Вопросы

C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\filterscripts\ilya.pwn(1704 — 1705) : error 001: expected token: ",", but found "-identifier-"
C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\filterscripts\ilya.pwn(1705 — 1706) : error 001: expected token: ",", but found "-identifier-"
C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\filterscripts\ilya.pwn(1706) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\filterscripts\ilya.pwn(1706) : fatal error 107: too many error messages on one line

При компиле 

строчки вот:

Цитата

public: PiarTextToAll()
{
SendClientMessageToAll(-1"===================== [ {eb5252}Arizona Colorado{FFFFFF} ] =====================");
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tНаша группа вконтакте - vk.com/arizona_newstate_colorado"
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tВладелец/разработчик - vk.com/nizya"
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tБонусная система отыгровки часов /bonus"'
SendClientMessageToAll(-1"Система билетов в которой может выпасть Colorado VIP! /bilet"
SendClientMessageToAll(-1,"По вопросам багов/доната писать - vk.com/nizya
SendClientMessageToAll(-1,"Приятной игры на Arizona RP Colorado

SendClientMessageToAll(-1"===================== [ {eb5252}Arizona Colorado{FFFFFF} ] =====================");
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 ответа на этот вопрос

  • 0
keyl
Великий Гуру

@nizya12 

Спойлер



public: PiarTextToAll()
{
SendClientMessageToAll(-1"===================== [ {eb5252}Arizona Colorado{FFFFFF} ] =====================");
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tНаша группа вконтакте - vk.com/arizona_newstate_colorado");
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tВладелец/разработчик - vk.com/nizya"); // нет скобочки, и точки запятой
SendClientMessageToAll(-1"\t\t\tБонусная система отыгровки часов /bonus"); // нет скобочки, и точки запятой
SendClientMessageToAll(-1"Система билетов в которой может выпасть Colorado VIP! /bilet"); // нет скобочки, и точки запятой
SendClientMessageToAll(-1,"По вопросам багов/доната писать - vk.com/nizya"); // нет скобочки, и точки запятой
SendClientMessageToAll(-1,"Приятной игры на Arizona RP Colorado"); // нет скобочки, и точки запятой

SendClientMessageToAll(-1"===================== [ {eb5252}Arizona Colorado{FFFFFF} ] =====================");
}


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

уже сам допер но проблема с модом теперь

 

[22:34:45] Filterscript 'map.amx' unload failed.
[22:34:45] [Launcher Addon]: Warning - В загружаемом AMX не подключен инклуд LauncherAddon.inc
[22:34:45] Filterscript 'map.amx' loaded.
[22:34:45] Filterscript 'ilya.amx' unload failed.
[22:34:45] [debug] Server crashed while executing arizona.amx
[22:34:45] [debug] AMX backtrace:
[22:34:45] [debug] #0 native SendRconCommand () from samp03svr
[22:34:45] [debug] #1 000f84fc in public ac_OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\gamemodes\arizona.pwn:13464
[22:34:45] [debug] #2 0001ef00 in public PawnRakNet_OnGameModeInit () at ../library/anticheat.inc:3398
[22:34:45] [debug] #3 00014be0 in public fo_OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\pawno\include\Pawn.RakNet.inc:1153
[22:34:45] [debug] #4 00008078 in public Iter_OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\pawno\include\interception.inc:287
[22:34:45] [debug] #5 native CallLocalFunction () from samp03svr
[22:34:45] [debug] #6 00006f4c in public SSCANF_OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\pawno\include\foreach.inc:735
[22:34:45] [debug] #7 00000c28 in public PawnCmd_OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\pawno\include\sscanf2.inc:211
[22:34:45] [debug] #8 00000830 in public OnGameModeInit () at C:\XboxGames\gamepad\Arizona 2022 (sliv)\pawno\include\Pawn.CMD.inc:125
[22:34:45] [debug] Native backtrace:
[22:34:45] [debug] #0 f7af7ed6 in _Z13GetStackTraceRSt6vectorI10StackFrameSaIS0_EEPv () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #1 f7af0210 in _ZN18CrashDetectHandler20PrintNativeBacktraceERSoRKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #2 f7af105c in _ZN18CrashDetectHandler20PrintNativeBacktraceERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #3 f7af1bb6 in _ZN18CrashDetectHandler7OnCrashERKN2os7ContextE () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #4 f7af75c2 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #5 f7f9d090 in __kernel_rt_sigreturn () from linux-gate.so.1
[22:34:45] [debug] #6 f7f9d069 in __kernel_vsyscall () from linux-gate.so.1
[22:34:45] [debug] #7 f7b4d202 in gsignal () from /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] #8 f7b372b6 in abort () from /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] #9 f7b371c1 in ?? () from /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] #10 f7b45359 in ?? () from /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] #11 08098431 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #12 080d60e1 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #13 080a11f7 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #14 0809f3b3 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #15 0809fc87 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #16 080de07a in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #17 080950e4 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #18 f7af2082 in _ZN18CrashDetectHandler17HandleAMXCallbackEiPiS0_ () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #19 f7af54d2 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #20 f7afa906 in amx_Exec () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #21 f7af28f6 in _ZN18CrashDetectHandler13HandleAMXExecEPii () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #22 f7af5603 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #23 f7a3a676 in ?? () from plugins/streamer.so
[22:34:45] [debug] #24 080dfd62 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #25 080950e4 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #26 f7af2082 in _ZN18CrashDetectHandler17HandleAMXCallbackEiPiS0_ () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #27 f7af54d2 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #28 f7afa906 in amx_Exec () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #29 f7af28f6 in _ZN18CrashDetectHandler13HandleAMXExecEPii () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #30 f7af5603 in ?? () from plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] #31 f7a3a676 in ?? () from plugins/streamer.so
[22:34:45] [debug] #32 080a503b in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #33 080ab922 in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #34 080aa0fd in ?? () from ./samp03svr
[22:34:45] [debug] #35 f7b38b41 in __libc_start_main () from /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] Registers:
[22:34:45] [debug] EAX: 00000000 EBX: 00000002 ECX: ffe6859c EDX: 00000000
[22:34:45] [debug] ESI: 00000008 EDI: 00000000 EBP: ffe6859c ESP: ffe68580
[22:34:45] [debug] EIP: f7f9d069 EFLAGS: 00000246
[22:34:45] [debug] Stack:
[22:34:45] [debug] ESP+00000000: ffe6859c 00000000 ffe6859c f7b4d202
[22:34:45] [debug] ESP+0000002000000000 08637020 f7b99f49 08159449
[22:34:45] [debug] ESP+0000004000000016 00000001 000000700000020
[22:34:45] [debug] ESP+0000006000000021 00000001 00000000 0b04db50
[22:34:45] [debug] ESP+0000008000000000 ffe68670 00000120 3a4a0b00
[22:34:45] [debug] ESP+000000a0: fffffffe ffffffff ffffffff ffffffff
[22:34:45] [debug] ESP+000000c0: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[22:34:45] [debug] ESP+000000e0: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[22:34:45] [debug] ESP+00000100: ffffffff ffffffff ffffffff ffffffff
[22:34:45] [debug] ESP+000001200000004000000400000064 f7cf8000
[22:34:45] [debug] ESP+0000014000000006 ffe686d0 00000000 00000001
[22:34:45] [debug] ESP+0000016000000000 00000000 00000000 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+0000018000000000 00000000 00000000 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+000001a0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+000001c0: 00000000 00000000 00000000 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+000001e0006f6d2e f7cf9158 f7b6820b f7cf8000
[22:34:45] [debug] ESP+00000200: f7cf8ce0 f7c9f000 ffe687e8 f7cf8000
[22:34:45] [debug] ESP+0000022000000004 0000004f ffe68700 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+00000240081580600000000 f7cf8ce0 f7cf8000
[22:34:45] [debug] ESP+00000260: f7b371cd f7cf8000 00000000 f7b371c1
[22:34:45] [debug] ESP+00000280: effb697c 0b04db00 00001000 3a4a0b00
[22:34:45] [debug] ESP+000002a0: effb697c 447edaa0 ffe68aa8 f7b45359
[22:34:45] [debug] ESP+000002c0: 0815806d f7ca0238 00000005 f7b45320
[22:34:45] [debug] ESP+000002e0081584fe 081583600000300815806d
[22:34:45] [debug] ESP+0000030000000000 00000000 001386dc 00001010
[22:34:45] [debug] ESP+0000032000000000 00000000 00000120 00000400
[22:34:45] [debug] ESP+0000034000000000 00000008 00000063 00000007
[22:34:45] [debug] ESP+0000036000000003 000010000000000 00000077
[22:34:45] [debug] ESP+0000038000000000 00000000 00008000 f7cf8000
[22:34:45] [debug] ESP+000003a0: ffe6896c f7c05115 f7cf6860 f7b90ff5
[22:34:45] [debug] ESP+000003c0: f7b93387 f7cf8000 0b04d930 00000000
[22:34:45] [debug] ESP+000003e0: f7cf87a0 001560b0 00001000 f7b9815c
[22:34:45] [debug] Loaded modules:
[22:34:45] [debug] 00000000 - 00187dc3 samp03svr
[22:34:45] [debug] f7f9c000 - f7f9d292 linux-gate.so.1
[22:34:45] [debug] f7f89000 - f7f8bcfc /lib32/libdl.so.2
[22:34:45] [debug] f7f68000 - f7f86b03 /lib32/libpthread.so.0
[22:34:45] [debug] f7de9000 - f7f72594 /lib32/libstdc++.so.6
[22:34:45] [debug] f7d1a000 - f7de6b90 /lib32/libm.so.6
[22:34:45] [debug] f7cfc000 - f7d18214 /lib32/libgcc_s.so.1
[22:34:45] [debug] f7b1e000 - f7d00fa2 /lib32/libc.so.6
[22:34:45] [debug] f7f9e000 - f7fc5deb /lib/ld-linux.so.2
[22:34:45] [debug] f7ad9000 - f7b1ae08 plugins/crashdetect.so
[22:34:45] [debug] f7ac8000 - f7ad79b4 plugins/sscanf.so
[22:34:45] [debug] f7a02000 - f7ac7740 plugins/streamer.so
[22:34:45] [debug] f79f7000 - f79fea20 /lib32/librt.so.1
[22:34:45] [debug] f7653000 - f79fbac7 plugins/mysql_static.so
[22:34:45] [debug] f6c3e000 - f6c5002c /lib32/libnss_files.so.2
[22:34:45] [debug] f681c000 - f6903b50 plugins/pawncmd.so
[22:34:45] [debug] f7f91000 - f7f947a0 plugins/TOTP.so
[22:34:45] [debug] f6c38000 - f6c3d1c0 plugins/md5.so
[22:34:45] [debug] f6c32000 - f6c355d8 plugins/mapandreas.so
[22:34:45] [debug] f6730000 - f681d467 plugins/YSF.so
[22:34:45] [debug] f6c2b000 - f6c2faf0 plugins/dc_cmd.so
[22:34:45] [debug] f61dd000 - f67325d0 plugins/LauncherAddon.so
[22:34:45] [debug] f6c1b000 - f6c1fb9c /lib32/libnss_dns.so.2
[22:34:45] [debug] f6c01000 - f6c17878 /lib32/libresolv.so.2
[22:34:45] [debug] f600e000 - f61e8690 plugins/pawnraknet.so\

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба