Question

Vlad221
Новичок

mymodules/invalidobjects.pwn(801) : symbol is never used: "playerid"
mymodules/invalidobjects.pwn(836) : symbol is never used: "playerid"
modules/system/m_fool.pwn(311) : symbol is never used: "_type"
C:\Games\gamemodes\new.pwn(23795) : symbol is never used: "reason"
C:\Games\gamemodes\new.pwn(14522) : warning: recursion in UpdatePaintSelectedItem
C:\Games\pawno\include\YSI\y_amx.inc(294) : warning: recursion in AMX_GetGlobal
Disable recursion warning: #pragma disablerecursion or #pragma warning disable 238
Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase

Header size:          38876 bytes
Code size:         18800416 bytes
Data size:         44545736 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements:63401412 bytes

2 Warnings.
 

при компиляции вот так выдает, что делать?

Edited by Vlad221

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Vlad221, не стоит создавать новые темы по аналогичной проблеме. Достаточно было "поднять" эту тему, напомнив пользователям о ней, путем написания здесь какого-нибудь сообщения. Здесь же обращаю ваше внимание, что поднимать свою тему можно не чаще, чем 1 раз в 24 часа.

 

В 05.11.2023 в 23:14, Vlad221 сказал:

symbol is never used:

Предупреждения просто говорят о том, что у вас есть переменные (в данном случае переменные, в общем случае это могут быть и функции), которые объявлены, но не используются.

 

В 05.11.2023 в 23:14, Vlad221 сказал:

warning: recursion in

Здесь вам стоит ознакомиться с понятием рекурсии. Отмечу, что рекурсия бывает контролируемой и неконтролируемой. Компилятор не понимает, с какой из них имеет дело, поэтому всегда обращает ваше внимание на наличие рекурсии. Более того, компилятор вам говорит, как вы можете скрыть это предупреждение, если оно вам не нужно:

В 05.11.2023 в 23:14, Vlad221 сказал:

Disable recursion warning: #pragma disablerecursion or #pragma warning disable 238

 

В 05.11.2023 в 23:14, Vlad221 сказал:

Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion

При рекурсии компилятор не может рассчитать максимальный размер используемого стека (потому что неизвестно число вызовов функции, а значит и неизвестно, сколько раз необходимо выделить место для передачи параметров в эти функции и хранения их локальных переменных. Это нормально.

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ВасилийСталин
      By ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru
    • Kevin_McCarthy
      By Kevin_McCarthy
      🔒 ОТКРЫТИЕ НАБОРА НА ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ (ЗБТ)!
      Друзья! Мы выходим на самый ответственный этап разработки Brilliant RP. Проект уже практически готов к полноценному запуску, но перед тем как открыть двери для всех игроков, нам нужно тщательно проверить каждую систему, каждую работу и каждую строчку кода.
      Именно поэтому мы объявляем о старте Закрытого Бета-Тестирования!
      🏆 ТОП-3 ТЕСТЕРА ПОЛУЧАТ КРУТЫЕ ПРИЗЫ!
      Мы высоко ценим время и вклад каждого участника. Тестеры, которые проявят наибольшую активность, найдут больше всего уникальных багов и подробно опишут их в нашей Google-форме, получат ценные награды:
      🥇 1 МЕСТО: 3000 рублей на кошелек, 100.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥈 2 МЕСТО: 2000 рублей на кошелек, 75.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥉 3 МЕСТО: 1000 рублей на кошелек, 50.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      📝 Как стать участником ЗБТ?
      Заполни заявку на участие: 👉 https://vk.ru/gtasamp_brilliantrp
      Дождись одобрения.
    • OOLOAIS
      By OOLOAIS
      Ищу скрипт для самп/crmp который может скопировать акссесуары с аризоны/родины пж помогите