Question

Lt.Andrew
Новичок

Здравствуйте! Можете пожалуйста сказать, можно ли сделать так, чтобы офицер мог открывать и закрывать доступ к арсеналу ВЧ ?

Тоесть, если офицер закрыл доступ, то если кто-нибудь подойдёт он не сможет взять оружие и ему в чат писалось бы например: "Арсенал сейчас закрыт. Для получения вооружения обратитесь к своему командиру."

 

А если открывает, то соответственно при вставании на пикап - появляется диалог с выбором оружия.

 

 

Или можно сделать также с доступом, но только уже, чтобы оружие мог брать любой военнослужащий, но закрывалась сама дверь в оружейную ?

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Lt.Andrew, подберите ID объекта, который подошел бы под дверной проем, чтобы этот объект мог служить дверью в оружейную, о которой вы говорите. Далее создайте команду. Очевидно, команда должна срабатывать лишь у членов армии и начиная с определенного ранга. При первом срабатывании дверь закрывается, при втором - открывается. То есть потребуется переменная, которая бы хранила состояние: дверь открыта (1) или закрыта (0). Ну, и при использовании команды должна начинать открываться/закрываться сама дверь через функцию MoveObject. Не забудьте создать сам объект с помощью функции CreateObject вместе с кодом вашего маппинга (исходное состояние двери: открыта или закрыта – выберите сами).

 

Пример команды.

 

Спойлер

CMD:armdoor(playerid) {
    const MIN_RANK = 5// минимальный ранг, с которого будет доступ
    
    if (p_info[playerid][pMember] != TEAM_ARMY) {
        return false;
    }
    
    if (p_info[playerid][pRank] < MIN_RANK) {
        return false;
    }
    
    static bool:isOpened = true// если исходно дверь закрыта, поставьте false

    isOpened ^= true;
    
    if (isOpened) {
        MoveObject(/* сюда подставьте координаты открытой двери, см. документацию*/);
    }
    else {
        MoveObject(/* сюда подставьте координаты закрытой двери, см. документацию*/);
    }
    
    static const messages[][] = {
        "Вы закрыли дверь"
        "Вы открыли дверь",
    };
    
    SendClientMessage(playerid, -1, messages[isOpened]);
    return true;
}

 

 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • x4reo
      By x4reo
      EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи»     О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии.   КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов.   НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу.     КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo  
    • Gabriel C
      By Gabriel C
      Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
      Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
      Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
      Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
      лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.