Вопросы

MDixies
Новичок

Здравствуйте уважаемые скриптеры я новичек в этом прогрессе и создал мини нубо рп там играют люди и админы у нас уже сливали админку хоть мы и маленький проэкт пожалуйста можно ли вас попросить могли бы вы сделать систему анти слива? (мод у меня скачанный но не много переделанный)
 

Спойлер

 

 


CMD:ban(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][pAdmin] < 4return SCM(playerid, COLOR_RED, NO_DOSTUP_TEXT);
    if(!ADuty{playerid}) return SCM(playerid, COLOR_GREY, NO_DUTY_TEXT);
    static id, days, reason[30];
    if(sscanf(params, "uds[30]", id, days, reason)) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Èñïîëüçóé: /ban [id] [days 1-30] [Ïðè÷èíà]");
    if(id == INVALID_PLAYER_ID) return 0;
    if(strlen(reason) > 30return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Íå áîëüøå 30 ñèìâîëîâ!");
    if(IsAIP(reason)) return 1;
    if(CheckIsADomen(playerid, reason)) return 1;
    if(!(1 <= days <= 30)) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Èñïîëüçóé: /ban [id] [days 1-30] [Ïðè÷èíà]");
    if(id == playerid) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Âû íå ìîæåòå âûäàòü íàêàçàíèå ñàìîìó ñåáå!");
    ASCMToAllf(COLOR_LIGHTRED, "Àäìèíèñòðàòîð %s[%i] çàáàíèë èãðîêà %s[%i] íà %i äíåé. Ïðè÷èíà: %s", PN(playerid), playerid, PN(id), id, days, reason);
    AntiReAction(playerid);
    SPDf(id, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"", !"Çàêðûòü", !"", !"Âû ïîëó÷èëè áàí àêêàóíòà, åñëè âû íå ñîãëàñíû ñ ðåøåíèåì Àäìèíèñòðàòîðà, òî íàïèøèòå æàëîáó íà ôîðóì, ïðèëîæèâ äàííûé ñêðèíøîò.\n{2D8E35}%s", ServerCFG[server_forum]);
    UpdatePlayerDataInt(id, "Warns"0);
    BanName(PN(id), PN(playerid), days, reason);
    PI[playerid][pReputation] += 5;
    UpdatePlayerDataInt(playerid, "Reputation", PI[playerid][pReputation]);
    // aml(8, playerid, PN(id), reason, days);
    str_1[0] = EOS, f(str_1, sizeof(str_1), "%s[%i] çàáàíèë èãðîêà %s[%i] íà %i äíåé. Ïðè÷èíà: %s", PN(playerid), playerid, PN(id), id, days, reason);
    SavePunish(0, str_1, id);
    return J_Kick(id);
}


 

 

Отредактировано пользователем keyl
Причина: добавил форматирование

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

Если вы про ограничение количества применения команды, то можно в нее добавить что-то вроде этого

// В начало команды, там где все проверки
// Данные настройки ограничат использование команды до не более 5 раз за 10 минут
const MAXIMUM_BANS = 5// сколько разрешается использовать команду ban за период
const MAXIMUM_BANS_PERIOD = 10// время периода в минутах. 

if (gettime() - GetPVarInt(playerid, "last_ban_usage") > MAXIMUM_BANS_PERIOD * 60) {
    SetPVarInt(playerid, "last_ban_usage", gettime());
    SetPVarInt(playerid, "ban_usages"0);
}

if (GetPVarInt(playerid, "ban_usages") > MAXIMUM_BANS) {
    return SendClientMessage(playerid, -1"Слишком часто");
}



// в конце команды, после всех проверок и выполнения блокировки
SetPVarInt(playerid, "ban_usages", GetPVarInt(playerid, "ban_usages") + 1);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Дебилойд
      От Дебилойд
      Здравствуйте!
      Мы ищем талантливого 3D-моделлера в команду нашего CRMP-проекта!
      Что нужно будет делать:
      Моделировать и адаптировать автомобили.
      Создавать и настраивать скины (модели персонажей).
      Большим плюсом будет:
      Умение создавать качественные и оптимизированные интерьеры.
      Если вы хотите стать частью нашей команды и развивать проект вместе с нами, пишите в ЛС. Ждем ваши портфолио!
    • LORDIKUS
      От LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба