Вопросы

MrGerst
Постоянный

Здравствуйте! Я столкнулся с проблемой что не убирается чик поинт

 

Я полностью обыскал весь интернет и все форумы. Нашел вот такой код:

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)

    if(GetPVarInt(playerid, "test") == 1)
    {
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        GivePlayerMoney(playerid,500);
    }

Но я забыл что ставить где Test...

Если нужно скину код с GPS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
Anton_Urchenko
Освоившийся

@Rayan Because скинь кусок кода хотя-бы, только по этому фрагменту не понятно что может не работать, возможно не устанавливаешь SetPVarInt(playerid, "test", 1);

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MrGerst
Постоянный
         //if(PlayerInfo[playerid][pGps] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Ó âàñ íåò GPS íàâèãàòîðà. Ïðèîáðåñòè ìîæíî â ìàãàçèíå 24/7.");
        if(PlayerInfo[playerid][pJailTime] > 0return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Ýòî äåéñòâèå â òþðüìå íåâîçìîæíî.");
        if(PlayerCuffed[playerid] || PlayerTied[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Íàõîäÿñü â íàðó÷íèêàõ èëè ñâÿçàííûì, ýòî äåéñòâèå íåâîçìîæíî.");
        f(string, "{B17FC8}%s Äîñòàë GPS íàâèãàòîð.", PlayerNameEx[playerid]);
        SendDistanceChat(playerid, 20.0, string);
        ShowPlayerGpsDialog(playerid);
        return 1;
    else if(dialogid == GPS_ID)
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
            case 0:
                {
                    ShowDialog(playerid, GPS_ID+1, DIALOG_STYLE_LIST, "Ãîñ. Îãðàíèöàèè""\
                    {3caa3c}[1]{ffffff} Àâòîøêîëà ÐÎÑÒÎ(ÄÎÑÀÀÔ)\n\
                    {3caa3c}[2]{ffffff} Áàíê\n\
                    {3caa3c}[3]{ffffff} Ïðàâèòåëüñòâî\n\
                    {3caa3c}[4]{ffffff} Ïîëèöèÿ\n\
                    {3caa3c}[5]{ffffff} Âîåíêîìàò\n\
                    {3caa3c}[6]{ffffff} Öåíòðàëüíûé áàíê\n\
                    ""Äàëåå""Íàçàä");
                }
            case 1:
                {
                    ShowDialog(playerid, GPS_ID+2, DIALOG_STYLE_LIST, "Ðàáîòû""\
                    {3caa3c}[1]{ffffff} Íåîôèöèàëüíûå ðàáîòû\n\
                    {3caa3c}[2]{ffffff} Îôèöèàëüíûå ðàáîòû\
                    ""Äàëåå""Íàçàä");
                }
            case 2:
                {
                    ShowDialog(playerid, GPS_ID+3, DIALOG_STYLE_LIST, "Ðàçëè÷íûå ìåñòà""\
                    {3caa3c}[1]{ffffff} Àâòîñàëîí ìêð.Þæíûé\
                    ""Äàëåå""Íàçàä");
                }
            case 3:
                {
                    ShowDialog(playerid, GPS_ID+4, DIALOG_STYLE_LIST, "Ïîèñê èìóùåñòâà""\
                    {3caa3c}[1]{ffffff} Íàéòè ëè÷íûé àâòîìîáèëü\
                    ""Äàëåå""Íàçàä");
                }
            case 4:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Âû óñïåøíî âûêëþ÷èëè GPS íàâèãàòîð.");
                    f(string, "{B17FC8}%s Âûêëþ÷èë GPS íàâèãàòîð.", PlayerNameEx[playerid]);
                    SendDistanceChat(playerid, 20.0, string);
                }
            }
        }
        else ShowPlayerMenuDialog(playerid);
        return 1;
    }
    else if(dialogid == GPS_ID+4)
    {
        if(response)
        {
            DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
            new Float:POS[3];
            switch(listitem)
            {
            case 0:
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pVehicle] == INVALID_VEHICLE_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Âû íå âëàäååòå ëè÷íûì àâòîìîáèëåì.");
                    GetVehiclePos(PlayerInfo[playerid][pVehicle], POS[0], POS[1], POS[2]);
                    SetPlayerCheckpointEx(playerid, POS[0], POS[1], POS[2], CHECKPOINT_VEHICLE);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Íàâèãàòîð áûë óñïåøíî àêòèâèðîâàí. Ïóíêò íàçíà÷åíèÿ: {3caa3c}Ëè÷íûé àâòîìîáèëü.");
                    f(string, "{B17FC8}%s Àêòèâèðîâàë GPS íàâèãàòîð.", PlayerNameEx[playerid]);
                    SendDistanceChat(playerid, 20.0, string);
                }
            }
        }
        else ShowPlayerGpsDialog(playerid);
        return 1;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MrGerst
Постоянный

У меня есть такая функция как выключить навигатор! И оно работает. Я брал gps с донора

                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW"Âû óñïåøíî âûêëþ÷èëè GPS íàâèãàòîð.");
                    f(string, "{B17FC8}%s Âûêëþ÷èë GPS íàâèãàòîð."PlayerNameEx[playerid]);
                    SendDistanceChat(playerid, 20.0, string);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба