Question

xbloody96
Новичок

Хочу сделать выбор скина автоматической(без выбора)

При выборе пола,остается этот диалог и не телепортирует на спавн

Вот код:

 

1.Выбор скина

Спойлер

case 4://------------------------------------ [ Парень ] -------------------------------------------------//Язык
        {
        if(response)
            {
                PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
                    PlayerInfo[playerid][pChar] = 137// ?? ????? ??????? ???????? ??? ??????????? (???????)
                    SelectCharPlace[playerid] = 0;
                    PlayerInfo[playerid][pReg] = 1;
                        CharPrice[playerid] = 0;
                        SelectCharID[playerid] = 0;
                        SelectChar[playerid] = 0;
                        PicCP[playerid] = 0;
                        PlayerPlaySound(playerid, 10690.00.00.0);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{99FF00}Защита по IP адресу обезопасит ваш аккаунт от взлома! {ffffff}(/mm -> настройки -> защита IP)");
                        SpawnPlayer(playerid);
                        OnPlayerUpdateRL(playerid);
                        return true;
            }
            else
            {
                PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
                    PlayerInfo[playerid][pChar] = 90// ?? ????? ??????? ???????? ??? ??????????? (???????)
                    SelectCharPlace[playerid] = 0;
                    PlayerInfo[playerid][pReg] = 1;
                        CharPrice[playerid] = 0;
                        SelectCharID[playerid] = 0;
                        SelectChar[playerid] = 0;
                        PicCP[playerid] = 0;
                        PlayerPlaySound(playerid, 10690.00.00.0);
                        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{99FF00}Защита по IP адресу обезопасит ваш аккаунт от взлома! {ffffff}(/mm -> настройки -> защита IP)");
                        SpawnPlayer(playerid);
                        OnPlayerUpdateRL(playerid);
                        return true;
            }
        }


    

2.Сама регистрация:

 

Спойлер

case 1://Регистрация
        {
            if(!strlen(inputtext))
            {
                format(stringer, sizeof(stringer),"{FFFFFF}Добро пожаловать на проект {FF9900}Stats Role Play\n\n{FFFFFF}Ваше имя не числится в списках людей, проживающих в наших штатах.\nЗарегистрируйте вашу личность, пожалуйста, введите пароль.");
                SPD(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{003333}Регистрация | {FFFFFF}Пароль",stringer,"Далее","Отмена");
                return true;
            }
            if(strlen(inputtext) < 6 ||strlen(inputtext) > 20)
            {
                format(stringer, sizeof(stringer),"{FFFFFF}Добро пожаловать на проект {FF9900}Stats Role Play\n\n{FFFFFF}Ваше имя не числится в списках людей, проживающих в наших штатах.\nЗарегистрируйте вашу личность, пожалуйста, введите пароль.");
                SPD(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"{003333}Регистрация | {FFFFFF}Пароль",stringer,"Далее","Отмена");
                return true;
            }
            OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
            SPD(playerid,3,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFFF00}Электорнный адрес","{FFFFFF}Введите пожалуйста ваш действующий электронный адрес: \nПодсказка: Используйте почтовый сервис {FFFF00}@yandex.ru, mail.ru или gmail.com\n","Далее","");
            return true;
        }

 

 

Edited by Cawfee

Share this post


Link to post

2 answers to this question

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@xbloody96, перед тем, как порождать игрока, необходимо указывать, где именно он должен появиться, используя SetSpawnInfo. Крайне дурной привычкой является формирование координат появления игрока непосредственно в OnPlayerSpawn, поскольку эта автовызываемая функция вызывается после того, как игрок появился.

 

Таким образом, не пытайтесь сделать нечто следующее (вы можете это найти в игровых модах или на просторах Интернета):

Спойлер

case 4: {
    if(response) {
        PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pChar] = 137;
        SelectCharPlace[playerid] = 0;
        PlayerInfo[playerid][pReg] = 1;
        CharPrice[playerid] = 0;
        SelectCharID[playerid] = 0;
        SelectChar[playerid] = 0;
        PicCP[playerid] = 0;
        PlayerPlaySound(playerid, 10690.00.00.0);
        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{99FF00}Защита по IP адресу обезопасит ваш аккаунт от взлома! {ffffff}(/mm -> настройки -> защита IP)");
        SetSpawnInfo(playerid, 000.00.00.00.0000000); // обратите внимание: этой строки у вас нет
        SpawnPlayer(playerid);
        OnPlayerUpdateRL(playerid);
        return true;
    }
    
    // ...

public OnPlayerSpawn(playerid) {
    SetPlayerPos(playerid, 100.100200.200300.300); // не нужно в OnPlayerSpawn перемещать игрока!
    return true;
}

 

 

Прибегните к правильному, заложенному разработчиками клиента, решению:

Спойлер

case 4: {
    if(response) {
        PlayerInfo[playerid][pSex] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pChar] = 137;
        SelectCharPlace[playerid] = 0;
        PlayerInfo[playerid][pReg] = 1;
        CharPrice[playerid] = 0;
        SelectCharID[playerid] = 0;
        SelectChar[playerid] = 0;
        PicCP[playerid] = 0;
        PlayerPlaySound(playerid, 10690.00.00.0);
        SCM(playerid, COLOR_WHITE,"{99FF00}Защита по IP адресу обезопасит ваш аккаунт от взлома! {ffffff}(/mm -> настройки -> защита IP)");
        spawnPlayerOnStation(playerid); // вызовем функцию порождения игрока на вокзале
        OnPlayerUpdateRL(playerid);
        return true;
    }
    
    // ...


/*
    Создайте отдельную функцию, например, для порождения игрока на вокзале
*/

public spawnPlayerOnStation(playerid) {
    SetSpawnInfo(playerid, 000.00.00.00.0000000); // координаты появления на вокзале
    return SpawnPlayer(playerid);
}

/*
    Аналогично отдельную функцию, например, для порождения игрока в больнице
*/

public spawnPlayerInHospital(playerid) {
    SetSpawnInfo(playerid, 000.00.00.00.0000000); // координаты появления в больнице
    return SpawnPlayer(playerid);
}

 

 

Безусловно, последний вариант можно сделать более гибким, но это уже другой вопрос.

Edited by Cawfee

Share this post


Link to post
  • 0
xbloody96
Новичок

@Cawfee Ошибки в консолях:

к этой строке:

Спойлер

spawnPlayerOnStation(playerid); // вызовем функцию порождения игрока на вокзале
Спойлер

D:\samp mods\Rovero Blue Original\gamemodes\modik555.pwn(17117) : error 012: invalid function call, not a valid address
D:\samp mods\Rovero Blue Original\gamemodes\modik555.pwn(17117) : warning 215: expression has no effect
D:\samp mods\Rovero Blue Original\gamemodes\modik555.pwn(17117) : error 001: expected token: ";", but found ")"
D:\samp mods\Rovero Blue Original\gamemodes\modik555.pwn(17117) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\samp mods\Rovero Blue Original\gamemodes\modik555.pwn(17117) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Edited by xbloody96

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • ВасилийСталин
      By ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru
    • Kevin_McCarthy
      By Kevin_McCarthy
      🔒 ОТКРЫТИЕ НАБОРА НА ЗАКРЫТОЕ БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ (ЗБТ)!
      Друзья! Мы выходим на самый ответственный этап разработки Brilliant RP. Проект уже практически готов к полноценному запуску, но перед тем как открыть двери для всех игроков, нам нужно тщательно проверить каждую систему, каждую работу и каждую строчку кода.
      Именно поэтому мы объявляем о старте Закрытого Бета-Тестирования!
      🏆 ТОП-3 ТЕСТЕРА ПОЛУЧАТ КРУТЫЕ ПРИЗЫ!
      Мы высоко ценим время и вклад каждого участника. Тестеры, которые проявят наибольшую активность, найдут больше всего уникальных багов и подробно опишут их в нашей Google-форме, получат ценные награды:
      🥇 1 МЕСТО: 3000 рублей на кошелек, 100.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥈 2 МЕСТО: 2000 рублей на кошелек, 75.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      🥉 3 МЕСТО: 1000 рублей на кошелек, 50.000$ игровой валюты, и Diamond VIP на 30 дней
      📝 Как стать участником ЗБТ?
      Заполни заявку на участие: 👉 https://vk.ru/gtasamp_brilliantrp
      Дождись одобрения.
    • OOLOAIS
      By OOLOAIS
      Ищу скрипт для самп/crmp который может скопировать акссесуары с аризоны/родины пж помогите