Вопросы

Tookie Johnson
Активный

Здравствуйте. Пишу РП мод с нуля. Поделитесь, пожалуйста, системой ввода реферала при регистрации и проверкой на ввод своего имени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
westronovich
Новичок
Спойлер

 forward CheckValidReferal(playerid, referal[]); // Для работы паблика, ставить надо перед использованием паблика

 

Спойлер

pReferal[24],  // referel, в дату твоего player, допустим e_Player_Info

 

Спойлер

Это сам паблик
 


public CheckValidReferal(playerid, referal[]) // вызываем паблик.
{
    new rows; // переменная для получения информации для базы данных
    cache_get_row_count(rows); // получаем инфу с бд
    new string[500]; // для форматирования дальнейшего, p.s: пример 500, можно меньше, смотря на то какой у тебя текст в dialog
    format(string, sizeof(string), ""sDlog"Регистрация аккаунта | Реферальный ник", "{ffffff}Если вы узнали о нашем серевере от {FF6347}друга/знакомого.{ffffff}\n\
                                                                                                      Введите его ник для получения {FF6347}дополнительных бонусов{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Машина{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Редкий предмет{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Игровая валюта{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Донатная валюта{ffffff}\n\
                                                                                                      Эти {FF6347}бонусы{ffffff} могут быть доступны вам благодаря вводу ника друга/знакомого");
    if(!rows) // Если мы не нашли никого с таким ником в базе данных
    {
        SCM(playerid, 0xddaaddff, ""uVD"Игрока с данным {FF6347}Nick_Name{ffffff} не существует на данном сервере. Убедитесь в валидности {FF6347}Nick_Name{ffffff}."); // кидаем ему в чат о несуществовании зарегистрированного аккаунта реферала
        return  SPD(playerid, dRegister+2, DIALOG_STYLE_INPUT, ""sDlog"Регистрация аккаунта | Реферальный ник", string, "Далее", "Пропустить"); // возвращаем ввод реферала
    }
    strcat(PI[playerid][pReferal], referal, MAX_PLAYER_NAME); // Ето если ник был найден в базе данных, записываем введенный ник в переменную Referal
    SPD(playerid, dRegister+3, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""sDlog"Регистрация аккаунта | Выбор пола", "", "Мужской", "Женский"); // кидаем ему диалог о выборе пола
    return 1; // возврощаем это :3
}
Спойлер

Это кидаем в загрузку аккаунта при авторизации, по необходимости тут, так то можно сразу из бд выгрузить реферал если нужно будет.
 



cache_get_value_name(0, "referal", PI[playerid][pReferal], 24); // тут MySQL R41, получаем данные при входе, затем записываем указанный реферал из бд

 

Спойлер


PI[playerid][pReferal] = EOS; // это можешь засунуть при обнулении p.s: необязательно, если хочешь

 

 

Спойлер

Тут в OnDialogResponse
 


case dRegister+2: // можешь создать свой ID dialog`а, но обязательно если включен switch(dialogid)
        {
            if(!response) return SPD(playerid, dRegister+3, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""sDlog"Регистрация аккаунта | Пол", "{ffffff}Выберите пол вашего персонажа:", "Мужской", "Женский"); // Если чел нажимает пропустить ввод рефералки
            else // если не хочет пропустить и хочет получить с проекта деняг
            {
                new string[500]; // тут так же по примеру указал 500
                format(string, sizeof(string), "{ffffff}Если вы узнали о нашем серевере от {FF6347}друга/знакомого.{ffffff}\n\
                                                                                                      Введите его ник для получения {FF6347}дополнительных бонусов{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Машина{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Редкий предмет{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Игровая валюта{ffffff}\n\
                                                                                                            - {b03131}Донатная валюта{ffffff}\n\
                                                                                                      Эти {FF6347}бонусы{ffffff} могут быть доступны вам благодаря вводу ника друга/знакомого");
                if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 24) // Если чел вводит ник меньше 6 символов или больше 24, вообще лучше использовать MAX_PLAYER_NAME
                {
                    SCM(playerid, 0xddaaddff, ""uVD"Вы ввели некорректный Nick_Name реферала."); // вводит это в чат что незя так делать
                    SCM(playerid, 0xddaaddff, ""uVD"Длина Nick_Name минимум - {ddaadd}6{ffffff}, максимум - {ddaadd}24.{ffffff}"); // Предупреждает о минимуме и максимуме
                    return  SPD(playerid, dRegister+2, DIALOG_STYLE_INPUT, ""sDlog"Регистрация аккаунта | Реферальный ник", string, "Далее", "Пропустить"); // Отправляем его переделовать домашку( реферал :3 )
                } // тут проверка на русские символы( бд не всегда распазнает их, так что лучше подстраховаться ), скину ниже как робит
                if(!IsTextRussian(inputtext)) // Проверям на русские символики по inputtext`у
                { // после этой скобки отправляем исправлять домашку( ввод реферала :3 ) дальше
                    SCM(playerid, 0xff0000ff, ""uVD"Недопустимый формат текста. Запрещенные символы!"); 
                    SCM(playerid, 0xff0000ff, ""uVD"Возможно стоит русская раскладка клавиатуры. Измените на Английскую");
                    return  SPD(playerid, dRegister+2, DIALOG_STYLE_INPUT, ""sDlog"Регистрация аккаунта | Реферальный ник", string, "Далее", "Пропустить"); // возвращаем к домаше ибо нечего косячить с вводом ника
                }
                new sql_str[500];
                format(sql_str, sizeof(sql_str), "SELECT * FROM `accounts` WHERE `name`='%s'", inputtext);
                mysql_tquery(dbHandle, sql_str, "CheckValidReferal", "is", playerid, inputtext); // тут короче проверка которая была выше, прости что вставил ее 2 раза, сразу не додумал, лень немножко <3
            }
        } // Прости за тамбуляцию <3 <3 <3 <3 

 

Спойлер

Тут короче проверка н русские символы
 


stock IsTextRussian(text[])
{
    for(new i = strlen(text); i != 0; --i)
    {
        switch(text[i])
        {
            case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return 1;
        }
    }
    return 0;
} // можешь ее пихать везде где может пригодиться, реально может помочь

 

Ребят делал в 4 часа ночи, было скучно решил как то навести на путь иной, грубости никакой нету, админу тортик

upd: sDlog - это короче можно вырезать ,делал для своего удобства, dbHandle своя тема, можешь изменить <3<3<3 

Отредактировано пользователем westronovich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста