Вопросы

Mihe_qz42
Новичок

[16:07:01] [plugins/mysql] error #1054 while executing query "INSERT INTO `user` (`pName`, `pPassword`, `pEmail`, `pSex`, `pSkin`) VALUES ('Klim_Mikheev', '', '', 2, 39)": Unknown column 'pName' in 'field list'

 

вот код

 

stock CreateNewAccount(playerid, password[])
{
    new query_string[66+MAX_PLAYER_NAME-4+30+1];
    format(query_string, sizeof(query_string), "INSERT INTO `user` (`pName`, `pPassword`, `pEmail`, `pSex`, `pSkin`) VALUES ('%s', '%s', '%s', '%d', '%d')", pInfo[playerid][pName], password, pInfo[playerid][pEmail], pInfo[playerid][pSex], pInfo[playerid][pSkin]);
    mysql_tquery(dbHandle, query_string, "SaveAccount""i", playerid);
    format(query_string, sizeof(query_string), "Àêêàóíò óñïåøíî ñîçäàí!", pInfo[playerid][pName]);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF00, query_string);
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
}
Спойлер



stock SaveAccount(playerid)
{
    new query_string[(21)+(16+11)+(20+MAX_PLAYER_NAME)+(16+30)] = "UPDATE `user` SET";
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s `player_name` = '%s',", query_string, pInfo[playerid][pName]);
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s `password` = '%s'", query_string, pInfo[playerid][pPassword]);
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s `email` = '%s'", query_string, pInfo[playerid][pEmail]);
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s `sex` = '%d'", query_string, pInfo[playerid][pSex]);
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s `skin` = '%d'", query_string, pInfo[playerid][pSkin]);
    format(query_string, sizeof(query_string), "%s WHERE `id` = '%d'", query_string, pInfo[playerid][pID]);
    mysql_tquery(mysql_connect_ID, query_string, """");
    return 1;
}


 

 

 

Отредактировано пользователем keyl

Заметка от keyl , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Заметка от keyl , создано

3.1. Заголовок темы должен отражать основную суть темы. Темы без информативного заголовка будут переименовываться, а автор может быть предупрежден (на усмотрение члена администрации). 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

  • 0
Mihe_qz42
Новичок

он есть

 

enum e_PLAYER_INFO
{
        pID,
        pName[MAX_PLAYER_NAME],
        pPassword[32],
        pEmail,
        pSex,
        pSkin
};

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
hokageud
Завсегдатый

@Mihe_qz42 в бд есть переменная? нет - создай

Заметка от keyl , создано

Не переменная, а столбец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@кЛИМ, а почему они у вас отличаются? В создании аккаунта pName, в загрузке аккаунта player_name, а в базе данных – name. Аналогично и с другими именами полей (столбцов) из функции создания аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
кЛИМ
Новичок

Не могу понять как исправить

[19:40:05] [plugins/mysql] error #1064 while executing query "INSERT INTO `accounts` (`name`, `password`, `skin`, `sex`) VALUES ('Klim_Mikheev', 'klim2502', '230', '230'": You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1 (C:\Users\User\Desktop\server\gamemodes\new.pwn:315)
 

new query_string[66+MAX_PLAYER_NAME-4+30+1];
            format(query_string, sizeof(query_string), "INSERT INTO `accounts` (`name`, `password`, `skin`, `sex`) VALUES ('%s', '%s', '%d', '%d'", player_info[playerid][NAME], player_info[playerid][PASSWORD], player_info[playerid][SKIN], player_info[playerid][SKIN]);
            mysql_tquery(dbHandle, query_string, "SaveAccount", "i", playerid);
            format(query_string, sizeof(query_string), "Àêêàóíò óñïåøíî ñîçäàí!", player_info[playerid][NAME]);
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF00, query_string);
            SpawnPlayer(playerid);

 

Мне не понятно как sex и skin записать в mysql базу вот как на фото. Подскажите пожалуйста!

Screenshot_1.png

Отредактировано пользователем кЛИМ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
кЛИМ
Новичок

можете помочь пожалуйста срочно!

я создам

Заметка от Cawfee , создано

Уважаемый пользователь, вы нарушили правила форума. 

 

2.16. Запрещено игнорировать администрацию форума.

 

 

Впредь не нарушайте правила форума. 

Ссылка на правила: https://pawno-rus.ru/guidelines

 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба