- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Вопросы
Лучший ответ
Предположим, что в баке каждого автомобиля умещается максимум по 50 литров топлива, а максимальное количество "полосок" в текстдраве бензина = 20, то вот такой код должен выйти в момент обновления текстдрава с бензином:
new maxI = 20, str7[21] = "", maxBenz = 50; new nowBenz = Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]; new countI = floatround((nowBenz/maxBenz)*100/(100/maxI), floatround_round); for(i = 0; i < countI; i++) strcat(str7, "I"); TextDrawSetString(FuelShow2[playerid],str7); Для текстдрава, отображающий скорость можно сделать аналогичный код
По поводу траты бензина - сделайте его по времени, к примеру каждую минуту существования автомобиля + то, что двигатель этого автомобиля запущен - будет отниматься 1 л. топлива, можете и постараться - сделать по пройденному расстоянию, но я посоветовал самый простой способ
Что касается отображения названия автомобиля - проверьте массив
new maxI = 20, str7[21] = "", maxBenz = 50; new nowBenz = Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]; new countI = floatround((nowBenz/maxBenz)*100/(100/maxI), floatround_round); for(i = 0; i < countI; i++) strcat(str7, "I"); TextDrawSetString(FuelShow2[playerid],str7); Для текстдрава, отображающий скорость можно сделать аналогичный код
По поводу траты бензина - сделайте его по времени, к примеру каждую минуту существования автомобиля + то, что двигатель этого автомобиля запущен - будет отниматься 1 л. топлива, можете и постараться - сделать по пройденному расстоянию, но я посоветовал самый простой способ
Что касается отображения названия автомобиля - проверьте массив
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От HostX_
Доброго времени суток!
Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
Discord: hostmoney
Почта: host@obscur.tech
-
От Vova_Zenko
Подскажите пожалуйста.
В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL.
В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС).
В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику?
-
Mason Постоянный 0
Хай, Всем! У меня есть вот такой замечательный спидометр который я взял у одного из проектов т.к они его заменили на новый. И у меня есть пару вопросов которые я хочу задать.
Мне нужно как-то подключить полоски бензина чтобы были отнимались каждые 5 литров бензина, и как же сделать так чтобы полоска снизу значения скорости прибавлялась когда я буду ехать на машине набирая скорость? Как подключить название машин, ибо если я это делаю через "VehicleNameS[GetVehicleModel(veh[playerid])-400]" то это не работает
Вот если что полоска бензина:
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение