Вопросы

John_Smit
Новичок
Спойлер

                new regex:rg_passwordcheck = regex_new("^[a-zA-Z0-9]{1,}$");
                if(regex_check(inputtext, rg_passwordcheck))
                {
                    new salt[11];
                    for(new i; i < 10; i++)
                    {
                        salt[i] = random(79) = 47;
                    }
                    salt[10] = 0;
                    SHA256_PassHash(inputtext, salt, player_info[playerid][PASSWORD], 67);
                    strmid(player_info[playerid][SALT], salt, 099);
                    printf("%s", player_info[playerid][SALT]);
                    SPD(playerid, DLG_REGEMAIL, DIALOG_STYLE_INPUT, "{ffd100}Ðåãèñòðàöèÿ {FFFFFF} • Ââîä Email",
                    "{FFFFFF}Ââåäèòå âàø íàñòîÿùèé Email àäðåñ\n\
                    Åñëè âû ïîòåðÿåòå äîñòóï ê àêêàóíòó, âû ñìîæåòå âîññòàíîâèòü åãî ÷åðåç Email\n\
                    Ââåäèòå åãî  â ïîëå íèæå è íàæìèòå êíîïêó \"Äàëåå\"",
                    "Äàëåå""");
                }
                else
                {
                    ShowRegistration(playerid);
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, "[Îøèáêà] {FFFFFF}Ïàðîëü ìîæåò ñîñòîÿòü òîëüêî èç ÷èñåë è ëàòèíñêèõ ñèìâîëîâ ëþáîãî ðååñòðà.");
                }
                regex_delete(rg_passwordcheck);

 

Ошибки появились, помогите 

C:\Users\Admin\Desktop\сервер\gamemodes\new.pwn(316) : error 022: must be lvalue (non-constant)
C:\Users\Admin\Desktop\сервер\gamemodes\new.pwn(316) : warning 215: expression has no effect

Отредактировано пользователем John_Smit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба