Вопросы

Kamaz
Новичок

Всем привет! установил на хостинг мод арканы рп ( копия малин0вки).
В первый раз зашел,смог зарегать акк,побегал по серву.Вышел. Подключил цеф и потом перестала регать акк.
Переустанавливал много раз,отключал цеф, устанавливал мод таким как его сливали.
Помогите решить проблему
Сервер лог:
 

Спойлер

Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[12:26:54] filterscripts = ""  (string)
[12:26:54] 
[12:26:54] Server Plugins
[12:26:54] --------------
[12:26:54]  Loading plugin: crashdetect.so
[12:26:54]   CrashDetect v4.15.1 is OK.
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: pawncmd.so
[12:26:54] Pawn.CMD plugin v3.1.2 by urShadow loaded
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: mysql_static.so
[12:26:54]  >> plugin.mysql: R39-3 successfully loaded.
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: sscanf.so
[12:26:54] 

[12:26:54]  ===============================

[12:26:54]       sscanf plugin loaded.     

[12:26:54]          Version:  2.8.3        

[12:26:54]   (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole  

[12:26:54]  ===============================

[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: streamer.so
[12:26:54] 

*** Streamer Plugin v2.9.5 by Incognito loaded ***

[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: sampvoice.so
[12:26:54] [sv:dbg:network:init] : module initializing...
[12:26:54] [dbg:raknet:init] : module initializing...
[12:26:54] [dbg:raknet:init] : module initialized
[12:26:54] [sv:dbg:network:init] : module initialized
[12:26:54] [sv:dbg:main:Load] : creating 8 work threads...
[12:26:54]  -------------------------------------------    
[12:26:54]    ___                __   __    _              
[12:26:54]   / __| __ _ _ __  _ _\ \ / /__ (_) __ ___    
[12:26:54]   \__ \/ _` | '  \| '_ \   / _ \| |/ _/ -_)
[12:26:54]   |___/\__,_|_|_|_| .__/\_/\___/|_|\__\___|
[12:26:54]                   |_|                           
[12:26:54]  -------------------------------------------    
[12:26:54]            SampVoice by MOR loaded              
[12:26:54]  -------------------------------------------    
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: CRP.so
[12:26:54] 

[12:26:54] ______________________________________

[12:26:54]  Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded
[12:26:54] ______________________________________

[12:26:54]  By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011
[12:26:54] ______________________________________

[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: fmt.so
[12:26:54]  * fmt plugin loaded
[12:26:54]  * v2.3 (c) vsergeenko
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: cef.so
[12:26:54] CEF plugin is successful loaded.
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: vehiclesIdFix.so
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loading plugin: KeyListener.so
[12:26:54] KeyListener plugin v1.0 by MOR loaded
[12:26:54]   Loaded.
[12:26:54]  Loaded 11 plugins.

[12:26:54] 
[12:26:54] Filterscripts
[12:26:54] ---------------
[12:26:54]   Loaded 0 filterscripts.

[12:26:54] [sv:dbg:main:AmxLoad] : net game pointer (value:0x871cad0) received
[12:26:54] [sv:dbg:network:bind] : voice server running on port 58426
[12:26:54]  
[12:26:54] --------------------------------------
[12:26:54]  Анти-чит загружен!
[12:26:54]  Версия античита: 1.9.54
[12:26:54]  Автор: Catborisovv
[12:26:54] --------------------------------------

[12:26:54] [sv:dbg:pawn:SvDebug] : mode(1)
[12:26:54] Подключение к Базе - ошибка
[12:26:54] 
____________________________

[12:26:54]  ARCANA FUN
[12:26:54]  АВТОР МОДА - Mamedov
[12:26:54] 
____________________________
[12:26:54] Number of vehicle models: 15
[12:27:38] [connection] 95.25.199.226:16205 requests connection cookie.
[12:27:39] [connection] incoming connection: 95.25.199.226:16205 id: 0
[12:27:40] [sv:dbg:network:connect] : connecting player (0) with address (95.25.199.226) ...
[12:27:40] [sv:dbg:network:connect] : player (0) assigned key (e2c7195fd7f12a0b)
[12:27:40] [join] Bomj_Pisya has joined the server (0:95.25.199.226)
[12:27:40] Bomj_Pisya 0 0
[12:27:40] [sv:dbg:pawn:SvGetVersion] : playerid(0) : return(11)
[12:27:40] [sv:dbg:pawn:SvHasMicro] : playerid(0) : return(1)
[12:27:40] [sv:dbg:pawn:SvCreateDLStreamAtPlayer] : distance(15.00), maxplayers(4294967295), playerid(0), color(0xf00e5d), name(VOICE) : return(0x90b4b98)
[12:27:40] [sv:dbg:pawn:SvAddKey] : playerid(0), keyid(0x58) : return(1)
[12:27:40] [sv:dbg:network:receive] : player (0) identified (port:16995)
[12:27:46] [Nex-AC debug] Newstate: 1, oldstate: 0
[12:27:46] [Анти-чит] Срабатывание на 0 ID. Код причины: 048(2)
[12:27:47] [Анти-чит debug] ID 0 использовал NOP SetPlayerHealth
[12:27:47] [Nex-AC debug] AC health: 0, health: 100
[12:27:47] [Анти-чит] Срабатывание на 0 ID. Код причины: 052(3)
[12:27:47] [Анти-чит debug] ID 0 использовал NOP TogglePlayerSpectating
[12:27:47] [Анти-чит] Срабатывание на 0 ID. Код причины: 052(6)
[12:27:47] [Nex-AC debug] AC health: 0, health: 100
[12:27:47] [Анти-чит] Срабатывание на 0 ID. Код причины: 012
[12:27:51] [Анти-чит debug] ID 0 использовал NOP SpawnPlayer
[12:27:51] [Nex-AC debug] acSet[6]: 5
[12:27:51] [Анти-чит] Срабатывание на 0 ID. Код причины: 052(7)
[12:27:55] [sv:dbg:network:connect] : disconnecting player (0) ...
[12:27:55] Ошибка сохранения игрока: Bomj_Pisya
[12:27:55] [sv:dbg:pawn:SvDeleteStream] : stream(0x90b4b98)
[12:27:55] Игрок - Bomj_Pisya покинул игру!
[12:27:55] [part] Bomj_Pisya has left the server (0:1)

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0
trevison
Активный

[12:26:54] Подключение к Базе - ошибка

проверьте данные, которые вы вводите для подключения к бд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба