• 0
Sign in to follow this  
Followers 0

warning 217: loose indentation

Question

xiemoniyaz
Освоившийся
C:\Users\111\Desktop\Arizona\gamemodes\new.pwn(39733) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.10.10           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          31552 bytes
Code size:         24698412 bytes
Data size:         64459240 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=3571 cells (14284 bytes)
Total requirements:89205588 bytes

1 Warning.

(39721new tmpobjid;
(39722) #include ./../pawno/library/MAP/tents
(39723) #include ./../pawno/library/MAP/icon
(39724) #include ./../pawno/library/MAP/famhouseint
(39725) #include ./../pawno/library/MAP/centralrinok
(39726) #include ./../pawno/library/MAP/Interor
(39727) #include ./../pawno/library/MAP/mapul
(39728) #include ./../pawno/library/MAP/magazin-autoZap
(39729) #include ./../pawno/library/MAP/magaz
(39730) #include ./../pawno/library/MAP/zona_vyleta_int
(39731) #include ./../pawno/library/MAP/aeroport_arizon_int
(39732) #include ./../pawno/library/MAP/videomap
(39733) LimitPlayerMarkerRadius(70.0);
(39734) ManualVehicleEngineAndLights();
(39735) EnableStuntBonusForAll(0);
(39736) DisableInteriorEnterExits();
(39737) SetNameTagDrawDistance(30.0);
(39738) ShowPlayerMarkers(2);
(39739) SetGravity(0.008);
(39740) SetGameModeText("Arizona Role Play");

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 answers to this question

  • 0
xiemoniyaz
Освоившийся

@Holmo Я не понял вас! Я проверил инклудах все есть а ошибке нету, знаешь что такое warning 217: loose indentation ? ↓↓↓

LimitPlayerMarkerRadius(70.0);

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Badr
      By Badr
      дратуте , после обновы с бп , перестал работать лаунчер , типо заходит но на весь экран тот экран загрузки , и он не выключается , не работают диалоги
       у меня виндвос  7 писал в поддержку сказали больше не поддерживают на виндвос 7
      есть ли какой-то мод , или фикс чтобы я мог заходить ?
      на виндовс 10 не могу перейти , системные требования не подходят
       
    • HostX_
      By HostX_
      Доброго времени суток!
       
      Ищу маппера для SA-MP проекта в стилистике выживания и постапокалипсиса. Важно уметь создавать атмосферные и аутентичные локации.
       
      Возможно как разовое, так и долгосрочное сотрудничество. Писать только с примерами своих работ.
       
      Discord: hostmoney
      Почта:  host@obscur.tech
    • Vova_Zenko
      By Vova_Zenko
      Подскажите пожалуйста. 
      В моде авто для фракции не через мод вписаны, а покупаются в автосалоне и хранятся в базе данных MySQL. 
      В полиции есть эвакуатор, но с цветографикой гражданского. Хочу добавить две цветографики. towtruck.txd(гражданский) и towtruck1.txd(ДПС). 
      В базе данных есть строка cPaintJob, там тоже менял значение, результата 0.
      Как сделать, чтобы допустим администратор смог поменять цветографику? 
    • Pulbusha
      By Pulbusha
      В далеком 2017-2018 году сущестовал сервер GTA-RP (возможно он существует и сейчас) Появилась мысль о создании крмп сервера в стиле старых проектов тех годов (GTA-RP, Radmir RP, Amazing RP). Скажите, будет ли интерес к такому серверу и вообще интересно ли это а также кто хотел бы присоединиться к разработке?





    • Einzig
      By Einzig
      Проект Kornilov_RP для GTA: SA-MP — это сервер, находящийся на стадии альфа-тестирования. Особенность заключается в концепции «чистого взаимодействия», где акцент смещен с интерфейса и подсказок на живое общение между игроками.
      Статус разработки: Чистый мод , написанный полностью с нуля без использования готовых сборок.
      Полное отсутствие визуальных маркеров доступности недвижимости. На карте не отображаются свободные дома. Информацию о том, что здание выставлено на продажу, нельзя найти на мини-карте — её необходимо добывать физически («ногами»), лично обходя районы города. Это превращает поиск жилья в полноценное детективное приключение по изучению окрестностей.
      Экономика знаний: Поскольку никто из игроков заранее не знает, когда и где освободится дом, главной ценностью становится само знание территории и умение быстро ориентироваться в пространстве. Тот, кто лучше изучил город, получает преимущество при захвате ценной недвижимости.
       
      Весь игровой процесс будет на одном острове.
      Мод разрабатывается в одно лицо по вечерам.
      Любой желающий может вкинуть идею для реализации.
      Так же приветствуются тестеры\маперы. 
      IP: 178.206.226.14:7777
      Группа в ВК: vk.ru/kornilov_rp