В теме 4 сообщения

Гость stibs
Новичок

Всем привет! Наверное, почти в каждом RP моде есть такая фракция как полиция. И работники этой фракции часто сталкивались с тем, что нарушители попросту выходят из игры во время погони. Данная команда позволит избежать данных проблем. 

Суть: 

Игрок(полицейский) вводит команду /pursuit [id] и если он соответствует всем требованиям (т.е. в данный момент он не ведет погоню и преступник не слишком далеко), то преступнику и полицейскому напишет в чат, что погоня начата. Если игрок в данный момент выйдет из игры - при заходе его посадит в тюрьму. Если полицейские отдалятся на слишком далекое расстояние, погоня также прекратится. 

Требования: 

  • Командный процессор ZCMD / DC_CMD или Pawn.CMD. 
  • Уметь пользоваться клавишами CTRL + C и CTRL+V. 

Переходим к самой системе: 

Ко всем new:

#define SendClientMessage SCM // если такой уже есть, этот не вставлять
#define COLOR_WARNING 0xF7CA18AA
new PursuitTimer[MAX_PLAYERS]; 

Ко всем командам: 

Спойлер

CMD:ps(playerid, params[])
{
	//проверку на фракцию
	if(sscanf(params, "d", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "USAGE: /pursuit [id]");
	if(GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы уже ведете погоню! Для отмены /cancelps");
	if(params[0] == playerid) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Невозможно выполнить для самого себя!");
	if(GetPVarInt(playerid, "paf") > gettime()) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Можно использовать раз в 10 секунд!");
	if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Игрок не подключен!");
	new Float:x, Float:y, Float:z;
	GetPlayerPos(params[0], x, y, z);
	if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z) > 30) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы слишком далеко от приследуемого! (более 30м)");

	
	SetPVarInt(params[0], "pursuit", 1);
	SetPVarInt(playerid, "pursuited", params[0]);
	SCM(params[0], COLOR_WARNING, "[ВНИМАНИЕ!] За вами начали погоню полицейские. Если вы выйдите из игры, вы автоматически попадете в КПЗ!");
	static const fmt_str[] = "[Dispatch Police] За вами начал погоню полицейский %s[%d]";
	PlayCrimeReportForPlayer(playerid, params[0], 3);
	new name[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME];
	new str[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+12];
	format(str, sizeof(str), fmt_str, name, playerid);
	SCM(params[0], COLOR_WARNING, str);
	SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы начали погоню за подозреваемым. Оставайтесь в радиусе 70 м, иначе погоня будет прекращена!");
	SetPVarInt(playerid, "paf", gettime()+10);
	
	PursuitTimer[playerid] = SetTimerEx("TimerPursuit", 1000*3, true, "ii", playerid, params[0]);
	
	return true;
}
CMD:cancelps(playerid)
{
	//проверка на фракцию
	if(!GetPVarInt(playerid, "pursuited")) return SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Вы никого не приследовали! Действие невозможно!");

	SCM(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), COLOR_WARNING, "Погоня за вами прекращена!");
	SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Погоня прекращена!");
	DeletePVar(GetPVarInt(playerid, "pursuited"), "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "pursuit");
	DeletePVar(playerid, "paf");
	
	return true;
}

 

В конец мода: 

Спойлер

forward TimerPursuit(playerid, pursuitid);
public TimerPursuit(playerid, pursuitid)
{
	new Float:x, Float:y, Float:z;
	GetPlayerPos(pursuitid, x, y, z);
	if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, x, y, z) > 70)
	{
	    SCM(pursuitid, COLOR_WARNING, "Погоня прекращена, так как полицейские отдалились более, чем на 70 м");
	    SCM(playerid, COLOR_WARNING, "Погоня завершена, вы отдалились более чем на 70 метров!");
	    DeletePVar(pursuitid, "pursuit");
	    DeletePVar(playerid, "pursuitid");
	    DeletePVar(playerid, "paf");
	    KillTimer(PursuitTimer[playerid]);
	    return true;
	}
	return true;
}

 

В OnPlayerDisconnect:
 

if(GetPVarInt(playerid, "pursuit") == 1)
{
  	/* ДАННЫЕ ФУНКЦИИ ЗАМЕНИТЬ НА СВОИ, ОБНУЛЕНИЕ РОЗЫСКА А ТАКЖЕ ВЫДАЧА ТЮРЬМЫ. 3600 - ЭТО ВРЕМЯ, 60 минут*/
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAIL] = 1;
    PLAYER_DATA[playerid][data_JAILTIME] = 3600;
    PLAYER_DATA[playerid][data_WANTED] = 0;
  	/*КОНЕЦ ЗАМЕНЫ ОСТАЛЬНОЕ ВСЕ МОЖНО ОСТАВИТЬ*/
    static const fmt_str[] = "%s был посажен в кпз на 60 минут. Причина: выход при погоне";
    new text[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME], names[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, names, MAX_PLAYER_NAME]; 
    format(text,sizeof(text),fmt_str, names);
    SendClientMessageToAll(-1,text);
}

Автор: @stibs. 

Копирование на другие порталы запрещено. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста