Вопросы

Chip_WeeZer
Новичок

Всем привет.

При разработке столкнулся с такой проблемой: Если зашли 2 игрока PC и Android, то при убийстве Android в `public OnPlayerDeath()` попадает killerid равный INVALID_PLAYER_ID - тоесть наш PC(убивец).  

Если кто то сталкивался с такой проблемой или знает решение прошу подскажите в каком направлении копать)
 

Андроид:

ISJLxaTqOJo.jpg?size=2160x1080&quality=9

 

PC. Тут еще в килл листе видно что при уийстве андройда он буд то суицинулся:
slJ-HGVPXes.jpg?size=1280x960&quality=95

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Helados
      От Helados
      Короче, мы протестировали наш GTA на другом хостинге — голосовой чат там работает, всё включается нормально. Также проверили на другом хостинге с нашим игровым модом — voice chat тоже работает.
      Но на нашем личном хостинге, который мы купили на OVH и установили панель, не получается запустить голосовой чат. Похоже, проблема связана с портами. После перезапуска сервер почему-то случайным образом выбирает порты сам и мы не можем это исправить.
      Если кто-то знает человека, который может помочь разобраться с этой проблемой, буду благодарен.