Вопросы

MrGerst
Постоянный

Здравствуйте! Помогите пожалуйста...

D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(428) : error 017: undefined symbol "Player"
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(428) : warning 215: expression has no effect
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(428) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(428) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(428) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

 

stock ShowStats(playerid, gplayerid)
{
        new string[150]; // Размер строки, (Так же можно заменить на свое!)
        new sextext[8]; // Размер строки Мужской, Женский (Не менять)
        new level = PlayerInfo[playerid][pLevel]; // Левел игрока
        new money = PlayerInfo[playerid][pMoney]; // Деньги игрока
        new sex = PlayerInfo[playerid][pSex]; // Пол игрока
        if(sex == 1) sextext = "Мужской"// Если sex == 1, то мужской
        else sextext = "Женский"// Если sex другой (0), то женский
        format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Имя:\t\t\t{6495ED}%s\n{FFFFFF}Уровень:\t\t{6495ED}%d\n{FFFFFF}Деньги:\t\t{6495ED}% // строка 433 
d\n{FFFFFF}Пол:\t\t\t{6495ED}%s", GN(gplayerid), level, money, sextext);
        ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_MSGBOX "{C0C0C0}Статистика персонажа", string, "Принять""Назад"); // Диалог, там где string!
}

 

Отредактировано пользователем Rayan Because

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

15 ответов на этот вопрос

  • 0
trevison
Активный
plugins streamer dc_cmd sscanf

Отредактировано пользователем trevison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

Добавил кое-что но так и не решилась проблема

 

Спойлер

D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(20) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GN(%1)")
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(107) : error 017: undefined symbol "Player"
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(107) : warning 215: expression has no effect
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(107) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(107) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Ìîé ìîä\gamemodes\stark.pwn(107) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

 

Строка 107: 

    format(string,sizeof(string),"%s[%d]: %s", GN(playerid),playerid,text);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

@trevison #define GN(%1) Player[%1][pName]

 

Если я то отправил..

Еще у меня ошибка при запуске...

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team

[14:50:06] filterscripts = ""  (string)
[14:50:06] weburl = "www.sa-mp.com"  (string)
[14:50:06
[14:50:06] Server Plugins
[14:50:06] --------------
[14:50:06]  Loading plugin: dc_cmd
[14:50:06]   Daniel's CMD plugin v2.8
[14:50:06]     (c) 2014 Daniel_Cortez
[14:50:06]  www.pro-pawn.ru
[14:50:06]   Loaded.
[14:50:06]  Loading plugin: sscfan2
[14:50:06]   Failed.
[14:50:06]  Loaded 1 plugins.

[14:50:06
[14:50:06] Filterscripts
[14:50:06] ---------------
[14:50:06]   Loaded 0 filterscripts.

[14:50:06] Script[gamemodes/stark.amx]: Run time error 19"File or function is not found"
[14:50:06] Number of vehicle models: 0

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
trevison
Активный

сделайте так и попробуйте скомпилировать

#define GN(%1) PlayerInfo[%1][pName]

сервер у вас не запускается потому что мод не скомпилировался из-за ошибок, соответственно amx файла нет

также вы неправильно написали плагин в server.cfg - sscanf2 или sscanf, зависит от того какой у вас плагин в plugins

Отредактировано пользователем trevison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
trevison
Активный

проверьте правильность написания плагинов в server.cfg

у вас только один плагин загрузило, я думаю их должно быть явно больше, например ещё streamer 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

@trevison У меня стоит sscfan2 и dc_cmd, streamer я пока не буду ставить тк маппинга нету...

server.cfg

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password 8790
maxplayers 32
port 7777
hostname Центральная Россия||Сервер в разработке!
gamemode0 stark
filterscripts 
announce 0
query 1
weburl 
maxnpc 1
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
mapname Russian
language Russian
plugins dc_cmd sscfan2

 

 

Отредактировано пользователем Rayan Because

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

@trevison https://imgur.com/a/CH6jM7A

@Rayan Because Подключил стримера

 

Может быть проблема с sscanf2?

В консоли нету sscanf2...

Отредактировано пользователем Rayan Because

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0
MrGerst
Постоянный

Заменил на 

plugins streamer dc_cmd sscanf 

И все решилось! Спасибо большое! Ставлю +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба