Вопросы

Surfer_Selectrum
Новичок

здравствуйте, подскажите как сделать так, чтобы команда /makeadmin после назначения игрока на админа, или повышение админа, добавляла в базу данных админку игроку, чтобы в таблице users меняла уровень админки, а в таблице admins добавляла игрока и также изменяла уровень.

Code:

CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    new string[128];
    if(GetAdmin(playerid, adminLogin) == false) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "{C20000}[Ошибка]"C_GREY" Вы не являетесь администратором");
    if(GetAdmin(playerid, adminLevel) < 6) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "{C20000}[Ошибка]"C_GREY" Вы не можете использовать данную команду.");
    if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3AA, "{C20000}[Ошибка]"C_GREY" Введите: /makeadmin [ID] [Level].");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "{C20000}[Ошибка]"C_GREY" Данный игрок не в сети!");
    if(params[1] < 0 || params[1] > 8) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "{C20000}[Ошибка]"C_GREY" Уровень администратора [0-8]");
    InfoPlayer[params[0]][pAdmin] = params[1];
    format(string, sizeof(string), "Администратор %s изменил ваш уровень администратора на: %d", InfoPlayer[playerid][pName], params[1]);
    SCM(params[0], 0xFFFFFFAA, string);
    return true;
}

Screens - click

 

Снимок экрана 2024-07-25 234801.png

Снимок экрана 2024-07-25 234904.png

Снимок экрана 2024-07-25 234923.png

Снимок экрана 2024-07-25 235212.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Surfer_Selectrum, это называется избыточность: вы в двух таблицах храните и уровень прав администратора, и имя пользователя. В вашем случае правильнее хранить в столбце admin таблицы users идентификатор дескриптора (описателя) прав администратора в таблице admins. Тогда таблица admins не будет содержать столбец name, а таблица users в столбце admin не будет хранить уровень прав администратора текущего пользователя.

 

Тем не менее, дабы все-таки ответить на ваш вопрос, сообщаю, что в приведенном вами фрагменте кода отсутствуют какие-либо функции для записи данных в базу данных. Возможно, InfoPlayer какой-то навороченный макрос, а может быть сохранение текущих данных в базу данных осуществляется по флагу от какого-нибудь таймера, либо по событию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
moffes
Новичок

Если я правильно понял, то:
 

Создать в таблицу admins:

mysql_format(mysql, query, sizeof query, "INSERT INTO admins (name, password, level) VALUES (%s, %d, '%d')", name, password, level);

    mysql_query(mysql, query, false);


Изменить в Users:

mysql_format(mysql, query, sizeof query, "UPDATE users SET admin=%d", admin);
    mysql_query(mysql, query, false);

только все замени под себя

Если я все же правильно тебя понял, то нужно сделать проверку на то, есть ли уже в admins строка

Отредактировано пользователем moffes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру


@moffes, не совсем. Идея в том, чтобы можно было сопоставить данные из таблиц users и admins на основе общего поля (идентификатора аккаунта) через операторы соединения (JOIN).

 

Таблица users должна иметь следующие столбцы:

  1. id (уникальный идентификатор аккаунта).
  2. name.
  3. password.
  4. sex.
  5. skin.
  6. money.
  7. regip.
  8. lastip.

Обратите внимание на отсутствие столбца admin!

 

Таблица admins должна иметь следующие столбцы:

  1. id (уникальный номер записи).
  2. accountid (уникальный идентификатор аккаунта, аналогичный полю id таблицы users.
  3. password.
  4. level.

 

Теперь для выдачи прав администратора игроку нужно создать новую запись в таблице admins. Для изменения текущих прав администратора нужно, соответственно, изменить существующую запись. Удаление записи влечет лишение игрока прав администратора. Для того, чтобы при подключении игрока к серверу одним запросом получить всю информацию как из таблицы users, так и из таблицы admins, нужно соединить обе этих таблицы по столбцу admins. Например, вот так:

"SELECT * FROM users LEFT JOIN admins ON users.id = admins.accountid WHERE users.name = '%s' and users.password = '%s'", PlayerInfo[playerid][pAccountID], PlayerInfo[playerid][pPassword]

Пример выше очень примитивен и не учитывает тот факт, что, скажем, хранение паролей в базе данных "как есть" мягко говоря плохое решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
surenescore
Освоившийся

@Surfer_Selectrum Чтобы решить твою проблему правильно: нужно учитывать несколько моментов архитектуры базы данных и обеспечения целостности данных. В твоем же случае наблюдается что ты хранишь уровень администратора и имя пользователя в двух таблицах (`admins` и `users`), что не является оптимальным подходом.

 

Правильнее было бы использовать одну таблицу для хранения информации об уровне администратора и ссылаться на нее из основной таблицы пользователей. Это уменьшит избыточность и упростит управление данными. Например, в таблице `users` у тебя должен быть столбец `admin_id`, который ссылается на идентификатор в таблице `admins`.

 

Твой текущий код не включает операции вставки и обновления в базу данных. Вот как это можно сделать, сохраняя корректность и эффективность работы:

CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    new string[128];
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));

    if(GetAdmin(playerid, adminLogin) == false) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Вы не являетесь администратором");
    if(GetAdmin(playerid, adminLevel) < 6) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Вы не можете использовать данную команду");

    if(!IsPlayerConnected(params[1])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3AA, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Данный игрок не в сети!");
    if(!strlen(params[1]) || !strlen(params[2])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Введите: /makeadmin [ID игрока] [Уровень администратора 0-8]");

    new targetid = strval(params[1]);
    new level = strval(params[2]);

    if(level < 0 || level > 8) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Уровень администратора [0-8]!");

    format(string, sizeof(string), "SELECT `id` FROM `users` WHERE `name`='%s'", pname);
    new Cache:cache = db_query(mysqlHandle, string);
    if(cache_get_row_count(cache) == 0) {
        db_free_result(cache);
        return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Пользователь не найден в базе данных");
    }
    db_free_result(cache);

    if(level == 0) {
        format(string, sizeof(string), "DELETE FROM `admins` WHERE `name`='%s'", pname);
        db_query(mysqlHandle, string);
    } else {
        format(string, sizeof(string), "REPLACE INTO `admins` (`name`, `password`, `level`) VALUES ('%s', '%s', %d)", pname, "somepassword", level);
        db_query(mysqlHandle, string);
    }

    format(string, sizeof(string), "UPDATE `users` SET `admin`=%d WHERE `name`='%s'", level, pname);
    db_query(mysqlHandle, string);

    InfoPlayer[targetid][pName] = level;
    format(string, sizeof(string), "Администратор %s изменил ваш уровень администратора на: %d", pname, level);
    SCM(params[0], 0xFFFFFFAA, string);

    return true;
}

 

В этом коде выполняется сначала проверка наличия пользователя в таблице `users`. Если он найден, затем проверяется уровень администратора. Если он равен 0, то запись удаляется из таблицы `admins`. В противном случае используется `REPLACE INTO`, чтобы обновить или вставить новую запись в `admins`. Также обновляется поле `admin` в таблице `users`.

Такой подход минимизирует избыточность данных и поддерживает целостность и консистентность базы данных.

Отредактировано пользователем D2DChat
Причина: Орфографические ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Surfer_Selectrum
Новичок

@D2DChat 

Снимок экрана 2024-07-27 223136.png

@D2DChat ../server/admins/cmd.inc(30) : error 017: undefined symbol "mysqlHandle"
../server/admins/cmd.inc(30) : warning 213: tag mismatch: expected tag "Cache", but found "DBResult"
../server/admins/cmd.inc(31) : warning 213: tag mismatch: expected tag none ("_"), but found "Cache"
../server/admins/cmd.inc(32) : warning 213: tag mismatch: expected tag "DBResult", but found "Cache"
../server/admins/cmd.inc(35) : warning 213: tag mismatch: expected tag "DBResult", but found "Cache"
../server/admins/cmd.inc(39) : error 017: undefined symbol "mysqlHandle"
../server/admins/cmd.inc(42) : error 017: undefined symbol "mysqlHandle"
../server/admins/cmd.inc(46) : error 017: undefined symbol "mysqlHandle"

некоторые ошибки исправил

 

Отредактировано пользователем Surfer_Selectrum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
surenescore
Освоившийся

@Surfer_Selectrum 

CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    new string[256];
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));

    if(GetAdmin(playerid, adminLogin) == false) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Вы не являетесь администратором");
    if(GetAdmin(playerid, adminLevel) < 6) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Вы не можете использовать данную команду");

    if(!IsPlayerConnected(params[1])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3AA, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Данный игрок не в сети!");
    if(!strlen(params[1]) || !strlen(params[2])) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Введите: /makeadmin [ID игрока] [Уровень администратора 0-8]");

    new targetid = strval(params[1]);
    new level = strval(params[2]);

    if(level < 0 || level > 8) return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Уровень администратора [0-8]!");

    format(string, sizeof(string), "SELECT `id` FROM `users` WHERE `name`='%s'", pname);
    mysql_tquery(mysqlHandle, string, "OnAdminCheckQuery", "ii", playerid, level);

    return true;
}

forward OnAdminCheckQuery(playerid, level);
public OnAdminCheckQuery(playerid, level)
{
    new string[256];
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));

    if(cache_num_rows() == 0) {
        return SCM(playerid, 0xA3A3A3FF, "[C20000]Ошибка[]C_GREY] Пользователь не найден в базе данных");
    }

    if(level == 0) {
        format(string, sizeof(string), "DELETE FROM `admins` WHERE `name`='%s'", pname);
        mysql_tquery(mysqlHandle, string);
    } else {
        format(string, sizeof(string), "REPLACE INTO `admins` (`name`, `password`, `level`) VALUES ('%s', '%s', %d)", pname, "somepassword", level);
        mysql_tquery(mysqlHandle, string);
    }

    format(string, sizeof(string), "UPDATE `users` SET `admin`=%d WHERE `name`='%s'", level, pname);
    mysql_tquery(mysqlHandle, string);

    InfoPlayer[playerid][pName] = level;
    format(string, sizeof(string), "Администратор %s изменил ваш уровень администратора на: %d", pname, level);
    SCM(playerid, 0xFFFFFFAA, string);

    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@D2DChat, не нужен столбец admin в таблице users – он вообще не имеет никакого смысла, это избыточность. Достаточно в таблице admins завести столбец для хранения идентификатора аккаунта, который и будет первичным и уникальным ключом для данной таблицы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста