Вопросы

Tookie Johnson
Активный

Здравствуйте. Прошарил форумы о том, как сделать сохранение денег, но так и не понял. Может для каждого мода своя система должна быть. У меня мод с нуля. Подскажите, как сделать сохранение денег на MySQL 39 R-6?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
sinvays
Завсегдатый

 

}

stock SavePlayerAccount(playerid, const username[], const password[], const email[], money)
{
    new query[256];
    format(query, sizeof(query), "INSERT INTO player_accounts (username, password, email, money) VALUES ('%s', '%s', '%s', %d)", username, password, email, money);
    return mysql_tquery(mysql_connect, query, "");
}

stock LoadPlayerMoney(playerid)
{
    new query[128];
    format(query, sizeof(query), "SELECT money FROM player_accounts WHERE id = %d", playerid);
    mysql_tquery(mysql_connect, query, "HandleLoadPlayerMoney""d", playerid);
    return 1;
}

public HandleLoadPlayerMoney()
{
    new playerid, Float:money;
    cache_get_value(playerid, money, 0);
    gMoney[playerid] = money;
    return 1;
}


Ну и собственно таблица.

 

CREATE TABLE `money` (
    `money` int(11) NOT NULL,
);

 

Не забывай что это мой пример, ты должен его переделать под свой мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tookie Johnson
Активный

@angel_sinvays стоки нужно в public OnPlayerSpawn вставить?

Отредактировано пользователем Tookie Johnson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Tookie Johnson
Активный

Разобрался. @Cawfee, можете закрывать тему.

Отредактировано пользователем Tookie Johnson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?