Вопросы

phizlfs
Освоившийся

Привет! У меня проблема с перезагрузкой. При ночном рестарте сервера после сохранения бизнесов застывает сервер и не уходит в перезагрузку после комманды gmx.

Лог с консоли:
[15:47:30] Все АЗС сохранены.
[15:47:30] Все АЗС сохранены.
[15:47:30] Все АЗС сохранены.
[15:47:30] Все АЗС сохранены.

 

Код:

if(hour == 4 && minute == 30)
    {
        OOCOff(COLOR_REDD,"< "NAME_SERVERS" > Внимание! Перезагрузка игровой панели через 30 секунд.");
        OOCOff(COLOR_REDD,"< "NAME_SERVERS" > Для успешнго сохранения данных вашего аккаунта покиньте игру на время перезагрузки.");
        SaveAccounts();
        SaveMaterials();
        SaveGZ();
        SaveHousee();
        SaveBankMafia();
        SaveBankFrac();
        SaveAlkoFrac();
        SaveFams();
        SaveFMaterials();
    }
    else if(hour == 4 && minute == 30 && second == 30)
    {
        SaveAll();
        SendRconCommand("gmx");
    }
    return true;


stock SaveAll()
{
    for(new sb = 0; sb < sizeof(SBizzInfo); sb++) SaveSBizz(sb);
    for(new a = 0; a < sizeof(AvtoInfo); a++) SaveAvto(a);
    for(new b = 0; b < sizeof(BizzInfo); b++) SaveBizz(b);
    return true;
}

stock SaveSBizz(houseid)
{
    new update[1024];
    update = "UPDATE `sbizz` SET ";
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sOwned", SBizzInfo[houseid][sOwned]);
    acc_str_strcat(update, sizeof(update), "sMessage", SBizzInfo[houseid][sMessage]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sBuyPrice", SBizzInfo[houseid][sBuyPrice]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sLocked", SBizzInfo[houseid][sLocked]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sPrice", SBizzInfo[houseid][sPrice]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sBenz", SBizzInfo[houseid][sBenz]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sPriceBenz", SBizzInfo[houseid][sPriceBenz]);
    acc_int_strcat(update, sizeof(update), "sTill", SBizzInfo[houseid][sTill]);
    strdel(update, strlen(update)-1, strlen(update));
    format(stringer,sizeof(stringer)," WHERE `sID` = '%d'",houseid);
    mysql_function_query(connects, update, false"""");
    printf("Все АЗС сохранены.");
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
phizlfs
Освоившийся

добавил крашдетект. Лог:
[16:09:30] Все АЗС сохранены.
[16:09:30] [debug] Server crashed due to an unknown error
[16:09:30] [debug] Native backtrace:
[16:09:30] [debug] #0 f7ade31b in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so
[16:09:30] [debug] #1 f7ad87c2 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoPv () from plugins/crashdetect.so
[16:09:30] [debug] #2 f7ad93ac in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so
[16:09:30] [debug] #3 f7ad9856 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so
[16:09:30] [debug] #4 f7addf6c in ?? () from plugins/crashdetect.so
[16:09:30] [debug] #5 f7f6a090 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[16:09:30] [debug] #6 f7f6a069 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[16:09:30] [debug] #7 f7b1a202 in gsignal () from /lib32/libc.so.6
[16:09:30] [debug] #8 f7b042b6 in abort () from /lib32/libc.so.6
[16:09:30] [debug] #9 f7b041c1 in ?? () from /lib32/libc.so.6
[16:09:30] [debug] #10 f7b12359 in ?? () from /lib32/libc.so.6
[16:09:30] [debug] #11 f7a81b80 in ?? () from plugins/regex.so
[16:09:30] [debug] #12 080d1c59 in ?? () from ./samp03svr
[16:09:30] [debug] #13 080a4e49 in ?? () from ./samp03svr
[16:09:30] [debug] #14 080abd3d in ?? () from ./samp03svr
[16:09:30] [debug] #15 080aa23f in ?? () from ./samp03svr
[16:09:30] [debug] #16 f7b05b41 in __libc_start_main () from /lib32/libc.so.6
[16:09:30] [debug] #17 0804b4e1 in ?? () from ./samp03svr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба