Question

z1rvik
Новичок
Спойлер

public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
     new string[128];
     if(pInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
     {
         SetPlayerInterior(playerid, 0);
         SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
         if (GetPlayerState(playerid) == 2) SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), fX, fY, fZ);
         else SetPlayerPos(playerid, fX, fY, fZ);
         format(string, sizeof(string), "Âû óñïåøíî òåëåïîðòèðîâàëèñü. Êîîðäèíàòû: X - %d Y - %d Z - %d",fX, fY, fZ);
         SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
     }
     return true;
}

 

 

Вообще проблема в том что первые 2 раза всё нормально перемещает но потом куда не кликай тпешит в одну и ту же точку в чём проблема?

Snbb77LJ5Ho.jpg

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 2
Sleash
Завсегдатый

Для начала прочитайте о том, что значат %s, %d, %f (взял в расчёт самые "популярные");

Это "заменители" для форматного вывода, если какое-то данное будет известно только во время работы кода, а не перед его началом, в данном случае - координаты

%d - просто число

%f - дробное число

%s - строчка

Вы указали %d, а значит формат не учитывает точку, и пишет число без неё, что бы вывод был нормальным поставьте %f:

format(string, sizeof(string), "Âû óñïåøíî òåëåïîðòèðîâàëèñü. Êîîðäèíàòû: X - %f Y - %f Z - %f",fX, fY, fZ);

Так же о том, что fX, fY и fZ - дробные числа, говорит тэг в объявлении паблика: 

Float:fX, Float:fY, Float:fZ

Так же можете использовать:

%.2а

Это округлит данные до 2-й цифры после запятой (в нашем случае)

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • снайк
      By снайк
      Проект Meridian Project (CR:MP) выходит на стадию активного расширения. Мы серьезно обновили основу мода и теперь ищем талантливых разработчиков, готовых вместе с нами дополнять и улучшать игровой мир.
       
      Важное уточнение по условиям: На текущем этапе мы работаем на энтузиазме и долгосрочную перспективу. В данный момент все средства уходят на техническую разработку и поддержание серверной инфраструктуры, поэтому сразу оплачивать работу мы не сможем.
       
      Как только сервер будет успешно запущен и начнет функционировать в штатном режиме, мы перейдем на оплату труда. Со своей стороны гарантируем честность и различные «плюшки» на сервере для членов команды.
       
      Что мы предлагаем:
      Работа над структурированным и оптимизированным модом.
      Четкие ТЗ и адекватное руководство.
      Возможность стать частью ключевого состава на старте.
       
      Наши требования:
      Уверенное владение языком PAWN.
      Знание MySQL и основ оптимизации.
      Желание развивать качественный проект, а не просто «накидать код».
      Ответственность: взялись за задачу — довели до конца.
       
      Ваши задачи:
      Разработка и внедрение новых систем (работы, функционал фракций и др.).
      Исправление багов и доработка текущего функционала.
       
      Убедительная просьба: если вас не устраивают условия работы на перспективу или вам не интересен сам процесс создания качественного продукта — пожалуйста, не тратьте наше и своё время. Мы ищем единомышленников, которые готовы расти вместе с проектом, а не тех, кто ищет легкой и быстрой наживы здесь и сейчас.
       
      Связаться с нами: 
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • tamikmod
      By tamikmod
      проблема на фото указана, прошу помочь