Question

phizlfs
Освоившийся

Привет! Столкнулся с проблемой при создании системы бумбокса. Звук идёт в динамической зоне в месте где был создан бумбокс.
Я захотел сделать чтоб звук шёл там, где перемещается игрок, но не могу привязать сферу к игроку. Помогите, пожалуйста. Код:

if(strcmp(cmd, "/giveplay"true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pBoombox] == 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У вас нет бумбокса. Купить бумбокс: /mm - 9. Дополнительно");
        new string[128], Float:BBCoord[4], pName[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerPos(playerid, BBCoord[0], BBCoord[1], BBCoord[2]);
        GetPlayerFacingAngle(playerid, BBCoord[3]);
        SetPVarFloat(playerid, "BBX", BBCoord[0]);
        SetPVarFloat(playerid, "BBY", BBCoord[1]);
        SetPVarFloat(playerid, "BBZ", BBCoord[2]);
        GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
        BBCoord[0] += (2 * floatsin(-BBCoord[3], degrees));
        BBCoord[1] += (2 * floatcos(-BBCoord[3], degrees));
        BBCoord[2] -= 1.0;
        if(GetPVarInt(playerid, "PlacedBB")) return SCM(playerid, -1"Вы уже разместили БумБокс, для удаления ведите {FFAF00}/unplay");
        foreach(Player, i)
        {
            if(GetPVarType(i, "PlacedBB"))
            {
                if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, GetPVarFloat(i, "BBX"), GetPVarFloat(i, "BBY"), GetPVarFloat(i, "BBZ")))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не можете поставить свой Магнетофон в этотм Радиусе, так как уже один установлен в этот радиус");
                    return 1;
                }
            }
        }
        new string2[128];
        format(string2, sizeof(string2), "%s установил бумбокс", pName);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Бумбокс установлен, для управления используйте {FFAF00}/setplay");
        SendNearbyMessage(playerid, 15, string2, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
        SetPVarInt(playerid, "PlacedBB", CreateDynamicObject(2226, BBCoord[0], BBCoord[1], BBCoord[2], 0.00.00.0, .worldid = GetPlayerVirtualWorld(playerid), .interiorid = GetPlayerInterior(playerid)));
        format(string, sizeof(string), "{FF9933}Установил: {FFFFFF}%s", pName);
        SetPVarInt(playerid, "BBLabel", _:CreateDynamic3DTextLabel(string, -1, BBCoord[0], BBCoord[1], BBCoord[2]+0.65, .worldid = GetPlayerVirtualWorld(playerid), .interiorid = GetPlayerInterior(playerid)));
        /*СТРОКА С СОЗДАНИЕМ ДИНАМ. СФЕРЫ*/ SetPVarInt(playerid, "BBArea", CreateDynamicSphere(BBCoord[0], BBCoord[1], BBCoord[2], 30.0, GetPlayerVirtualWorld(playerid), GetPlayerInterior(playerid)));
        SetPVarInt(playerid, "BBInt", GetPlayerInterior(playerid));
        SetPVarInt(playerid, "BBVW", GetPlayerVirtualWorld(playerid));
        ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",4.0,0,0,0,0,0);
        ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",4.0,0,0,0,0,0);
        ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BOOMBOX,DIALOG_STYLE_LIST,"{FFE70A}Бумбокс","{FFFFFF}1. Вставить ссылку\n{FFFFFF}2. Убрать","Выбрать""Отмена");
        return 1;
    }

 

public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
    foreach(Player, i)
    {
        if(GetPVarType(i, "BBArea"))
        {
            if(areaid == GetPVarInt(i, "BBArea"))
            {
                new station[256];
                GetPVarString(i, "BBStation", station, sizeof(station));
                if(!isnull(station))
                {
                    PlayStream(playerid, station, GetPVarFloat(i, "BBX"), GetPVarFloat(i, "BBY"), GetPVarFloat(i, "BBZ"), 30.01);
                    SendClientMessage(playerid, -1"Вы вошли в музыкальную зону");
                }
                return 1;
            }
        }
    }
    return 1;
}

 

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 0
Sleash
Завсегдатый
native AttachDynamicAreaToPlayer(STREAMER_TAG_AREA areaid, playerid, Float:offsetx = 0.0, Float:offsety = 0.0, Float:offsetz = 0.0);

Данная команда прикрепляет динамическую область к игроку, то есть в вашем случае при создании зоны игры бумбокса вы должны вызвать такую функцию:

AttachDynamicAreaToPlayer(GetPVarInt(playerid, "BBArea"), playerid);

 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ВасилийСталин
      By ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru
    • Kevin_McCarthy
      By Kevin_McCarthy
      🔒 ОТКРЫТИЕ НАБОРА НА ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ (ЗБТ)!
      Друзья! Мы выходим на самый ответственный этап разработки Brilliant RP. Проект уже практически готов к полноценному запуску, но перед тем как открыть двери для всех игроков, нам нужно тщательно проверить каждую систему, каждую работу и каждую строчку кода.
      Именно поэтому мы объявляем о старте Закрытого Бета-Тестирования!
      🏆 ТОП-3 ТЕСТЕРА ПОЛУЧАТ КРУТЫЕ ПРИЗЫ!
      Мы высоко ценим время и вклад каждого участника. Тестеры, которые проявят наибольшую активность, найдут больше всего уникальных багов и подробно опишут их в нашей Google-форме, получат ценные награды:
      🥇 1 МЕСТО: 3000 рублей на кошелек, 100.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥈 2 МЕСТО: 2000 рублей на кошелек, 75.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥉 3 МЕСТО: 1000 рублей на кошелек, 50.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      📝 Как стать участником ЗБТ?
      Заполни заявку на участие: 👉 https://vk.ru/gtasamp_brilliantrp
      Дождись одобрения.
    • OOLOAIS
      By OOLOAIS
      Ищу скрипт для самп/crmp который может скопировать акссесуары с аризоны/родины пж помогите