Вопросы

amazonite
Свой человек

Приветствую, помогите пожалуйста исправить ошибку. В игре набираю номер допустим /sms 444444 Text, Хотя игрок в игре но при попытке отправить сообщение пишет что игрок с этим номером нет на сервере.

Screenshot_2.thumb.png.e3014953eb0936a33d7522c977e3850e.png 

 

Спойлер

CMD:sms(playerid,params[])
    {
        if(!pData[playerid][pPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó Âàñ íåò òåëåôîíà. Âû ìîæåòå êóïèòü åãî â 24/7");
        if(!pTemp[playerid][pTPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ñíà÷àëà íóæíî âêëþ÷èòü òåëåôîí");
        if(pData[playerid][pPhoneMoney] < 5) return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Íà ñ÷åòó íåäîñòàòî÷íî ñðåäñòâ");
        if(pData[playerid][pMut]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ áàí ÷àòà. Èñïîëüçóéòå /mutetime ÷òîáû óçíàòü âðåìÿ áàíà.");
        if(pData[playerid][pJail]) return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Âû â òþðüìå.");
        new stroch = strlen(params[0]);
        if(stroch < 3) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: Íîìåð ââåä¸í íåâåðíî");
        new number = params[0];
        if(sscanf(params, "ds[128]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"/sms [íîìåð òåëåôîíà] [òåêñò]");
        
        else if(!number) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Èãðîêà ñ ýòèì íîìåðîì íåò íà ñåðâåðå");
        new id = -1;
        for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
        {
            if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
            if(pData[i][pPhone] == number) {id = i; break;}
        }
        if(id == -1) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Èãðîêà ñ ýòèì íîìåðîì íåò íà ñåðâåðå");
        if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: âû ââåëè ñâîé íîìåð");
        if(!pTemp[id][pTPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó èãðîêà âûêëþ÷åí òåëåôîí");

        new mes[256];
        format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Ïîëó÷àòåëü: %s (òåë. %d)",params[1],pData[id][pNickname],pData[id][pPhone]);
        SendClientMessage(playerid,0xFFF700FF,mes);
        format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü: %s (òåë. %d)",params[1],pData[playerid][pNickname],pData[playerid][pPhone]);
        SendClientMessage(id,0xFFF700FF,mes);
        SetPlayerChatBubble(playerid, "Îòïðàâèë ñìñ-ñîîáùåíèå", CPINK, 10.0, 3000);
        pData[playerid][pPhoneMoney] -= 5;
        UpdatePlayerData(playerid,"phonemoney",pData[playerid][pPhoneMoney]);
        PlayerPlaySound(playerid,1054,0.0,0.0,0.0);
        PlayerPlaySound(id,1054,0.0,0.0,0.0);
        foreach(new i:Player)
        {
            if(admears[i] == 0) continue;
            format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}ASMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü:%s(%d) Ïîëó÷àòåëü:%s(%d)",params[1],pData[playerid][pNickname],pData[playerid][pPhone],pData[id][pNickname],pData[id][pPhone]);
            SendClientMessage(i,0xFFF700FF,mes);
        }
        return true;
    }
    ALT:sms:t;

 

 

Отредактировано пользователем amazonite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

  • 1
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@amazonite, пробуй такой вариант.

Спойлер

CMD:sms(playerid,params[]) {
    if(!pData[playerid][pPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У вас нет телефона. Вы можете купить его в 24/7");
    if(!pTemp[playerid][pTPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Сначала нужно включить телефон");
    if(pData[playerid][pPhoneMoney] < 5) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Ошибка: На счету недостаточно средств");
    if(pData[playerid][pMut]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У вас бан чата. Используйте /mutetime чтобы узнать время бана.");
    if(pData[playerid][pJail]) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Ошибка: Вы в тюрьме.");

    new phone_number,
        sms_text[128],
        mes[256];
        
    if(sscanf(params, "ds[128]", phone_number, sms_text)) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"/sms [номер телефона] [текст]");
    if(strlen(phone_number) < 3) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ошибка: Номер введён неверно.");

    foreach(new i: Player) {
        if(pData[i][pPhone] != phone_number) continue;

        if(!IsPlayerConnected(i)) 
            return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Игрок с этим номером не в игре");
        if(i == playerid) 
            return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Ошибка: Вы ввели свой номер");
        if(!pTemp[i][pTPhone]) 
            return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "У игрока телефон выключен");

        format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Получатель: %s (òåë. %d)", sms_text, pData[i][pNickname], pData[i][pPhone]);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFF700FF, mes);
        format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Отправитель: %s (òåë. %d)", sms_text, pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone]);
        SendClientMessage(i, 0xFFF700FF, mes);

        SetPlayerChatBubble(playerid, "Отправил SMS сообщение", CPINK, 10.0, 3000);
        pData[playerid][pPhoneMoney] -= 5;
        UpdatePlayerData(playerid, "phonemoney", pData[playerid][pPhoneMoney]);
        PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
        PlayerPlaySound(i, 1054, 0.0, 0.0, 0.0);
        break;
    }

    foreach(new i: Player) {
        if(admears[i] == 0) continue;
        format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}ASMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Отправитель:%s(%d) Получатель:%s(%d)", sms_text, pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone], pData[i][pNickname], pData[i][pPhone]);
        SendClientMessage(i, 0xFFF700FF, mes);
    }
    return true;
}
ALT:sms:t;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

Некорректная проверка на номер.
Если использовать, то в таком формате:

Вариант с foreach:

Спойлер

foreach(new i: Player) {
    if(!PlayerInfo[i][pPhoneNumber] != number)
        return SendClientMessage(playerid, 0xff0000ff, "Ошибка: Игрока с таким номером нет на сервере!");
}

 


Вариант без foreach:

Спойлер

for(new i; i <= GetPlayerPoolSize(); i++)
    if(!PlayerInfo[i][pPhoneNumber] != number)
        return SendClientMessage(playerid, 0xff0000ff, "Ошибка: Игрока с таким номером нет на сервере!");
}

 


UPD: У вас есть корректная проверка на номер. После if(sscanf(.. уберите условие else if(!number). К тому же, рекомендую использовать один из моих вариантов в цикле, ибо MAX_PLAYERS использовать не лучшее решение.

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@amazonite, посмотрите внимательно на код. Ничего не замечаете?

 

Текст только подправьте везде.

 

Спойлер

CMD:sms(playerid,params[])
    {
        if(!pData[playerid][pPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó Âàñ íåò òåëåôîíà. Âû ìîæåòå êóïèòü åãî â 24/7");
        if(!pTemp[playerid][pTPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ñíà÷àëà íóæíî âêëþ÷èòü òåëåôîí");
        if(pData[playerid][pPhoneMoney] < 5) return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Íà ñ÷åòó íåäîñòàòî÷íî ñðåäñòâ");
        if(pData[playerid][pMut]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ áàí ÷àòà. Èñïîëüçóéòå /mutetime ÷òîáû óçíàòü âðåìÿ áàíà.");
        if(pData[playerid][pJail]) return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Âû â òþðüìå.");
        new stroch = strlen(params[0]);
        if(stroch < 3) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: Íîìåð ââåä¸í íåâåðíî");
        new number = params[0];
        if(sscanf(params, "ds[128]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"/sms [íîìåð òåëåôîíà] [òåêñò]");
        
        new id = -1;
        for(new i;i< GetPlayerPoolSize();i++)
        {
            if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
            if(pData[i][pPhone] == number) {id = i; break;}
        }
        if(id == -1) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Èãðîêà ñ ýòèì íîìåðîì íåò íà ñåðâåðå");
        if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: âû ââåëè ñâîé íîìåð");
        if(!pTemp[id][pTPhone]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó èãðîêà âûêëþ÷åí òåëåôîí");

        new mes[256];
        format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Ïîëó÷àòåëü: %s (òåë. %d)",params[1],pData[id][pNickname],pData[id][pPhone]);
        SendClientMessage(playerid,0xFFF700FF,mes);
        format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü: %s (òåë. %d)",params[1],pData[playerid][pNickname],pData[playerid][pPhone]);
        SendClientMessage(id,0xFFF700FF,mes);
        SetPlayerChatBubble(playerid, "Îòïðàâèë ñìñ-ñîîáùåíèå", CPINK, 10.0, 3000);
        pData[playerid][pPhoneMoney] -= 5;
        UpdatePlayerData(playerid,"phonemoney",pData[playerid][pPhoneMoney]);
        PlayerPlaySound(playerid,1054,0.0,0.0,0.0);
        PlayerPlaySound(id,1054,0.0,0.0,0.0);
        foreach(new i:Player)
        {
            if(admears[i] == 0) continue;
            format(mes,sizeof(mes),"{FFAF00}ASMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü:%s(%d) Ïîëó÷àòåëü:%s(%d)",params[1],pData[playerid][pNickname],pData[playerid][pPhone],pData[id][pNickname],pData[id][pPhone]);
            SendClientMessage(i,0xFFF700FF,mes);
        }
        return true;
    }
    ALT:sms:t;

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
amazonite
Свой человек

@glvde.  делал точно так же как вы скинули и всё равно пишет игрок с этим номером не в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@amazonite 
 

Спойлер

CMD:sms(playerid,params[]) {
    if(!pData[playerid][pPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó Âàñ íåò òåëåôîíà. Âû ìîæåòå êóïèòü åãî â 24/7");
    if(!pTemp[playerid][pTPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ñíà÷àëà íóæíî âêëþ÷èòü òåëåôîí");
    if(pData[playerid][pPhoneMoney] < 5) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Íà ñ÷åòó íåäîñòàòî÷íî ñðåäñòâ");
    if(pData[playerid][pMut]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ áàí ÷àòà. Èñïîëüçóéòå /mutetime ÷òîáû óçíàòü âðåìÿ áàíà.");
    if(pData[playerid][pJail]) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Îøèáêà: Âû â òþðüìå.");
    if(sscanf(params, "ds[128]", params[0], params[1])) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"/sms [íîìåð òåëåôîíà] [òåêñò]");
    if(strlen(params[0]) < 3) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: Íîìåð ââåä¸í íåâåðíî");

    new id = -1;
    for(new i; i < GetPlayerPoolSize(); i++) {
        if(pData[i][pPhone] != params[0]) continue;
        id = i;
        break;
    }
    if(id == -1) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Èãðîêà ñ ýòèì íîìåðîì íåò íà ñåðâåðå");
    if(id == playerid) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Îøèáêà: âû ââåëè ñâîé íîìåð");
    if(!pTemp[id][pTPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó èãðîêà âûêëþ÷åí òåëåôîí");

    new mes[256];
    format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Ïîëó÷àòåëü: %s (òåë. %d)", params[1], pData[id][pNickname], pData[id][pPhone]);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFF700FF, mes);
    format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü: %s (òåë. %d)", params[1], pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone]);
    SendClientMessage(id, 0xFFF700FF, mes);
    SetPlayerChatBubble(playerid, "Îòïðàâèë ñìñ-ñîîáùåíèå", CPINK, 10.0, 3000);
    pData[playerid][pPhoneMoney] -= 5;
    UpdatePlayerData(playerid,"phonemoney",pData[playerid][pPhoneMoney]);
    PlayerPlaySound(playerid,1054,0.0,0.0,0.0);
    PlayerPlaySound(id,1054,0.0,0.0,0.0);

    foreach(new i:Player) {
        if(admears[i] == 0) continue;
        format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}ASMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Îòïðàâèòåëü:%s(%d) Ïîëó÷àòåëü:%s(%d)", params[1], pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone], pData[id][pNickname], pData[id][pPhone]);
        SendClientMessage(i, 0xFFF700FF, mes);
    }
    return true;
}
ALT:sms:t;

 

 

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
amazonite
Свой человек

@glvde.  Братишка всё равно не работает пишет игрок с этим номером не в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
amazonite
Свой человек

@glvde.  только что проверяли, у игрока с ID 0 проблемы именно, он смс получает а отправить не сможет, пишет игрок не в игре. начиная с ид 1 всё норм только у ид 0 проблемы. 

 

Спойлер

CMD:sms(playerid,params[]) {
    if(!pData[playerid][pPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У вас нет телефона. Вы можете купить его в 24/7");
    if(!pTemp[playerid][pTPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Сначала нужно включить телефон");
    if(pData[playerid][pPhoneMoney] < 5) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Ошибка: На счету недостаточно средств");
    if(pData[playerid][pMut]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У вас бан чата. Используйте /mutetime чтобы узнать время бана.");
    if(pData[playerid][pJail]) 
        return SendClientMessage(playerid, CGRAY, "Ошибка: Вы в тюрьме.");
    if(sscanf(params, "ds[128]", params[0], params[1])) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"/sms [номер телефона] [текст]");
    if(strlen(params[0]) < 3) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ошибка: Номер введён неверно.");

    new id = -1;
    for(new i; i < GetPlayerPoolSize(); i++) {
        if(pData[i][pPhone] != params[0]) continue;
        id = i;
        break;
    }
    if(id == -1) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Игрок с этим номером не в игре");
    if(id == playerid) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ошибка: Вы ввели свой номер");
    if(!pTemp[id][pTPhone]) 
        return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У игрока телефон выключен");

    new mes[256];
    format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Получатель: %s (òåë. %d)", params[1], pData[id][pNickname], pData[id][pPhone]);
    SendClientMessage(playerid, 0xFFF700FF, mes);
    format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}SMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Отправитель: %s (òåë. %d)", params[1], pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone]);
    SendClientMessage(id, 0xFFF700FF, mes);
    SetPlayerChatBubble(playerid, "Отправил SMS сообщение", CPINK, 10.0, 3000);
    pData[playerid][pPhoneMoney] -= 5;
    UpdatePlayerData(playerid,"phonemoney",pData[playerid][pPhoneMoney]);
    PlayerPlaySound(playerid,1054,0.0,0.0,0.0);
    PlayerPlaySound(id,1054,0.0,0.0,0.0);

    foreach(new i:Player) {
        if(admears[i] == 0) continue;
        format(mes, sizeof(mes), "{FFAF00}ASMS: {FFF700}%s {FFAF00}| {FFF700}Отправитель:%s(%d) Получатель:%s(%d)", params[1], pData[playerid][pNickname], pData[playerid][pPhone], pData[id][pNickname], pData[id][pPhone]);
        SendClientMessage(i, 0xFFF700FF, mes);
    }
    return true;
}
ALT:sms:t;

 



 

Отредактировано пользователем amazonite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
amazonite
Свой человек

Брат спасибо тебе огромное!!!!!!!!!! всё получилось. СПАСИБО:kiss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@amazonite, рад помочь :) 
Тут не совсем радужный код, нужно проверки убрать некоторые и оптимизировать немного.

Отредактировано пользователем glvde.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • patrickk
      От patrickk
      Всем привет, решил написать dm сервер и довольно хорошим получился, даже на голову выше Goat dm. Оставил не решенную проблему тем что  у меня есть 4 локации с rp run и cj run ну а как добавить cj бег на те локации не знаю и как эта система работает. Надеюсь мне помогут знающие люди
    • Samolet
      От Samolet
      Здраствуйте, cоздаю копию Arizona на ОМП, опен мультиплеер, загрузил и подключил бд, но сервер не хочет вот лог :[2026-10-20T21:03:32+0300] [Info] Log file reloaded. Starting open.mp server (1.5.8.3079) from commit c6759bd8d265171ae3d86598895a23d5a8d92a3b Loading component $CAPI.so Successfully loaded component C-API (1.5.8.3079) with UID 10467dd8d4c56fc6 Loading component LegacyConfig.so Successfully loaded component LegacyConfig (1.5.8.3079) with UID 24ef6216838f9ffc Loading component NPCs.so Successfully loaded component NPCs (1.5.8.3079) with UID 3d0e59e87f4e90bc Loading component Recordings.so Successfully loaded component Recordings (1.5.8.3079) with UID 871144d399f5f613 Loading component Checkpoints.so Successfully loaded component Checkpoints (1.5.8.3079) with UID 44a937350d611dde Loading component TextDraws.so Successfully loaded component TextDraws (1.5.8.3079) with UID 9b5dc2b1d15c992a Loading component Pawn.so Successfully loaded component Pawn (1.5.8.3079) with UID 78906cd9f19c36a6 Loading component GangZones.so Successfully loaded component GangZones (1.5.8.3079) with UID b3351d11ee8d8056 Loading component Actors.so Successfully loaded component Actors (1.5.8.3079) with UID c81ca021eae2ad5c Loading component Pickups.so Successfully loaded component Pickups (1.5.8.3079) with UID cf304faa363dd971 Loading component Dialogs.so Successfully loaded component Dialogs (1.5.8.3079) with UID 44a111350d611dde Loading component Objects.so Successfully loaded component Objects (1.5.8.3079) with UID 59f8415f72da6160 Loading component Console.so Successfully loaded component Console (1.5.8.3079) with UID bfa24e49d0c95ee4 Loading component TextLabels.so Successfully loaded component TextLabels (1.5.8.3079) with UID a0c57ea80a009742 Loading component Variables.so Successfully loaded component Variables (1.5.8.3079) with UID 75e121848bc01fa2 Loading component Databases.so Successfully loaded component Databases (1.5.8.3079) with UID 80092e7eb5821a96 Loading component LegacyNetwork.so Successfully loaded component RakNetLegacyNetwork (1.5.8.3079) with UID ea9799fd79cf8442 Loading component CustomModels.so Successfully loaded component CustomModels (1.5.8.3079) with UID 15e3cb1e7c77ffff Loading component Menus.so Successfully loaded component Menus (1.5.8.3079) with UID 621e219eb97ee0b2 Loading component Vehicles.so Successfully loaded component Vehicles (1.5.8.3079) with UID 3f1f62ee9e22ab19 Loading component Classes.so Successfully loaded component Classes (1.5.8.3079) with UID 8cfb3183976da208 Loading component Timers.so Successfully loaded component Timers (1.5.8.3079) with UID 2ad8124c5ea257a3 Loaded 22 component(s) from /home/gs113492/components Executing Server Config... [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: crashdetect.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] CrashDetect plugin 4.19 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mapandreas.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: streamer.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] *** Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito loaded *** [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: sscanf.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] sscanf plugin loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Version: 2.8.3 [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] (c) 2018 Alex "Y_Less" Cole [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] =============================== [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: TOTP.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] TOTP plugin v1.0.1 by Games loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: mysql_static.so [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] >> plugin.mysql: R39-6 successfully loaded. [2026-10-20T21:03:33+0300] [Info] Loading plugin: libpawn_json.so [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] Function not registered: PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] YSF_SetTickRate [2026-10-20T21:03:34+0300] [Error] File or function is not found [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ReadValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetNumberOfBytesUsed [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_WriteValue [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendPacket [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_SendRPC [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_Init [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_IgnoreBits [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_SetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_ResetReadPointer [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_New [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Delete [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PR_RegHandler [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_Reset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] BS_GetWriteOffset [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] [debug] PC_RegAlias [2026-10-20T21:03:34+0300] [Info] Legacy Network started on ***.**.**.***:2717. Помогите пожалуйста