Вопросы

DenriHanzo
Новичок

Ошибка в скрипте 

C:\Users\HP\Desktop\Arizona Role Play\gamemodes\arizonarp.pwn(7576) : error 017: undefined symbol "MAX_INV_TYPE"
C:\Users\HP\Desktop\Arizona Role Play\gamemodes\arizonarp.pwn(7576) : error 017: undefined symbol "InvType"
C:\Users\HP\Desktop\Arizona Role Play\gamemodes\arizonarp.pwn(7576) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\HP\Desktop\Arizona Role Play\gamemodes\arizonarp.pwn(7576) : fatal error 107: too many error messages on one line

Вот и сам код:

 

Спойлер

forward LoadInvTypeAdd();
public LoadInvTypeAdd()
{
    InventMySQLConnect(mysql);
    InventLoadVehicle(-1);
    InventLoadHouse(-1);
    InventLoadOrg(-1);
    for(new playerid; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)if(IsPlayerLogged[playerid])InventLoad(playerid);
    for(new i; i < MAX_INV_TYPE; i ++)CallRemoteFunction("InvTypeAdd""dddbssffffffffffd",InvType[invMax],
                                                                                InvType[invObj],
                                                                                InvType[invDropObj],
                                                                                InvType[invUsed],
                                                                                InvType[invTitle],
                                                                                InvType[invText],
                                                                                InvType[invRot][0],
                                                                                InvType[invRot][1],
                                                                                InvType[invRot][2],
                                                                                InvType[invRot][3],
                                                                                InvType[invDropParam][0],
                                                                                InvType[invDropParam][1],
                                                                                InvType[invDropParam][2],
                                                                                InvType[invDropParam][3],
                                                                                InvType[invDropParam][4],
                                                                                InvType[invDropParam][5],
                                                                                InvType[invOnDrop]);
    return 1;
}

 

 

7576:

for(new i; i < MAX_INV_TYPE; i ++)CallRemoteFunction("InvTypeAdd""dddbssffffffffffd",InvType[invMax],

 

Отредактировано пользователем Cawfee

Заметка от Cawfee , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 ответ на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.