Вопросы

AndyBlack
Новичок

крч решил залить cef худ на мод начал заливать вроде все норм но при компиляции вот такая ошибка 

C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9246) : warning 225: unreachable code
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9247) : error 017: undefined symbol "cef_create_browser"
Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error. 

 

вот код

{
    cef_create_browser(playerid, 0x12345, "/* ссылка на Ваш html с хостинга */", false, false);
    // Пример:
    // cef_create_browser(playerid, 0x12345, "test.maza.ru/hud.html", false, false);
    return 1;
}

если добавить new будет вот так 

C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9246) : warning 225: unreachable code
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9247) : error 001: expected token: ";", but found "("
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9247) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9247) : warning 203: symbol is never used: "cef_create_browser"
Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Заметка от Cawfee , создано

3.1. Заголовок темы должен отражать основную суть темы. Темы без информативного заголовка будут переименовываться, а автор может быть предупрежден (на усмотрение члена администрации). 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0
AndyBlack
Новичок

добавил это и убрал там new 

CMD:check_plugin(playerid) 
{
    new string[64];
    format(string, sizeof(string), "Плагин загружен - %s", cef_player_has_plugin(playerid) ? ("{ffc600}Успешно") : ("{ff0000}Не удачно"))
    return SendClientMessage(playerid, -1, string);
} 
и теперь стало еще больше ероров

 

 

C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9246) : warning 225: unreachable code
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(9247) : error 017: undefined symbol "cef_create_browser"
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(41020) : error 017: undefined symbol "cef_player_has_plugin"
C:\Users\Morozov\Desktop\server\gamemodes\new.pwn(41021) : error 001: expected token: ";", but found "return"
Pawn compiler 3.10.20150531              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.

 

все ,пофиксил просто забыл добавить #include <cef>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба