Вопросы

BebrochkaOnline
Новичок

Хелло всем!
Я новичок в скриптинге и не понимаю простой вещи =с
Как сделать переход на игрока? (я называю это так).

Что я хочу сделать? Щас отвечу:
моя цель сделать выдачу /agm игроку (по ID).
Именно выдача по ID заставляет меня встать в ступор, я могу выдать себе что угодно, но как игроку?
(моя выдача AGM только себе, а надо игрокам)

Спойлер



CMD:agm(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin]<4)return false//Ваша проверка на администратора
    
    if(GetPVarInt(playerid,"agm") == 0)
    {
        SetPVarInt(playerid,"agm"1);
        SetPlayerHealth(playerid, 0x7F800000);
        SendAdminsMessagef(COLOR_GREY, "[A] %s [ID: %i] выдал себе бессмертие!", PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0]);
        SCM(playerid, COLOR_RED, !"[БЕССМЕРТИЕ] AGM включён.");
    }
    else
    {
        SetPVarInt(playerid,"agm"0);
        SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
        SendAdminsMessagef(COLOR_GREY, "[A] %s [ID: %i] выключил себе бессмертие!", PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0]);
        SCM(playerid, COLOR_RED, !"[БЕССМЕРТИЕ] AGM выключен.");
    }
    return 1;
}


 

 

Отредактировано пользователем keyl

Заметка от keyl , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

  • 0
keyl
Великий Гуру

@BebrochkaOnline 
/agmp

Спойлер



CMD:agmp(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin]<4)return false//Ваша проверка на администратора
    
    if(GetPVarInt(params[0],"agm") == 0)
    {
        SetPVarInt(params[0],"agm"1);
        SetPlayerHealth(params[0], 0x7F800000);
        SendAdminsMessagef(COLOR_GREY, "[A] %s [ID: %i] выдал бессмертие!", PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0]);
        SCM(params[0], COLOR_RED, !"[БЕССМЕРТИЕ] AGM включён.");
    }
    else
    {
        SetPVarInt(params[0],"agm"0);
        SetPlayerHealth(params[0], 100.0);
        SendAdminsMessagef(COLOR_GREY, "[A] %s [ID: %i] выключил бессмертие!", PN(playerid), playerid, PN(params[0]), params[0]);
        SCM(params[0], COLOR_RED, !"[БЕССМЕРТИЕ] AGM выключен.");
    }
    return 1;
}


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
BebrochkaOnline
Новичок

@keyl Спасибо, но объясни что я сделал не так? (я новичок)

Заметка от keyl , создано

2.8. Если вы нашли ответ на свой вопрос, рекомендуется поощрить автора лучшего ответа поднятием репутации, а также обязательно пометить ответ на вопрос лучшим. Как пометить ответ лучшим?

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@BebrochkaOnline, максимально простым языком (и отчасти безграмотно) про использование параметров в командах рассказано здесь. Начнете с чего-нибудь простого (например, с того, что вам сейчас требуется), а далее перейдете уже к чему-то поинтереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
keyl
Великий Гуру

@BebrochkaOnline хм. У вас даже не было как такового решения. Сильно углубляться я не хочу, есть разделы на форуме, но отмечу за params. Это аргументы вашей команды, они все записаны в params, если мне не изменяет память, то используя sscanf можно этим params'ам давать нормальные имена, грубо говоря - парсить.

Отредактировано пользователем keyl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
BebrochkaOnline
Новичок

@Cawfee кстати я заметил ошибку, твоё решение не помогло мне выдавать agm игрокам, лишь себе могу по прежнему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба