• 0

[закрыто] Проблема с добавлением випки на сервер

Вопросы

Denis_Shelby
Новичок

Что делать если мой скриптер сделал випку а после выхода из игры и заход в игру команды vip не работаю а в бд написано что есть випка,в чем проблема

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Denis_Shelby, если в базе данных информация есть, а на сервере ее нет, значит проблема в загрузке аккаунта. Убедитесь, что вы действительно берете значение переменной, связанной с системой VIP-игроков, из базы данных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Denis_Shelby, если ваш скриптер смог сделать сохранение значения переменной в базе данных, вероятно, он может сделать и загрузку значения на сервер. Найдите, например, загрузку значения денег или уровня игрока и сделайте по аналогии загрузку статуса VIP-аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Denis_Shelby, любой урок по использованию базы данных MySQL совместно с Pawn-сервером вам подойдет. Только смотрите, чтобы версия MySQL совпадала с той, что вы используете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Denis_Shelby, я не пользуюсь социальной сетью ВКонтакте, а потому и не могу переходить по подобным ссылкам. Более того, не есть хорошо вынуждать пользователей переходить непонятно куда – было достаточно продублировать материал сюда.

 

Если проблема актуальна, приложите код, связанный с загрузкой аккаунта, и выделите, что именно было добавлено скриптером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба