- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
крашит сервер после загрузки плагина cef.so
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Дебилойд
Здравствуйте!
Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
Что нужно будет делать:
Моделировать и адаптировать автомобили.
Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
Большим плюсом будет:
Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
-
От LORDIKUS
Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!
🔗 Спец. Связь:
— DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
— VK: https://vk.com/shin833
— TG: https://t.me/s_hin833
-
От Korochansky
Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.
В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
Полнофункциональный локальный Git:
Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
Чистый UTF-8 (без BOM):
Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
И многое другое...
И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
-
-
rokinov Новичок 0
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team
[12:31:07] filterscripts = "" (string)
[12:31:07]
[12:31:07] Server Plugins
[12:31:07] --------------
[12:31:07] Loading plugin: mysql.so
[12:31:07] plugin.mysql: R41-4 successfully loaded.
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: sscanf.so
[12:31:07]
[12:31:07] ===============================
[12:31:07] sscanf plugin loaded.
[12:31:07] Version: 2.8.3
[12:31:07] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole
[12:31:07] ===============================
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: streamer.so
[12:31:07]
*** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded ***
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: dc_cmd.so
[12:31:07] Daniel's CMD plugin v2.8
[12:31:07] (c) 2014 Daniel_Cortez
[12:31:07] www.pro-pawn.ru
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: timerfix.so
[12:31:07] TimerFix v1.5 successfully loaded.
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: ASAN.so
[12:31:07]
-------------------Advanced SA NickName (ASAN)--------------------
[12:31:07] [ASAN | Запуск]: Плагин v5.0 by [KrYpToDeN]
[12:31:07] [ASAN | Загрузка]: Плагин загружается..
[12:31:07] [ASAN | ValidNick]: Адрес памяти '0x80d5a60' был найден.
[12:31:07] -[ASAN | ValidNick - MinLength]: Адрес памяти '0x80b4d25' был найден. (Значение = 3)
[12:31:07] -[ASAN | ValidNick - MaxLength]: Адрес памяти '0x80b4d29' был найден. (Значение = 20)
[12:31:07] -[ASAN | ValidNick - MinLength_SET]: Значение было изменено на 5 из ASAN_Config.ini
[12:31:07] -[ASAN | ValidNick - MaxLength_SET]: Значение было изменено на 24 из ASAN_Config.ini
[12:31:07] [ASAN | RepeatedNicks]: Этот хук был отключён в ASAN_Config.ini. -Пропускаем.
[12:31:07] [ASAN | СЕРВЕР]: Версия сервера - '0.3.7-R2'
[12:31:07] [ASAN | ЗАГРУЖЕН]: Плагин v5.0 был запущен успешно.
[12:31:07] [ASAN | САЙТ]: https://github.com/KrYpToDeN/Advanced-SA-NickName
[12:31:07] ------------------------------------------------------------------
[12:31:07] Loaded.
[12:31:07] Loading plugin: cef.so
Отредактировано пользователем keyl
Заметка от keyl , создано
3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".
Устное предупреждение.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты