Вопросы

legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

Всем ку я пишу свой личный мод и у меня встал сильный вопрос как сделать так чтобы к примеру: Человек приходит получать паспорт, он вводит данные рождения персонажа и т.д. Потом-же вылезает окно "Поздравляем вы получили паспорт!". И потом-же он не мог повторно получать паспорт это легко сделать но! SQL после перезахода игрок так-же может пройти ту же самую процедуру а мне надо чтобы через базу данных его аккаунт уже имел паспорт чтобы к таблице было значение 1. Как это сделать я не знаю, подскажите пажалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0
Testovik
Новичок
            static const string[] = "UPDATE `accounts` SET `Passport`='1' WHERE `ID`='%d' LIMIT 1";
            new t_query[sizeof(string) + 11];
            format(t_query, sizeof(t_query), string, /* PlayerInfo[playerid][pID] */);
            mysql_tquery(gInfo[gMySQL], t_query);

pID на свое замени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
PR1VATEwf
Новичок
 
new names[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,names,MAX_PLAYER_NAME);
static const string[] = "UPDATE `accounts` SET `pPassport` = '1' WHERE Name = '%s'";
new t_query[sizeof(string)+MAX_PLAYER_NAME];
format(t_query,sizeof(t_query),string,names);
mysql_tquery(dbHandle, t_query, "", "");


// Там где accounts - твоя таблица с аккаунтами, pPassport - твоя переменная, dbHandle - твоё подключение к БД

Отредактировано пользователем DEST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

@PR1VATEwf Ввёл все как надо захожу проверяю и ничего.

            new names[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid,names,MAX_PLAYER_NAME);
            static const string[] = "UPDATE `trinity`.`accounts` SET `Passport` = '1' WHERE `accounts`.`ID` = '%s'";
            new t_query[sizeof(string)+MAX_PLAYER_NAME];
            format(t_query,sizeof(t_query),string,names);
            mysql_tquery(gInfo[gMySQL], t_query, "", "");

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
legendaaa29@mail.ru
Освоившийся

@nazikUA при чем тут это? Я скопировал сначало тот код вписал переменную своего БД захожу получаю паспорт перезахожу и не прибавляется число к параметру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
NoVate
Освоившийся

@PR1VATEwf не могу не выразить своё мнение на счёт этого кусочка кода.

1. На счёт получения ника игрока у меня появился вопрос: "зачем?". Ведь получение ника идёт в самом начале, когда игрок подключается к серверу.

2. Замечу, что для форматирования как по мне лучше использовать mysql_format, так как он более подходит для запросов (могу ошибаться, но просто всегда его использую и никаких неполадок нет и не было)

3. Зачем tquery? Можно же использовать mysql_query и в последнем параметре просто поставить true и задать переменную на эту функцию (это если нужно проверить обновились ли параметры или нет), а так для простой записи/обновления по моему мнению использовать лучше query, чем tquery.

 

@DEST видимо дЭвЭломенты разработчики используют вместо числовых - стринговые переменные. Либо же я тоже не понял для чего там на "id" идёт "%s"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@NoVate mysql_format просто имеет дополнительный спецификатор %e для экранирования некоторых специальных символов, чтобы предотвратить SQL-инъекции, а также логирование ошибок при форматировании в mysql_logs. В остальном эта функция аналогична стандартному format.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
NoVate
Освоившийся

@Cawfee ну вот, видите. Мне кажется лог формата mysql не будет лишним, хоть и занимает гипер мало места) 

А также красиво вписывается в визуал (когда смотришь, наверно лучше видеть красивый mysql_format, чем format), но на эту тему дискутировать можно бесконечно, каждый выбирает так, как ему удобно =) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
PR1VATEwf
Новичок

@NoVate 

Ник я получил в данном "кусочке кода" лишь для того, чтобы не было вопросов по типу: undefinded symbol pName - памагити.

Этот код сработает, если вставить его в любой мод.

 

По поводу стринговых переменных - ты наверное что-то перепутал, я обновлял поле паспорта там, где имя = стринговое значение из getplayername.

 

В чем прикол доебаться докапываться до названия переменной tquery? - опять же, возвращаясь к первому пункту, повторюсь - это сделано для того, чтобы не меняя код - пользователь форума мог вставить его, и оно бы работало. 

 

Замечу, мы не говорим ни о каких глобальных переменных, и мы знать не можем о том, какие вообще есть переменные в моде пользователя.

 

Надеюсь изъяснился внятно, и никакие межличностные расстройства не вынудят коментировать чужой код, который направлен на помощь дЭвЭломенту разработчику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
NoVate
Освоившийся

@PR1VATEwf вы что. К вам вопросов нет. Я просто выразил своё личное мнение по вашему отклику на данную тему. Видимо вы подумали, что я начал критиковать и так далее, но нет, глубоко не так. Просто выражение мнения и ничего более)

да и будем честны. Каждый пишет как он хочет. Я так, вы так, кто-то вообще по-другому. Дело каждого и критиковать это конечно же бред мне кажется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста