В теме 1 сообщение

hokageud
Завсегдатый

gamemode

Просмотр файла

сливаю мод на основе inferno
автор мода: akatsuji ( ya )

 

1. Реализована система инвентаря
2. Реализована система крафта
3. Реализована система аирдропа
4. Переписаны зелёные зоны
5. Добавлен ЦР
6. Добавлена ДМ-Арена
7. Добавлены аксессуары
8. Добавлены фам-капты за амунации
9. Добавлен биндер
10. Переписана система выборов
11. Переписана казна
12. Добавлен /az, сменить интерье можно с 7 уровня админки /changeadminint
13. Добавлена работа в курятнике
14. Добавлен бумбокс, купить можно в донате
15. Добавлена покупка аксессуаров в донате
16. Большенство пикапов переделаны на альт
17. Добавлены админ префиксы
18. ДМ зона разделена на пк/мобайл
19. Госс организациям добавлен паркинг
20. Переделан админ чат, текст при авторизаций в админ панели
21. Переделан /admins, /ahelp
22. Античит не реагирует на админов
23. При назначений лидера ставит спавн во фракций
24. Написана система трейлеров
25. Переделан дизайн мода
26. Переделан текст ответа на репорт
27. Переделан /sellgun /usedrugs
28. Переделан текст payday'a
29. Добавлено ОГ
30. ЦР, ОГ, курятник, покупка трейлеров добавлены в /gps
31. Добавлен /dropgun
32. Пофикшен краш сервера из-за SetPlayerAttachedObjectEx
33. Переписана система паспорта, теперь его надо получать
34. Теперь аптечки, канистры, рем.комплекты, респираторы можно использовать через инвентарь
35. Добавлена рыбалка на пирсе ЛС
36. Теперь можно открыть инвентарь клавишей
37. Команда получения аксессуара переименована в items
38. Рыбалка переделана в работу
39. В gps добавлена рыбалка
40. Теперь при окончаний работы на лесопилке можно получить от 1 до 5 дерева
41. Теперь при окончаний работы на гразчиках можно получить от 1 до 5 металла/камея
42. Переделал спавны банд (srp)
43. Добавлена возможность садить коноплю (/plant)
44. Садить коноплю теперь можно только в гетто
45. Исправлен баг с гангзонами
46. Добавил взятие оружие со склада бандам (/getgun)

 


  • Добавил
  • Добавлено
    17.02.2023
  • Категория
  • Автор
    akatsuji

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • HostX_
      От HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику? 
    • Pulbusha
      От Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?





    • Einzig
      От Einzig
      Проект Kornilov_RP для GTA: SA-MP — это сервер, находящийся на стадии альфа-тестирования. Особенность заключается в концепции «чистого взаимодействия», где акцент смещен с интерфейса и подсказок на живое общение между игроками.
      Статус разработки: Чистый мод , написанный полностью с нуля без использования готовых сборок.
      Полное отсутствие визуальных маркеров доступности недвижимости. На карте не отображаются свободные дома. Информацию о том, что здание выставлено на продажу, нельзя найти на мини-карте — её необходимо добывать физически («ногами»), лично обходя районы города. Это превращает поиск жилья в полноценное детективное приключение по изучению окрестностей.
      Экономика знаний: Поскольку никто из игроков заранее не знает, когда и где освободится дом, главной ценностью становится само знание территории и умение быстро ориентироваться в пространстве. Тот, кто лучше изучил город, получает преимущество при захвате ценной недвижимости.
       
      Весь игровой процесс будет на одном острове.
      Мод разрабатывается в одно лицо по вечерам.
      Любой желающий может вкинуть идею для реализации.
      Так же приветствуются тестеры\маперы. 
      IP: 178.206.226.14:7777
      Группа в ВК: vk.ru/kornilov_rp
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      VERDICT PROJECT - V:ACE
       
      Соревновательный проект на платформе SA-MP, вдохновлённый духом Counter-Strike: тактические перестрелки, честный рейтинг и ванильное PVP.
      В разработке, не используются ресурсы, из открытых источников. Всё строится с нуля, собственный игровой мод, полностью кастомный интерфейс и игровой лаунчер.
      Что мы разрабатываем:
       
      - Рейтинговый режим с подбором по ELO. Равные соперники, честные матчи, путь от новичка до вершины таблицы.
      - Полностью кастомный интерфейс (CEF): меню, лобби, магазин и статистика такого уровня, какого на SA-MP почти не встретишь.
      - Легионеры - уникальные оперативники с индивидуальным дизайном и редкостью, открываются через боевой пропуск или чёрные ячейки (кейсы).
      - Скины на оружие и кейсы - коллекционная система в духе CS. -> В активной разработке
      - Киберспортивные команды: теги, ростеры, матчи команда против команды.
      - Тренировка аима, система рангов, ежедневные награды и не только.
       
      Продуманный баланс и внимание к деталям ванильного сражения - то, ради чего мы за это взялись.
      Проект уже на серьёзной стадии разработки. Мы открываем сообщество раньше официального анонса, чтобы первые скриншоты, новости и дата старта достались тем, кто был с нами с самого начала. Мы всегда рады открытой критике, или советам - сделаем игру лучше для всех!
      Подписывайтесь, чтобы не пропустить официальное заявление о запуске и первые материалы проекта.
       
      Группа VK: https://vk.ru/verdictcs
      Официальная почта: verdictproject@mail.ru