- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Компиляция мода не проходит | 5 erros
Вопросы
Лучший ответ
@Sergo_Alexeev либо дай строки где ероры, либо верни как было до переноса в отдельный файл
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
DAYREK SENIOR 33
Доброго дня, вот ошибки:
C:\Users\pc\Desktop\newproject\gamemodes\new.pwn(4659 -- 4673) : error 075: input line too long (after substitutions)
C:\Users\pc\\Desktop\newproject\gamemodes\new.pwn(4674) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\pc\\Desktop\newproject\gamemodes\new.pwn(4674) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\pc\\Desktop\newproject\gamemodes\new.pwn(4674) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\pc\\Desktop\newproject\gamemodes\new.pwn(4674) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
вот самп код, выдающий ошибку:
case 20010:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 1) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/a - ÷àò àäìèíèñòðàöèè\n\
/o - îáùèé ÷àò(íà ñëó÷àé ÂÀÆÍÎÃÎ)\n\
/goto - òåëåïîðòèðîâàòücÿ ê èãðîêó\n\
/gethere - òåëåïîðòèðîâàòü èãðîêà ê ñåáå\n\
/pm - íàïèñàòü èãðîêó\n\
/admins - àäìèíèñòðàöèÿ îíëàéí\n\
/agivecopkeys - âûäàòü êëþ÷è îò ó÷àñòêà\n\
/atazer - òàéçåð àäìèíèñòðàöèè\n\
/getstats - ïðîâåðèòü ñòàòèñòèêó\n\
/kick - îòêëþ÷èòü èãðîêà îò ñåðâåðà\n\
/mute - çàãëóøèòü èãðîêà\n\
/alock - îòêðûòü/çàêðûòü òðàíñïîðò\n\
/aad - ñîîáùåíèå âñåì èãðîêàì\n\
/togphone - âêëþ÷èòü/âûêëþ÷èòü òåëåôîí\n\
/unjail - âûïóñòèòü èãðîêà èç äåìîðãàíà\n\
/jail - ïîñàäèòü èãðîêà â äåìîðãàí\n\
/tjail - ïðîâåðèòü èãðîêà â äåìîðãàíå\n\
/atipster - ïðîñëóøêà èãðîêà", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 1:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 2) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/spcar - çàñïàâíèòü òðàíñïîðò\n\
/gm - áåññìåðòèå\n\
/re - ñëåäèòü çà èãðîêîì\n\
/ban - çàáëîêèðîâàòü èãðîêà\n\
/warn - âûäàòü ïðåäóïðåæäåíèå èãðîêó\n\
/amembers - ÷ëåíû îðãàíèçàöèè îíëàéí\n\
/iwep - èíôîðìàöèÿ îðóæèÿ\n\
/hp - îòðåìîíòèðîâàòü òðàíñïîðò\n\
/setskin - âûäàòü ñåáå ñêèí\n\
/take - âûäàòü/çàáðàòü ëèöåíçèè\n\
/prison - ïîñàäèòü èãðîêà â ôîðò ïðèñîí", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 2:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 3) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/banip - çàáëîêèðîâàòü IP àäðåñ ïîëüçîâàòåëÿ\n\
/tplist - ìåíþ òåëåïîðòà\n\
/rename - ñìåíèòü íèê èãðîêà\n\
/mark - óñòàíîâèòü òî÷êó òåëåïîðòà\n\
/gotomark - òåëåïîðòèðîâàòüñÿ íà òî÷êó òåëåïîðòà\n\
/slap - ïîäêèíóòü èãðîêà\n\
/freeze - çàìîðîçèòü èãðîêà\n\
/unfreeze - ðàçìîðîçèòü èãðîêà\n\
/spcars - çàñïàâíèòü âåñü òðàíñïîðò", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 3:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 4) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/settime - óñòàíîâèòü âðåìÿ ñåðâåðà\n\
/noooc - âêëþ÷èòü/îòêëþ÷èòü îáùèé ÷àò\n\
/sp - çàñïàâíèòü èãðîêà\n\
/skick - îòêëþ÷èòü èãðîêà îò ñåðâåðà òèõî\n\
/iban - çàáëîêèðîâàòü àäìèíèñòðàòîð\n\
/ioffban - çàáëîêèðîâà àäìèíèñòðàòîðà îôôëàéí\n\
/offban - çàáëîêèðîâàòü èãðîêà îôôëàéí\n\
/getip - ïîñìîòðåòü IP àäðåñ èãðîêà\n\
/sban - çàáëîêèðîâàòü èãðîêà òèõî\n\
/auninvite - âûãíàòü èãðîêà èç îðãàíèçàöèè\n\
/agetstats - ïîñìîòðåòü ñòàòèñòèêó èãðîêà\n\
/unbanip - ðàçáëîêèðîâà IP àäðåñ èãðîêà", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 4:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 5) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/house - èíôîðìàöèÿ î äîìå\n\
/biz - èíôîðìàöèÿ î áèçíåñå\n\
/weather - èçìåíèòü ïîãîäó ñåðâåðà\n\
/makeleader - íàçíà÷èòü èãðîêà, ëèäåðîì ôðàêöèè\n\
/givegun - âûäàòü îðóæèå\n\
/veh - ñîçäàòü òðàíñïîðò\n\
/unban - ðàçáëîêèðîâàòü èãðîêà\n\
/unwarn - ñíÿòü ïðåäóïðåæäåíèå èãðîêó\n\
/arace - çàïóñòèòü ãîíêó\n\
/pain - çàïóñòèòü Ïåé_Áîë\n\
/apanel - îòêðûòü ïàíåëü àäìèíèñòðàòîðà\n\
/offuninvite - óâîëèòü èãðîêà èç îðãàíèçàöèè îôôëàéí\n\
/hbject - óäàëèòü îáüåêò\n\
/hbjectid - óçíàòü ID îáüåêòà\n\
/atune - ìåíþ òþíèíãà àâòî", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 5:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 6) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/amusic - âêëþ÷èòü ìóçûêó â ðàäèóñå\n\
/setsupport - íàçíà÷èòü õåëïåðîì èãðîêà\n\
/obj - ñîçäàòü îáüåêò\n\
/offip - ïðîâåðêà IP\n\
/asellhouse - ïðîäàòü äîì", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 6:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 7) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SPD(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Êîìàíäû àäìèíèñòðàòîðà",
"/setklass - óñòàíîâèòü êëàññ äîìà\n\
/getschet - ïðîâåðèòü äîìàøíèé ñ÷¸ò\n\
/setschet - óñòàíîâèòü äîìàøíèé ñ÷¸ò\n\
/setcost - óñòàíîâèòü öåíó äîìà\n\
/sethousepos - óñòàíîâèòü ïîçèöèþ äîìà\n\
/setkvartpos - óñòàíîâèòü íîìåð êâàðòèðû\n\
/sethousecarpos - óñòàíîâèòü êîîðäèíàòû òðàíñïîðòà\n\
/setbcost - óñòàíîâèòü öåíó áèçíåñà\n\
/setbproducts - óñòàíîâèòü êîë-âî ïðîäóêòîâ áèçíåñà\n\
/setbizbar - óñòàíîâèòü êîîðäèíàòû áàðà\n\
/setallbizworld - ðàñïðåäåëèòü âèðòóàëüíûå ìèðû\n\
/setbizexit - êîîðäèíàòû âûõîäà óñòàíîâëåíû\n\
/edit - ìåíþ\n\
/addhouse - ñîçäàòü äîì\n\
/addsbizz - ñîçäàòü áèçíåñ\n\
/addshop - ñîçäàòü ìàãàçèí\n\
/delaccount - óäàëèòü àêêàóíò èãðîêà\n\
/asellbiz - ïðîäàòü áèçíåñ\n\
/setskill - óñòàíîâèòü ñêèëëû èãðîêó\n\
/makeadmin - âûäàòü ïðàâà àäìèíèñòðàòîð", "Ïðèíÿòü", "");
}
}
case 7:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 8) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SCM(playerid,COLOR_WHITE, "<> /unlockallkvart /clearreconnect /setallbizint /getcampos");
}
}
case 8:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 9) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SCM(playerid,COLOR_WHITE, "<> /payday /setstat /givemoney /money /givedonate /givekays /reloadbans");
}
}
case 9:
{
if(PI[playerid][pAdmin] < 10) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, ""errorchat"îòêàçàíî â äîñòóïå!");
{
SCM(playerid,COLOR_WHITE, "<> /setplayerskin /gzcolor");
}
}
}
}
}
заменял так же, перенесенеем кода в другую папку:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { #include "../new/dialogs.pwn" return true; }по итогу мод вообще не компилировался, а файл "dialogs", выдавал точно такие ошибки
Отредактировано пользователем Alex_Morenno
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты