Вопросы

MrGerst
Постоянный

Дратути. У меня проблема...

 initialization data exceeds declared size

Код: 

stock UpdateHouse(house)
{
    new string[300];
    if(IsValidDynamicMapIcon(HouseIcon[house])) DestroyDynamicMapIcon(HouseIcon[house]);

    static const dour_status[2][23 + 1] = {
        "{3D9829}Открыта{FFFFFF}",
        "{C22323}Закрыта{FFFFFF}"
    };
    static const hgarage_status[2][24 + 1] = {
        "[{fa736c} Неимеется {FFFFFF}]", тут ошибка
        "[{27c627} Имеется {FFFFFF}]"
    };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

27 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@MrGerst, не указывайте размеры константных массивов и будет вам счастье. А вообще могли бы перевести текст ошибки, посмотреть заявленный размер массива и фактический — тоже будет счастье, но и понимание возникнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру
В 25.08.2023 в 15:59, MrGerst сказал:

Я не указывал

Неважно, кто указал, важно, что размеры массивов заданы.

 

В 25.08.2023 в 15:49, Cawfee сказал:

А вообще могли бы перевести текст ошибки

Вы это сделали?

 

В 25.08.2023 в 15:49, Cawfee сказал:

А вообще могли бы [...] посмотреть заявленный размер массива и фактический

Какие размеры массивов заданы в коде программы и какие размеры имеют массивы на самом деле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
hokageud
Завсегдатый
    static const dour_status[2][4095 + 1] = {
        "{3D9829}Открыта{FFFFFF}",
        "{C22323}Закрыта{FFFFFF}"
    };
    static const hgarage_status[2][4095 + 1] = {
        "[{fa736c} Неимеется {FFFFFF}]", тут ошибка
        "[{27c627} Имеется {FFFFFF}]"
    };

если не хочешь таких ошибок - всегда указывай 4096

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@MrGerst, я вам задал достаточное для понимания сути проблемы число вопросов. Тем не менее, вы пошли по пути бездействия в ожидании чуда...

@hokageud, что мешает вообще не указывать размеры константных массивов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

@hokageud Ошибка не исправилась..

Но вылезла новая

CMD:leaders(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, !"Лидеры онлайн:");
    static const leadrank[27][25] =
    {
        {"{FFBF00}Los Santos City Police"},//тут такаяже ошибка

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный
stock UpdateHouse(house)
{
    new string[300];
    if(IsValidDynamicMapIcon(HouseIcon[house])) DestroyDynamicMapIcon(HouseIcon[house]);

    static const dour_status = { тут 
        "{3D9829}Открыта{FFFFFF}", 
        "{C22323}Закрыта{FFFFFF}"
    };
    static const hgarage_status = {
        "{fa736c} Неимеется {FFFFFF}", и тут
        "{27c627} Имеется {FFFFFF}"
    };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@MrGerst, вы не можете в одну ячейку записать столько байтов. Вам нужен массив, просто без указания его размеров: [][].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@MrGerst, я 3 раза в теме сказал об этом, но вы уже неделю динамично не обращаете на это внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
hokageud
Завсегдатый
stock UpdateHouse(house)
{
    new string[300];
    if(IsValidDynamicMapIcon(HouseIcon[house])) DestroyDynamicMapIcon(HouseIcon[house]);

    static const dour_status[2][4096] = { тут 
        "{3D9829}Открыта{FFFFFF}", 
        "{C22323}Закрыта{FFFFFF}"
    };
    static const hgarage_status[2][4096] = {
        "{fa736c} Неимеется {FFFFFF}", и тут
        "{27c627} Имеется {FFFFFF}"
    };

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

@hokageud 

.pwn(13543) : error 018: initialization data exceeds declared size

 

Отредактировано пользователем MrGerst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@MrGerst, VSCode - это среда разработки, такая же как и Eclipse, Visual Studio, CodeBlocks и ряд других. Все, что делает среда разработки, так это дает вам красивое представление кода, предоставляет удобные инструменты для работы с этим самым кодом и, конечно, вызывает компилятор, чтобы тот из набора ваших исходных файлов собрал файл, подлежащий исполнению на amx машине, путем ее компиляции. И именно о компиляторе сейчас идет речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
hokageud
Завсегдатый
Спойлер

требую добавить на форум дизлайки, необходимая вещь порой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста