Question

NO2037
Активный

Здравствуйте. Как сделать, допустим, игрок в чат отправил символ # и рядом указал цифру допустим так: #0 (ноль id игрока на сервере) и в ответ вывелось ему ник игрока, который под этим ID. Нужно как то я думаю искать символ # через strfind, а дальше цифру как проверить? Или как то через sscanf?

Edited by NO2037

Share this post


Link to post

3 answers to this question

  • 0
ddrgtagfon
Активный

в начало onplayertext, playername меняешь на свою переменную имени

 

    new atSymbolPos = strfind(text, "@"),
        spacePos = -1,
        bool:isValid = true;

    if(atSymbolPos != -1)
    {
        for(new i = atSymbolPos; i != strlen(text); i++)
        {
            switch(text[i])
            {
                case 48..57continue;
                case 32, EOS:
                {
                    spacePos = i;
                    break;
                }
                default:
                {
                    isValid = false;
                    break;
                }
            }
        }

        if(spacePos - atSymbolPos == 0) isValid = false;
        if(spacePos - atSymbolPos >= 4) isValid = false;

        if(isValid == true)
        {
            new targetid,
                targetidString[5];
            strmid(targetidString, text, atSymbolPos + 1, spacePos);

            targetid = strval(targetidString);

            if(targetid != INVALID_PLAYER_ID && IsPlayerConnected(targetid))
            {
                strdel(text, atSymbolPos, spacePos);
                strins(text, playername(targetid), atSymbolPos144);
            }
        }
    }

 

Share this post


Link to post
  • 0
ddrgtagfon
Активный

@NO2037 ну заюзай инклуд Mentions от AbyssMorgan или же заюзай вариант от tommyled с sscanf
 

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    new 
        PlayerName[MAX_PLAYER_NAME + 1],
        Message[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH],
        tag_string[2][MAX_CHATBUBBLE_LENGTH - MAX_PLAYER_NAME * 2 - 12],
        targetid;

    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof PlayerName);

    if(!sscanf(text, "P<*@>s[*]s[*]"sizeof tag_string[], tag_string[0], sizeof tag_string[], tag_string[1]) && !sscanf(tag_string[1], "U(i)s[*]", targetid, sizeof tag_string[], tag_string[1]) && IsPlayerConnected(targetid) && targetid != playerid)
    {
        new
            TargetName[MAX_PLAYER_NAME + 1];

        GetPlayerName(targetid, TargetName, sizeof TargetName);
        if(!strlen(tag_string[0])) format(Message, sizeof Message, "%s[%d]: "CODE_RED"%s"CODE_WHITE" %s", PlayerName, playerid, TargetName, tag_string[1]);
        else format(Message, sizeof Message, "%s[%d]: %s "CODE_RED"%s"CODE_WHITE" %s", PlayerName, playerid, tag_string[0], TargetName, tag_string[1]);
    }
    else format(Message, sizeof Message, "%s[%d]: %s", PlayerName, playerid, text);
    SendClientMessageToAll(-1, Message);
    return false;
}

 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ВасилийСталин
      By ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru
    • Kevin_McCarthy
      By Kevin_McCarthy
      🔒 ОТКРЫТИЕ НАБОРА НА ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ (ЗБТ)!
      Друзья! Мы выходим на самый ответственный этап разработки Brilliant RP. Проект уже практически готов к полноценному запуску, но перед тем как открыть двери для всех игроков, нам нужно тщательно проверить каждую систему, каждую работу и каждую строчку кода.
      Именно поэтому мы объявляем о старте Закрытого Бета-Тестирования!
      🏆 ТОП-3 ТЕСТЕРА ПОЛУЧАТ КРУТЫЕ ПРИЗЫ!
      Мы высоко ценим время и вклад каждого участника. Тестеры, которые проявят наибольшую активность, найдут больше всего уникальных багов и подробно опишут их в нашей Google-форме, получат ценные награды:
      🥇 1 МЕСТО: 3000 рублей на кошелек, 100.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥈 2 МЕСТО: 2000 рублей на кошелек, 75.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥉 3 МЕСТО: 1000 рублей на кошелек, 50.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      📝 Как стать участником ЗБТ?
      Заполни заявку на участие: 👉 https://vk.ru/gtasamp_brilliantrp
      Дождись одобрения.
    • OOLOAIS
      By OOLOAIS
      Ищу скрипт для самп/crmp который может скопировать акссесуары с аризоны/родины пж помогите