Вопросы

Forest_Jackson
Новичок
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team

[17:54:30] filterscripts = ""  (string)
[17:54:30
[17:54:30] Server Plugins
[17:54:30] --------------
[17:54:30]  Loading plugin: dc_cmd
[17:54:30]   Daniel's CMD plugin v2.8
[17:54:30]     (c) 2014 Daniel_Cortez
[17:54:30]  www.pro-pawn.ru
[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loading plugin: MapAndreas
[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loading plugin: mysql_static
[17:54:30]   Failed.
[17:54:30]  Loading plugin: Raknet
[17:54:30] Pawn.RakNet plugin v1.3.0 by urShadow has been loaded
[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loading plugin: sscanf
[17:54:30

[17:54:30]  ===============================

[17:54:30]       sscanf plugin loaded.     

[17:54:30]          Version:  2.8.2        

[17:54:30]    (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[17:54:30]  ===============================

[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loading plugin: streamer
[17:54:30

*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***

[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loading plugin: TOTP
[17:54:30] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded.
[17:54:30]   Loaded.
[17:54:30]  Loaded 6 plugins.

[17:54:30
[17:54:30] Filterscripts
[17:54:30] ---------------
[17:54:30]   Loaded 0 filterscripts.

[17:54:30] *** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_ShowObject" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
[17:54:30] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19"File or function is not found"
[17:54:30] Number of vehicle models: 0

Вообщем, столкнулся я с проблемой при запуске сервера выскакивала ошибка, лог ниже. Сразу же понял, что проблема в стримере, обновил его. Начал компилировать мод и мне выскакивают следующие ошибки, лог оставлю тоже ниже. Мод не может определить Streamer_ShowObject, я создал переменую new Streamer_ShowObject; . Но у меня появились следующие ошибки(3 код) (4 код сейчас кину сами строки) (5 сами логи)

*** Streamer Plugin: Warning: Obsolete or invalid native "Streamer_ShowObject" found (script might need to be recompiled with the latest include file)
Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19"File or function is not found"
Number of vehicle models: 0
new.pwn(4978) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "Kick(%0)")
new.pwn(6002) : symbol is never used: "playerid"
new.pwn(6009) : symbol is never used: "playerid"
new.pwn(6822) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(15351) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(22445) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(24736) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(56488) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(56486) : symbol is assigned a value that is never used: "i"
new.pwn(56523) : error 017: undefined symbol "Streamer_ShowObject"
new.pwn(56521) : symbol is assigned a value that is never used: "i"
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


6 Errors.

new.pwn(4979) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "Kick(%0)")
new.pwn(6003) : symbol is never used: "playerid"
new.pwn(6010) : symbol is never used: "playerid"
new.pwn(6823) : error 012: invalid function call, not a valid address
new.pwn(6823) : warning 215: expression has no effect
new.pwn(6823) : warning 215: expression has no effect
new.pwn(6823) : error 001: expected token: ";", but found ")"
new.pwn(6823) : error 029: invalid expression, assumed zero
new.pwn(6823) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2017, ITB CompuPhase


4 Errors.

Streamer_ShowObject(i,WFN_ObjectRate[i]);
Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
Maks_Fabions
Свой человек

@Forest_Jackson Для начала удалите полностью стример, скомпилируйте мод и установите обновленный. После установки так же надо скомпилировать мод. Желательно это сделать с вашим модом, до того, как вы обновили стример самостоятельно (вдруг вы добавили что-то и забудете удалить). 

 

P.S. У вас похоже перепутались коды и ваши комментарии. Не сразу понял где, что (где ошибки компиляции после обновления стримера, а где ошибки до. С server_log ситуация аналогична.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба