Question

Garnik
Новичок

ERRORS:

: error 017: undefined symbol "HouseInfo"
: error 017: undefined symbol "OWNABLEHOUSES"
: error 029: invalid expression, assumed zero
: fatal error 107: too many error messages on one line
===============================================================================================================

Спойлер

CMD:addhouse(playerid,params[])
{
        if(PI[playerid][pAdmin] < 10)return false;
        new string[650];
        new house_class, house_price;
        new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;

        if(sscanf(params, "ii", house_class,house_price))
        {
                SendClientMessage(playerid, -1"???????????: /addhouse [????? ??????] [???? ???????]");
                SendClientMessage(playerid, -1"??????: [1 - ??????-?????] [2 - ???????-?????] [3 - ???????-?????] [4 - ???????-?????]");
                return 1;
        }
        if(house_class > 4 || house_class < 1)
        {
                SendClientMessage(playerid, -1"ID ????????? ?? 1 ?? 4");
                return 1;
        }
        //
        GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
        GetPlayerFacingAngle(playerid,A);
        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_X]=X;
        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_Y]=Y;
        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_Z]=Z;
        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_A]=A;

        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hKlass]=house_class;
        HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hCost]=house_price;
        string="";
        strmid(HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hOwner],"The State",0,strlen("The State"),28);
        format(string, 144"?? ??????? ??????? ??? ????? {e7e7e7}%d {ffffff}????????? ???????: {e7e7e7}%d",OWNABLEHOUSES+1,HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hCost]);

        SendClientMessage(playerid,-1,string);
        //
        string="";
        format(string,1500,"INSERT INTO `houses`(`ID`,`Enter_X`, `Enter_Y`, `Enter_Z`, `Enter_A`,`Exit_X`, `Exit_Y`, `Exit_Z`, `Owner`, `Cost` , `Klass`, `Interior`, `Level`) VALUES ('%d','%.2f','%.2f','%.2f','%.2f','267.1','305','999.148','The State','%d','%d','2','1')",
        OWNABLEHOUSES+1,HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_X],HouseInfo[
        OWNABLEHOUSES][hEnter_Y],HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_Z]
        ,HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hEnter_A],HouseInfo[OWNABLEHOUSES]
        [hCost],HouseInfo[OWNABLEHOUSES][hKlass]);
        mysql_tquery(mysql, string);
        OWNABLEHOUSES++;
        return 1;
}

 

 

Edited by Cawfee

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

  • 0
westronovich
Новичок

Здравствуйте! Убедитесь что есть переменная - new HouseInfo[OWNABLEHOUSES][e_House_Info];
OWNABLEHOUSES это максимальное количество домов, по типу как MAX_PLAYERS или MAX_PLAYER_NAME. 
Возможно нужно указать максимальное количество OWNABLEHOUSES
по типу:


 

Спойлер

#define         OWNABLEHOUSE                    "1000"

 



p.s: OWNABLEHOUSES ; e_House_Info ; использованы как пример. :3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ВасилийСталин
      By ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru
    • Kevin_McCarthy
      By Kevin_McCarthy
      🔒 ОТКРЫТИЕ НАБОРА НА ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ (ЗБТ)!
      Друзья! Мы выходим на самый ответственный этап разработки Brilliant RP. Проект уже практически готов к полноценному запуску, но перед тем как открыть двери для всех игроков, нам нужно тщательно проверить каждую систему, каждую работу и каждую строчку кода.
      Именно поэтому мы объявляем о старте Закрытого Бета-Тестирования!
      🏆 ТОП-3 ТЕСТЕРА ПОЛУЧАТ КРУТЫЕ ПРИЗЫ!
      Мы высоко ценим время и вклад каждого участника. Тестеры, которые проявят наибольшую активность, найдут больше всего уникальных багов и подробно опишут их в нашей Google-форме, получат ценные награды:
      🥇 1 МЕСТО: 3000 рублей на кошелек, 100.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥈 2 МЕСТО: 2000 рублей на кошелек, 75.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥉 3 МЕСТО: 1000 рублей на кошелек, 50.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      📝 Как стать участником ЗБТ?
      Заполни заявку на участие: 👉 https://vk.ru/gtasamp_brilliantrp
      Дождись одобрения.
    • OOLOAIS
      By OOLOAIS
      Ищу скрипт для самп/crmp который может скопировать акссесуары с аризоны/родины пж помогите