Вопросы

Caracal2222
Свой человек

Здравствуйте, нужна помощь, многим писал и так далее, но никто не смог помочь.

Суть вопроса в том, что стоит плагин на убирание лимита авто, как на сервере так и в клиенте игры, мод использую CRMP переведенный мною на SAMP, была 0.3е после 0.3.7 крмп, но уже давно на SAMP 0.3.7 R3 стоит(давно переводил и т.п), дак вот, использую сборку что шла с сервером под samp, влепил туда клиент часть плагина, влепил fastma92, добавил в папке CustomSAA2 - в файлы: vehicle.ide, halding.cfg и в папке data - в файл vehicleAudioSettings, все прописал и прописал ID машине 12000, брал строки от другого авто к примеру emperor и менял под свое авто, которое добавляю (к примеру Bugattice) поставил txd,dff в gta3.img, захожу на сервер и игра зависает, удаляя txd и dff все ок пропускает, либо бывает что с ними заходит, но при создании авто командой /veh 12000 (цвет,цвет,номер) игра зависает и на этом все, при компиляции мода ошибок нет,от слова совсем, но после ввода команды /veh 12000, в консоли сервера вылазит текст с указанием на строку проблемную в моде:

Прошу прощения на большой текст, старался описать все в подробностях. И очень надеюсь на помощь. 

Строка ошибки ведет к строке в коде команды /veh, под кодом прикреплю команду и строку

CMD:veh(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 5return 1;
    else if(AdminLogged[playerid] == falsereturn SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
    else if(GetPlayerInterior(playerid) > 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] В интерьере нельзя создавать транспорт!");
    else if(sscanf(params, "ddds[32]", params[0], params[1], params[2], params[3])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /veh [id машины] [цвет 1] [цвет 2] [номер]");
    else if(params[0] > 12000 || params[0] < 400return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] ID машины не может быть меньше 400 и больше чем 12000");
    else if(params[1] > 255 || params[1] < 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Номер цвета не может быть меньше 0 и больше 255");
    else if(params[2] > 255 || params[2] < 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Номер цвета не может быть меньше 0 и больше 255");
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
    X += 1.5;
    new veh_id = 0 ;
    veh_id = CreateVehicle(params[0], X,Y,Z, 0.0, params[1], params[2], -1);
    CarDoorsEx(veh_id, 0);
    SetVehicleVirtualWorld(veh_id, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    LinkVehicleToInterior(veh_id, GetPlayerInterior(playerid));
    Battery[veh_id] = 500.0;
    Candle[veh_id] = 1000.0;
    Starter[veh_id] = 1000.0;
    Fuel[veh_id] = 100;
    Engine[veh_id] = false;
    Lights[veh_id] = false;
    Iter_Add(adm_vehicles, veh_id);
    new string[128];
    - строка 312418 - ошибка на нее format(string, sizeof(string), "[A] %s[%i] создал транспорт (MODEL: %s(%d) | ID: %d | Номер: %s)", GetName(playerid), playerid, VehicleNames[params[0]-400], params[0], veh_id, params[3]);
    SendAdminMessage(COLOR_GREY, string);
    AddLog(string, 17);
    SetVehicleNumberPlate(veh_id, params[3]);
    SetVehicleToRespawn(veh_id);
    PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0);
    return 1;
}

 

Спойлер

[20:43:51] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[20:43:51] [debug]  Attempted to read/write array element at index 11600 in array of size 212
[20:43:51] [debug] AMX backtrace:
[20:43:51] [debug] #0 001c8614 in main (playerid=0, params[]=@010b4dcc "") at C:\Users\ee202\OneDrive\Рабочий стол\moon\Мод Perfect RP (1.8) by LINKASH\gamemodes\JRP.pwn:32418

 

Отредактировано пользователем Caracal2222
Причина: Дополнить текст и ошибки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба