Для регистрации придумайте пароль и введите его в поле ниже\n\
    \tВаш никнейм: {008000}%s{ffffff}\n\n\
    {FFFF00}• Длинна пароля должна быть от 6 до 32 символов\n\
    • В пароле должны быть только цифры и латинские символы\n\
    • Пароль должен быть надежным",
    Player[playerid][p_name]);
    Dialog_Open(playerid, "PlayerRegist", DSI, "{FFFFFF}Регистрация | {ffa500}Visonfa Role-Play", string, "Далее""Выход");
    return 1;
}

DialogResponse:PlayerRegist(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(!response)
    {
        SCM(playerid, -1"Вы прервали регистрацию!");
        return KickEx(playerid);
    }
    new len = strlen(inputtext);
    if(len < 6)
    {
        Dialog_Show(playerid, "PlayerRegistText");
        return SCM(playerid, -1"Длинна пароля должна быть от 6 до 32 символов");
    }
    if(len > 32)
    {
         Dialog_Show(playerid, "PlayerRegistText");
        return SCM(playerid, -1"Длинна пароля должна быть от 6 до 32 символов");
    }
    format(temp_PlayerPassword[playerid], 32, inputtext);
    Dialog_Open(playerid, "PlayerRegistGender", DSM, "{FFFFFF}Регистрация | {ffa500}Visonfa Role-Play""{FFFFFF}Выберите пол вашего персонажа""Мужской""Женский");
    return 1;
}

DialogResponse:PlayerRegistGender(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
    new string[500];

    new MaleSkin[] = {2315};
    new FamSkin[] = {394164};
    new skin = response ? MaleSkin[random(sizeof(MaleSkin))] : FamSkin[random(sizeof(FamSkin))];

    mysql_format(connect, string, sizeof string,
    "INSERT INTO `users`(`id`, `name`, `password`, `reg_ip`, `reg_data`, `gender`, `skin`) VALUES (NULL, '%s', '%s', '%s', '%d', '%d', '%d')",
    Player[playerid][p_name], temp_PlayerPassword[playerid], Player[playerid][p_ip], gettime(), response, skin);
    mysql_query(connect, string);
    Player[playerid][p_id] = cache_insert_id();
    format(string, sizeof string, "SELECT * FROM `users` WHERE `id`='%d'", Player[playerid][p_id]);
    mysql_tquery(connect, string, "LoadPlayerData""d", playerid);
     SCM(playerid, 0x00FF00FF"Вы успешно прошли регистрацию!");
    return 1;
}

// - Авторизация

DialogCreate:PlayerLoginText(playerid)
{
    new string[500];
    format(string, sizeof string,
    "{FFFFFF}\tДобро пожаловать на {ffa500}Visonfa Role-Play!{FFFFFF}\n\
    Данный аккаунт зарегестрирован на нашем сервере\n\
    Для авторизации введите пароль в поле ниже\n\
    \tВаш никнейм: {008000}%s{ffffff}\n\n",
    Player[playerid][p_name]);
    Dialog_Open(playerid, "PlayerLogin", DSP, "{FFFFFF}Авторизация | {ffa500}Visonfa Role-Play", string, "Ввод""Выход");
    return 1;
}

DialogResponse:PlayerLogin(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(!response)
    {
        SCM(playerid, -1"Вы прервали регистрацию!");
        return KickEx(playerid);
    }
    new string[300];
    mysql_format(connect, string, sizeof string, "SELECT 1 FROM `users` WHERE `name`='%s' AND `password`='%s'", Player[playerid][p_name], temp_PlayerPassword[playerid]);
    new Cache:cache = mysql_query(connect, string);
    if(cache_get_row_count(connect) <= 0)
    {
        new count = GetPVarInt(playerid, "PasswordCount");
        count++;
        if(count >= 3)
        {
            SCM(playerid, -1"Вы ввели неверно пароль 3 раза");
            return KickEx(playerid);
        }
        format(string, sizeof string, "Вы ввели неверно пароль! Попыток: %d/3"3 - count);
        SCM(playerid, -1, string);
        SetPVarInt(playerid, "PasswordCount", count);
        Dialog_Show(playerid, "PlayerLogintText");
        return cache_delete(cache);
    }
    cache_delete(cache);
    format(string, sizeof string, "SELECT * FROM `users` WHERE `name`='%s'", Player[playerid][p_name]);
    mysql_tquery(connect, string, "LoadPlayerData""d", playerid);
    return 1;
}

 

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
dmitryan
Новичок

Привет, не потерял ли ты надежду)
 

Спойлер

DialogResponse:PlayerLogin(playerid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(!response)
    {
        SCM(playerid, -1"Вы прервали регистрацию!");
        return KickEx(playerid);
    }
    format(temp_PlayerPassword[playerid], 32, inputtext);

    new string[300];
    mysql_format(connect, string, sizeof string, "SELECT 1 FROM `users` WHERE `name`='%s' AND `password`='%s'", Player[playerid][p_name], temp_PlayerPassword[playerid]);
    new Cache:cache = mysql_query(connect, string);
    if(cache_get_row_count(connect) <= 0)
    {
        new count = GetPVarInt(playerid, "PasswordCount");
        count++;
        if(count >= 3)
        {
            SCM(playerid, -1"Вы ввели неверно пароль 3 раза");
            return KickEx(playerid);
        }
        format(string, sizeof string, "Вы ввели неверно пароль! Попыток: %d/3"3 - count);
        SCM(playerid, -1, string);
        SetPVarInt(playerid, "PasswordCount", count);
        Dialog_Show(playerid, "PlayerLoginText"); 
        return cache_delete(cache);
    }
    cache_delete(cache);
    format(string, sizeof string, "SELECT * FROM `users` WHERE `name`='%s'", Player[playerid][p_name]);
    mysql_tquery(connect, string, "LoadPlayerData""d", playerid);
    return 1;
}

 

 

'PlayerLogintText' на 'PlayerLoginText' поменяй в dialog_show, опечатка

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба