Вопросы

Хотель добавить CEF но выдает такой ошибку

 

 

[14:46:31] Loaded.
[14:46:31] Loading plugin: cef.so
[14:46:31] [debug] Server crashed due to an unknown error
[14:46:31] [debug] Native backtrace:
[14:46:31] [debug] #0 f732fe8b in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so
[14:46:31] [debug] #1 f7328bcf in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceERSoPv () from plugins/crashdetect.so
[14:46:31] [debug] #2 f7329dbc in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so
[14:46:31] [debug] #3 f732a226 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so
[14:46:31] [debug] #4 f732fadc in ?? () from plugins/crashdetect.so
[14:46:31] [debug] #5 f7723cb0 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[14:46:31] [debug] #6 f7723c89 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[14:46:31] [debug] #7 f737edd0 in gsignal () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[14:46:31] [debug] #8 f7380297 in abort () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[14:46:31] [debug] #9 f5c8f785 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #10 f5c8f6e8 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #11 f5c8f322 in ?? () from
plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #12 f5cac512 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #13 f5cac47a in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #14 f5cac401 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #15 f5c228f5 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #16 f5c22bd7 in ?? () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #17 f5c3895c in Supports () from plugins/cef.so
[14:46:31] [debug] #18 080d2702 in ?? () from ./samp03svr
[14:46:31] [debug] #19 080d2afa in ?? () from ./samp03svr
[14:46:31] [debug] #20 080aa0d0 in ?? () from ./samp03svr
[14:46:31] [debug] #21 f736b286 in __libc_start_main () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
[14:46:31] [debug] #22 0804b4e1 in ?? () from ./samp03svr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0

@hokageud 

>Loaded log file: "server_log.txt".
		--------—

		SA-MP Dedicated Server
		--------------------—
		v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

		[13:20:15]
		[13:20:15] Server Plugins
		[13:20:15] —----------—
		[13:20:15] Loading plugin: crashdetect.so
		[13:20:15] CrashDetect plugin 4.20
		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: mysql.so
		[13:20:15] plugin.mysql: R41-4 successfully loaded.
		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: sscanf.so
		[13:20:15]

		[13:20:15] ===============================

		[13:20:15] sscanf plugin loaded.

		[13:20:15] Version: 2.8.3

		[13:20:15] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole

		[13:20:15] ===============================

		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: streamer.so
		[13:20:15]

		*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***

		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: dc_cmd.so
		[13:20:15] Daniel's CMD plugin v2.8
		[13:20:15] (c) 2014 Daniel_Cortez
		[13:20:15] www.pro-pawn.ru
		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: timerfix.so
		[13:20:15] TimerFix v1.5 successfully loaded.
		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loading plugin: ASAN.so
		[13:20:15]

		—-----------------Advanced SA NickName (ASAN)------------------—
		[13:20:15] [ASAN | Запуск]: Плагин v5.0 by [KrYpToDeN]
		[13:20:15] [ASAN | Загрузка]: Плагин загружается..

		[13:20:15] [ASAN | ValidNick]: Адрес памяти '0x80d5a60' был найден.
		[13:20:15] -[ASAN | ValidNick - MinLength]: Адрес памяти '0x80b4d25' был найден. (Значение = 3)
		[13:20:15] -[ASAN | ValidNick - MaxLength]: Адрес памяти '0x80b4d29' был найден. (Значение = 20)
		[13:20:15] -[ASAN | ValidNick - MinLength_SET]: Значение было изменено на 5 из ASAN_Config.ini
		[13:20:15] -[ASAN | ValidNick - MaxLength_SET]: Значение было изменено на 24 из ASAN_Config.ini
		[13:20:15] [ASAN |																		libdl.solibdl.so																</pre>
<li>					 							RepeatedNicks]: Этот хук был отключён в ASAN_Config.ini. -Пропускаем.
		[13:20:15] [ASAN | СЕРВЕР]: Версия сервера - '0.3.7-R2'

		[13:20:15] [ASAN | ЗАГРУЖЕН]: Плагин v5.0 был запущен успешно.
		[13:20:15] [ASAN | САЙТ]: https://github.com/KrYpToDeN/Advanced-SA-NickName
		[13:20:15] —--------------------------------------------------------------—


		[13:20:15] Loaded.
		[13:20:15] Loaded 7 plugins.

		[13:20:15]
		[13:20:15] Filterscripts
		[13:20:15] —-----------—
		[13:20:15] Loading filterscript 'yom_buttons.amx'...
		[13:20:15] Loading filterscript 'antigoc.amx'...
		[13:20:15] [PAC GUARD] Античит v3.6 успешно загружен.
		[13:20:15] [PAC GUARD] Разработчик: Feliks Macalister
		[13:20:15] Loading filterscript 'cameditor.amx'...
		[13:20:15]
		------------------------------------—
		[13:20:15] CamEditor by Drebin
		[13:20:15] —----------------------------------—

		[13:20:15] Loaded 3 filterscripts.

		[13:20:15] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
		[13:20:15] [debug] cef_on_player_connect
		[13:20:15] [debug] cef_on_player_disconnect
		[13:20:15] [debug] SvAttachSpeakerToStream
		[13:20:15] [debug] SvDetachSpeakerFromStream
		[13:20:15] [debug] SvCreateGStream
		[13:20:15] [debug] SvDeleteStream
		[13:20:15] [debug] SvGetVersion
		[13:20:15] [debug] SvHasMicro
		[13:20:15] [debug] SvCreateDLStreamAtPlayer
		[13:20:15] [debug] SvAttachListenerToStream
		[13:20:15] [debug] SvAddKey
		[13:20:15] [debug] cef_create_browser
		[13:20:15] [debug] cef_player_has_plugin
		[13:20:15] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
		[13:20:15] [debug] cef_on_player_connect
		[13:20:15] [debug] cef_on_player_disconnect
		[13:20:15] [debug] SvAttachSpeakerToStream
		[13:20:15] [debug] SvDetachSpeakerFromStream
		[13:20:15] [debug] SvCreateGStream
		[13:20:15] [debug] SvDeleteStream
		[13:20:15] [debug] SvGetVersion
		[13:20:15] [debug] SvHasMicro
		[13:20:15] [debug] SvCreateDLStreamAtPlayer
		[13:20:15] [debug] SvAttachListenerToStream
		[13:20:15] [debug] SvAddKey
		[13:20:15] [debug] cef_create_browser
		[13:20:15] [debug] cef_player_has_plugin
		[13:20:15] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
		[13:20:15] Number of vehicle models: 0
		[13:56:11] [connection] 5.79.131.213:55683 requests connection cookie.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Для начала, стоило бы учитывать, что плагин cef занимает доп. порт, так же, как и SampVoice. для данных плагинов РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать VDS, а не хостинги, подобные cretsan.

Теперь к проблеме с плагином. Если зайти в гугл и ввести запрос: "CEF 3.50", то можно наткнуться на слив плагина от моей студии WayDev (не реклама). Мы сливали cef 3.50 с исправленной клиентской и серверной частью плагина.

Удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба