Вопросы

MaJoR
Постоянный

Возникла проблема что лидеры в любой фракции не могут принимать Игроков Прписывают /invite Игроку приходит предложени игрок нажимает Y Чтобы принять затем после того как нажал на Y игрок, Лидеру вылазе окно выбора скина для Нового сотрудника Лидер выбирает Любой скин и принимает и пишет Пример: id Игрока 3 а Лидера 2 то пишет так [F] Генерал [ID:2] Принял Игрока во Фракцию[70] Не пишет ид Игрока и синим лидеру пишит Вы Приняли Игрока во Фракцию "Нет" и все

Помогите как решить Что нужно прислать Пишите

 

Вот команда /invite

Спойлер

CMD:invite(playerid, params[])
{
        if(!IsAbleToInvite(playerid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
        new targetid;
        if(sscanf(params, "u", targetid)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "• {66CC00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /invite [id игрока]");
        else if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
        else if(PlayerLogged[targetid] == false) return SCM(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
        else if(PI[targetid][pLeader] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!");
        else if(PI[targetid][pAdmin] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Администратору запрещено находится во фракции!");
        else if(PI[targetid][pMember] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок находиться в другой организации!");
        else if(PI[targetid][pWarn] > 0) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока предупреждение!");
        else if(IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!");
        else if(!IsPlayerInRangeOfPlayer(8.0, playerid, targetid)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко!");
        else if(PI[playerid][pMember] != TEAM_ARMIYA && PI[targetid][pLevel] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет 3 уровня!");
        else if(IsACop(playerid) && !PI[targetid][pVoennik]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нет военного билета!");
 
        new string[256];
        SendMes(playerid,COLOR_BLUE,"Вы предложили %s присоединиться в вашу организацию",GetName(targetid));
        format(string,sizeof(string),"%s %s предлагает вам присоединиться к \"%s\"\n\nВы согласны?",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]), GetName(playerid), Fraction_Name[PI[playerid][pMember]]);
        ShowPlayerDialog(targetid, D_INVITEFRAC, 0, "{ffa500}Вступление во фракцию",string,"Да","Нет");
        SetPVarInt(targetid, "offerfractionid", PI[playerid][pMember]);
        SetPVarInt(targetid, "offerplayer", playerid);
        SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]);
 
        return 1;
} 

 

Вот Диалог Команды

Спойлер

case D_INVITEFRAC:
                {
                    if(!response)
                        {
                            DeletePVar(playerid, "offerplayer");
                                DeletePVar(playerid, "offerfractionid");
                            return 1;
                        }
                        new fractionid = GetPVarInt(playerid, "offerfractionid");
                        new offer = GetPVarInt(playerid, "offerplayer");
                        new mes[128];
                        for(new i; i < 8; i++)
                        {
                                new skinid = Fraction_Skin[fractionid][i];
                                if(!skinid) break;
                                if(!i) format(mes, sizeof(mes), "Скин %d [%d]", i+1, skinid);
                                else format(mes, sizeof(mes), "%s\nСкин %d [%d]", mes, i+1, skinid);
                        }
                        SCM(playerid, COLOR_BLUE, "Ждите, пока лидер выберет одежду для Вас");
                        ShowPlayerDialog(offer, D_INVITESKIN, 2, "{ffa500}Выбор скина", mes, "Принять", "");
                }
                case D_INVITESKIN:
            {
                if(!response) return 1;
                new actplayerid = GetPVarInt(playerid, "actplayerid");
                        new fractionid = GetPVarInt(actplayerid, "offerfractionid");
                        new skinid = Fraction_Skin[fractionid][listitem];
                        PI[actplayerid][pMember] = fractionid;
                        PI[actplayerid][pRank] = 1;
                        PI[actplayerid][pMemberSkin] = skinid;
                        SetPlayerSkin(actplayerid, skinid);
                        PI[actplayerid][pJob] = 0;
                        SetPlayerColorEx(actplayerid, TeamColors[GetTeamID(actplayerid)]);
                        ResetPlayerWeaponsAC(actplayerid);
                        new string[256];
                        format(string, sizeof(string), "[F] %s %s[%d] принял в организацию %s[%d]",Fraction_Rang(PI[playerid][pMember],PI[playerid][pRank]),PI[playerid][pName],playerid,PI[actplayerid][pName],actplayerid);
                    SendFMes(PI[playerid][pMember], COLOR_YELLOW2, string);
                    SendMes(actplayerid, COLOR_BLUE, "Вы присоединились к организации \"%s\"", Fraction_Name[fractionid]);
                        SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "%s принял предложение присоединиться к \"%s\"", GetName(actplayerid), Fraction_Name[fractionid]);
                } 

 

 

Отредактировано пользователем stibs
Причина: взял под спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба