- 0
Sign in to follow this
Followers
0
[закрыто] Ошибка public OnDialogResponse, public OnIncomingPacket
-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By тимормо
Копия Diamond RP (основа State 99)
Скачать файл Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
Основа: State 99
Автор мода: #TomSnow
Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
Приветствую всех! На связи #TomSnow
Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay.
Информация о моде:
Версия MySQL R 39-6
Античит Nex-AC (Доработанный)
Стример Streamer Plugin v2.9.4
Командный процессор Pawn CMD
Список обновлений мода
Добавил тимормо Добавлено 07/15/26 Категория Моды Автор #TomSnow
-
By тимормо
Мод DIAMOND RP (ver. 1.0)
Основа: State 99
Автор мода: #TomSnow
Вопросы/Баги: https://vk.com/etalon_dev
Приветствую всех! На связи #TomSnow
Я принял решение начать поэтапную разработку и восстановление легендарного мода Diamond RolePlay образца 2015–2017 годов, взяв за основу мод State 99 (оригинальная основа DRP).
Каждая новая версия разрабатываемого мода будет публиковаться в открытом доступе для всех участников и подписчиков сообщества (https://vk.com/etalon_dev). Это позволит вам не только следить за процессом разработки, но и принимать непосредственное участие в развитии проекта: тестировать обновления, находить баги, сообщать о недоработках и помогать делать мод максимально качественным и стабильным.
Если вам интересна данная тематика и вы хотите наблюдать за ходом разработки, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте (https://vk.com/etalon_dev) и ожидайте публикацию версий проекта.
Спасибо всем за поддержку! Впереди нас ждёт много интересной работы и возвращение атмосферы классического Diamond RolePlay.
Информация о моде:
Версия MySQL R 39-6
Античит Nex-AC (Доработанный)
Стример Streamer Plugin v2.9.4
Командный процессор Pawn CMD
Список обновлений мода
-
By x4reo
EPOCH ROLE PLAY | ВОЗВРАЩЕНИЕ В 90-Е Создаем атмосферный Full RP проект без «фарма» и лишней «дичи» О ПРОЕКТЕ Epoch Role Play — это площадка для тех, кто ценит качество, а не статистику. Мы строим живой мир, где каждое действие имеет последствия, а экономика строится на социальном взаимодействии. КОГО МЫ ИЩЕМ? • Lead Developer (Pawn/C#/JS): Создание ядра мода, БД, оптимизация. • Mapper/Level Designer: Создание аутентичных интерьеров 90-х. • Game Designer: Проработка ролевых правил и сценариев. • SMM-менеджер: Ведение соцсетей, создание контента. • Дизайнер: Оформление медиа и UI проекта. • Discord-архитектор: Настройка каналов и безопасности. • Web-разработчик: Сайт и форум проекта. • Bot-developer (VK/TG): Безопасность: 2FA, привязка аккаунтов. НАШИ УСЛОВИЯ 1. Энтузиазм: Проект стартует без бюджета. Мы ищем единомышленников. 2. Соавторство: Каждый участник — полноценный совладелец проекта. 3. Партнерство: Вся прибыль от монетизации распределяется пропорционально вкладу. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ Telegram: x4reoo -
By Gabriel C
Всем привет. Ищу клиентскую сборку Flin RP для ПК.
Нужна полноценная версия клиента со всеми необходимыми файлами для запуска игры и подключения к серверу.
Желательно сборку примерно 2023 года, так как по имеющимся файлам видно, что обновления клиента и систем Real Cars / Real Skins были сделаны в начале 2023 года.
Нужна именно ПК-сборка/клиент Flin RP:
лаунчер (если был); папка с игрой; ASI/плагины; cache/modpack с моделями. Если у кого-то осталась рабочая сборка или архив клиента — буду благодарен за помощь.
-
Mironchik Новичок 0
Пишу команду (меню доната - коинов) и крашит сервер
[10:12:25] [debug] Server crashed while executing new.amx
[10:12:25] [debug] AMX backtrace:
[10:12:25] [debug] #0 00000014 in public OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=271, response=1, listitem=2, inputtext[]=@017b5b8c "3. ") at C:\Users\fanti\OneDrive\Desktop\Мод 6.1\gamemodes\new.pwn:13
[10:12:25] [debug] #1 00bcb0c8 in public OnIncomingPacket () at C:\Users\fanti\OneDrive\Desktop\Мод 6.1\gamemodes\new.pwn:57310
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(strcmp(inputtext, "#", true) == 0 || strcmp(inputtext, "|", true) == 0 || strcmp(inputtext, "%", true) == 0 || strcmp(inputtext, "@", true) == 0 || strcmp(inputtext, "&", true) == 0)
{
SCM(playerid, -1, ".");
}
if(strfind(inputtext,"%") != -1)
{
return SendClientMessage(playerid, 0xFF6600FF, "В сообщение присутствуют запрещеные символы");
}
switch(dialogid)
{
case DIALOG_OWNABLE_TRAILER:
{
if(response)
{
new vehicleid = GetPlayerOwnableTrailerListitem(playerid);
new index = GetVehicleData(vehicleid, V_ACTION_ID);
if(vehicleid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
switch(listitem + 1)
{
case 1: // Открыть / закрыть
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Вы должны находиться в транспорте");
if(GetPlayerOwnableCars(playerid) == 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Вы должны находиться в личном транспорте");
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
GetVehiclePos(vehicleid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<12.0)&&(floatabs(pY-vY)<12.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<12.0)&& (vehicleid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
GetVehiclePos(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_X), GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_Y), GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_Z));
GetVehicleZAngle(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_ANGLE));
SaveOwnableTrailer(vehicleid);
}
else
{
AttachTrailerToVehicle(vehicleid,GetPlayerVehicleID(playerid));
}
}
else SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Вы должны находится возле дома на колёсах");
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
//callcmd::lock(playerid, "1");
}
case 2: // Вставить / вытащить ключи
{
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
if(vehicleid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
new price = 5000;
if(GetPlayerGPSInfo(playerid, G_ENABLED) == GPS_STATUS_OFF)
{
if(GetPlayerMoneyEx(playerid) >= price)
{
GivePlayerMoneyEx(playerid, -price, "Метка ТС на GPS", true, true);
new Float: x, Float: y, Float: z;
GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
EnablePlayerGPS(playerid, 55, x, y, z, "Местоположение Вашего транспорта отмечено на GPS");
return 1;
}
else SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Недостаточно денег");
}
else SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "На Вашем GPS уже отмечено место");
}
}
case 3: // Отметить транспорт на GPS
{
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
if(DestroyOwnableTrailer(vehicleid))
{
new fmt_str[128];
new car_price = 1400000;
new percent = car_price * 20 / 100;
new price = car_price - percent;
SetPlayerTrailerData(playerid, GetPVarInt(playerid, "listitem_trailer"), INVALID_VEHICLE_ID);
AddPlayerData(playerid, P_BANK, +, price);
BankLog(playerid, price, "Продажа личного транспорта");
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "UPDATE accounts SET bank=%d WHERE id=%d LIMIT 1", GetPlayerBankMoney(playerid), GetPlayerAccountID(playerid));
mysql_query(mysql, fmt_str, false);
SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, "Вы продали личный дом на колёсах");
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "Налоговый сбор составляет 30 процентов от его стоимости {FF9900}(%d руб)", percent);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, fmt_str);
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "На основной банковский счет переведено {FFFF00}%d руб", price);
SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, fmt_str);
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "~g~+%d rub", price);
GameText(playerid, fmt_str, 4000, 2);
}
}
case 4: // Содержимое багажника
{
SetVehiclePos(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_X), GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_Y), GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_Z));
SetVehicleZAngle(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_ANGLE));
}
case 5: // Выгрузить транспорт
{
if(UnloadPlayerOwnableTrailer(playerid, GetPVarInt(playerid, "listitem_trailer")))
SendClientMessage(playerid, 0x66CC33FF, "Ваш трейлер успешно выгружен!");
else
SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "С момента загрузки данного трейлера еще не прошло 1 минуты");
}
default:
return 1;
}
//callcmd::car(playerid, "");
}
}
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(strcmp(inputtext, "#", true) == 0 || strcmp(inputtext, "|", true) == 0 || strcmp(inputtext, "%", true) == 0 || strcmp(inputtext, "@", true) == 0 || strcmp(inputtext, "&", true) == 0)
{
SCM(playerid, -1, ".");
}
if(strfind(inputtext,"%") != -1)
{
return SendClientMessage(playerid, 0xFF6600FF, "В сообщение присутствуют запрещеные символы");
}
switch(dialogid)
{
case DIALOG_OWNABLE_TRAILER:
{
if(response)
{
new vehicleid = GetPlayerOwnableTrailerListitem(playerid);
new index = GetVehicleData(vehicleid, V_ACTION_ID);
if(vehicleid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
switch(listitem + 1)
{
case 1: // Открыть / закрыть
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Вы должны находиться в транспорте");
if(GetPlayerOwnableCars(playerid) == 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "Вы должны находиться в личном транспорте");
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
GetVehiclePos(vehicleid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<12.0)&&(floatabs(pY-vY)<12.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<12.0)&& (vehicleid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
GetVehiclePos(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_X), GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_Y), GetOwnableTrailerData(index, OT_POS_Z));
GetVehicleZAngle(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_ANGLE));
SaveOwnableTrailer(vehicleid);
}
else
{
AttachTrailerToVehicle(vehicleid,GetPlayerVehicleID(playerid));
}
}
else SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Вы должны находится возле дома на колёсах");
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
//callcmd::lock(playerid, "1");
}
case 2: // Вставить / вытащить ключи
{
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
if(vehicleid != INVALID_VEHICLE_ID)
{
new price = 5000;
if(GetPlayerGPSInfo(playerid, G_ENABLED) == GPS_STATUS_OFF)
{
if(GetPlayerMoneyEx(playerid) >= price)
{
GivePlayerMoneyEx(playerid, -price, "Метка ТС на GPS", true, true);
new Float: x, Float: y, Float: z;
GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
EnablePlayerGPS(playerid, 55, x, y, z, "Местоположение Вашего транспорта отмечено на GPS");
return 1;
}
else SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "Недостаточно денег");
}
else SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, "На Вашем GPS уже отмечено место");
}
}
case 3: // Отметить транспорт на GPS
{
SetPVarInt(playerid, "go_list", 1);
if(DestroyOwnableTrailer(vehicleid))
{
new fmt_str[128];
new car_price = 1400000;
new percent = car_price * 20 / 100;
new price = car_price - percent;
SetPlayerTrailerData(playerid, GetPVarInt(playerid, "listitem_trailer"), INVALID_VEHICLE_ID);
AddPlayerData(playerid, P_BANK, +, price);
BankLog(playerid, price, "Продажа личного транспорта");
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "UPDATE accounts SET bank=%d WHERE id=%d LIMIT 1", GetPlayerBankMoney(playerid), GetPlayerAccountID(playerid));
mysql_query(mysql, fmt_str, false);
SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, "Вы продали личный дом на колёсах");
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "Налоговый сбор составляет 30 процентов от его стоимости {FF9900}(%d руб)", percent);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, fmt_str);
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "На основной банковский счет переведено {FFFF00}%d руб", price);
SendClientMessage(playerid, 0x66CC00FF, fmt_str);
format(fmt_str, sizeof fmt_str, "~g~+%d rub", price);
GameText(playerid, fmt_str, 4000, 2);
}
}
case 4: // Содержимое багажника
{
SetVehiclePos(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_X), GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_Y), GetOwnableTrailerData(index,OT_POS_Z));
SetVehicleZAngle(vehicleid, GetOwnableTrailerData(index, OT_ANGLE));
}
case 5: // Выгрузить транспорт
{
if(UnloadPlayerOwnableTrailer(playerid, GetPVarInt(playerid, "listitem_trailer")))
SendClientMessage(playerid, 0x66CC33FF, "Ваш трейлер успешно выгружен!");
else
SendClientMessage(playerid, 0x999999FF, "С момента загрузки данного трейлера еще не прошло 1 минуты");
}
default:
return 1;
}
//callcmd::car(playerid, "");
}
}
}
Share this post
Link to post
Share on other sites