Question

amazonite
Свой человек

Приветствую помогите пожалуйста сделать закрытие текст драйва на Esc, Я вроде сделал но всего лишь выходит игрок из автосалона а текст драйв не закрывается. Заранее спасибо. (Не судите строго я новичок)

 

Спойлер

    В public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) добавил

    if(clickedid == INVALID_TEXT_DRAW && pTemp[playerid][pSellCarSelect])
    {

            pTemp[playerid][pOff]++;
            pTemp[playerid][pSellCarSelect] = false;
            DeletePVar(playerid,"sellcarID");
            DeletePVar(playerid,"sellcarClass");
            TogglePlayerControllable(playerid,1);
            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
            SetPlayerInterior(playerid,0);
            PlayerTextDrawDestroy(playerid,pTemp[playerid][pSellCarText]);
            SetCameraBehindPlayer(playerid);
            pTemp[playerid][pJustTP] = true;
            new carclass = GetPVarInt(playerid,"sellcarClass");
            SetPVarInt(playerid,"sellcarID",aSellCar[carclass]);
            pTemp[playerid][pSellCarSelect] = true;
            new model = GetVehicleModel(aSellCar[carclass]);
            new modelid = model - 400;
            new mes[256],fuelname[30];
            SelectTextDraw(playerid, 0xADD8E6FF);
            format(mes,sizeof(mes),"MODEL:     %s",gTransport[modelid][trName]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[2],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"MAX. FUEL:    %d L",gTransport[modelid][trTank]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[4],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"%d $",gTransport[modelid][trPrice]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[6],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"ENGINE:    Regular",fuelname);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[7],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"CONS.:    %d l/100km",gTransport[modelid][trConsumption]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[8],mes);
            for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawShow(playerid, PTD_autosalon[t]);
            SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Вы вышли из автосалона");
            switch(carclass)
            {
            case 0: SetPlayerPos(playerid,555.3174,-1290.6477,17.2482);
            case 1: SetPlayerPos(playerid,-1955.4077,296.6946,35.4688);
            case 2: SetPlayerPos(playerid,1658.9636,2198.3733,10.8203);
            case 3: SetPlayerPos(playerid,2131.2488,-1149.5587,24.2475);
            }
    }

 

Спойлер


Вот сам TextDrive автосалона
case dBuyCarSalon:
        {
            if(!response) return 1;
            new carclass = GetPVarInt(playerid,"sellcarClass");
            SetPlayerVirtualWorld(playerid,carclass+1);
            TogglePlayerControllable(playerid,0);
            SetPlayerInterior(playerid,18);
            SetPlayerPos(playerid,210.93231423.08141417.0219);
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetVehiclePos(aSellCar[carclass],x,y,z);
            SetPlayerCameraLookAt(playerid,x,y,z,1);
            //x -= 5.0;
            //y = y - 5.0;
            z = z + 1.0;
            SetPlayerCameraPos(playerid,212.0646,y,z);
            SetPVarInt(playerid,"sellcarID",aSellCar[carclass]);
            pTemp[playerid][pSellCarSelect] = true;
            SendClientMessage(playerid,CGREEN,"Äîáðî ïîæàëîâàòü â àâòîñàëîí. Èñïîëüçóéòå ïàíåëü äëÿ âûáîðà.");
            new model = GetVehicleModel(aSellCar[carclass]);
            new modelid = model - 400;
            new mes[256],fuelname[30];
            SelectTextDraw(playerid, 0xADD8E6FF);
            format(mes,sizeof(mes),"MODEL:     %s",gTransport[modelid][trName]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[2],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"MAX. FUEL:    %d L",gTransport[modelid][trTank]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[4],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"%d $",gTransport[modelid][trPrice]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[6],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"ENGINE:    Regular",fuelname);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[7],mes);
            format(mes,sizeof(mes),"CONS.:    %d l/100km",gTransport[modelid][trConsumption]);
            PlayerTextDrawSetString(playerid,PTD_autosalon[8],mes);
            for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawShow(playerid, PTD_autosalon[t]);
        }
        case dBuyCar:
        {
            if(!response) return 1;

            pTemp[playerid][pSellCarSelect] = false;
            new carclass = GetPVarInt(playerid,"sellcarClass");
            new carid = GetPVarInt(playerid,"sellcarID");
            new color1 = GetPVarInt(playerid,"pbuycarC1");
            new color2 = GetPVarInt(playerid,"pbuycarC2");
            DeletePVar(playerid,"sellcarID");
            DeletePVar(playerid,"sellcarClass");
            TogglePlayerControllable(playerid,1);
            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
            SetPlayerInterior(playerid,0);
            PlayerTextDrawDestroy(playerid,pTemp[playerid][pSellCarText]);
            SetCameraBehindPlayer(playerid);
            pTemp[playerid][pJustTP] = true;
            switch(carclass)
            {
                case 0: SetPlayerPos(playerid,555.3174,-1290.6477,17.2482);
                case 1: SetPlayerPos(playerid,-1955.4077,296.6946,35.4688);
                case 2: SetPlayerPos(playerid,1658.9636,2198.3733,10.8203);
                case 3: SetPlayerPos(playerid,2131.2488,-1149.5587,24.2475);
            }
            if(!pData[playerid][pHouse])
            {
            SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó Âàñ íåò äîìà"); //ïîêóïêà àâòî îòìåíà
            for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawHide(playerid, PTD_autosalon[t]);
            CancelSelectTextDraw(playerid);
            return true;
            }
            new model = GetVehicleModel(carid);
            new modelid = model - 400;
            new houseid = pData[playerid][pHouse]-1;
            new price = gTransport[modelid][trPrice];
            if(GetPlayerMoneyEx(playerid) < price) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Ó âàñ íåäîñòàòî÷íî äåíåã");
            new query[256];
            format(query,sizeof(query),"INSERT INTO `cars` VALUES ('','%d','%d','GoodCar','%.0f','0.0','1000','%d','%d','0','0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0','-')",pData[playerid][pMysqlID],modelid,gTransport[modelid][trTank]+0.0,color1,color2);
            new Result:r = sql_query(snow, query);
            new id = sql_insert_id(r);
            sql_free_result(r);
            UpdatePlayerData(playerid,"car",id);
            new slot = -1;
            for(new i;i<MAX_VEHICLES;i++)
            {
                if(gCars[i][carOwnerid] == 0) {slot = i; break;}
            }
            if(slot == -1)
            {
                format(query,sizeof(query),"DELETE FROM `cars` WHERE `id` = '%d'",id);
                sql_query(snow, query);
                SendClientMessage(playerid,CRED,"Îøèáêà ñëîòà (#01)");
            }
            pData[playerid][pCar] = id;
            gCars[slot][carMysqlID] = id;
            gCars[slot][carOwnerid] = pData[playerid][pMysqlID];
            gCars[slot][carModelid] = modelid;
            gCars[slot][carFuel] = gTransport[modelid][trTank];
            gCars[slot][carDrived] = 0.0;
            gCars[slot][carHealth] = 1000.0;
            gCars[slot][carProbability] = 0;
            gCars[slot][carColor1] = color1;
            gCars[slot][carColor2] = color2;
            strcat(gCars[slot][carPlate],"GoodCar");
            if(houseid >= 0)
            {
                new vehicleid = CreateVehicle(gTransport[modelid][trModel],gHouses[houseid][houseParkX],gHouses[houseid][houseParkY],gHouses[houseid][houseParkZ],gHouses[houseid][houseParkR],gCars[slot][carColor1],gCars[slot][carColor2],-1);
                gCars[slot][carVid] = vehicleid;
                gVehicles[vehicleid-1][vLock] = 1;
                gVehicles[vehicleid-1][vFuel] = gCars[slot][carFuel];
                gVehicles[vehicleid-1][vDrived] = gCars[slot][carDrived];
                gVehicles[vehicleid-1][vHealth] = gCars[slot][carHealth];
                gVehicles[vehicleid-1][vOwnerid] = gCars[slot][carOwnerid];
                gVehicles[vehicleid-1][vX] = gHouses[houseid][houseParkX];
                gVehicles[vehicleid-1][vY] = gHouses[houseid][houseParkY];
                gVehicles[vehicleid-1][vZ] = gHouses[houseid][houseParkZ];
                gVehicles[vehicleid-1][vProbability] = 0;
            }
            for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawHide(playerid, PTD_autosalon[t]);
            pData[playerid][pMoney] -= price;
            SendClientMessage(playerid,CGREEN,"Ïîçäðàâëÿåì Âû êóïèëè ò/ñ. Îíî äîñòàâëåíî ê âàøåìó äîìó");
            CancelSelectTextDraw(playerid);
            new stringer[255];
            format(stringer, sizeof(stringer), "%s êóïèë àâòî ïî ãîñ öåíå â %d$ (Àâòî %d)",pData[playerid][pNickname],price,pData[playerid][pCar]);
            SendLog(stringer);
            pData[playerid][pCarnomera] = 0;
            UpdatePlayerData(playerid,"carnumber",0);
        }
        case dBuyCarC1:
        {
            if(!response) return 1;
            new color;
            switch(listitem)
            {
                case 0: color = 1;
                case 1: color = 0;
                case 2: color = 2;
                case 3: color = 3;
                case 4: color = 6;
                case 5: color = 103;
                case 6: color = 33;
                case 7: color = 126;
                case 8: color = 102;
                case 9: color = 85;
                defaultreturn ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC1Edit,1,"Âûáîð öâåòà íîìåð 1","Ââåäèòå ID öâåòà íîìåð 1:","ÎÊ","Íàçàä");
            }
            SetPVarInt(playerid,"pbuycarC1",color);
            ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC2,2,"Âûáåðèòå öâåò íîìåð 2","1.Áåëûé\n{505050}2.×åðíûé\n{"#cLIGHTBLUE"}3.Ãîëóáîé\n{"#cRED"}4.Êðàñíûé\n{"#cY"}5.Æåëòûé\n{0066FF}6. Ñèíèé\n{"#cGRAY"}7.Ñåðûé\n{"#cPINK"}8. ÐîçîÂûé\n{f5f5dc}9.ÁåæåÂûé\n{ff00ff}10.Ïóðïóðíûé\n{"#cW"}Äðóãîé...","OK","Âûõîä");
        }
        case dBuyCarC1Edit:
        {
            if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC1,2,"Âûáåðèòå öâåò íîìåð 1","1.Áåëûé\n{505050}2.×åðíûé\n{"#cLIGHTBLUE"}3.Ãîëóáîé\n{"#cRED"}4.Êðàñíûé\n{"#cY"}5.Æåëòûé\n{0066FF}6. Ñèíèé\n{"#cGRAY"}7.Ñåðûé\n{"#cPINK"}8. ÐîçîÂûé\n{f5f5dc}9.ÁåæåÂûé\n{ff00ff}10.Ïóðïóðíûé\n{"#cW"}Äðóãîé...","OK","Âûõîä");
            if(!strval(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
            {
                SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Âû äîëæíû óêàçàòü ID öâåòà àâòî");
                return ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC1Edit,1,"Âûáîð öâåòà íîìåð 1","Ââåäèòå ID öâåòà íîìåð 1:","ÎÊ","Íàçàä");
            }
            SetPVarInt(playerid,"pbuycarC1",strval(inputtext));
            ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC2,2,"Âûáåðèòå öâåò íîìåð 2","1.Áåëûé\n{505050}2.×åðíûé\n{"#cLIGHTBLUE"}3.Ãîëóáîé\n{"#cRED"}4.Êðàñíûé\n{"#cY"}5.Æåëòûé\n{0066FF}6. Ñèíèé\n{"#cGRAY"}7.Ñåðûé\n{"#cPINK"}8. ÐîçîÂûé\n{f5f5dc}9.ÁåæåÂûé\n{ff00ff}10.Ïóðïóðíûé\n{"#cW"}Äðóãîé...","OK","Íàçàä");
        }
        case dBuyCarC2:
        {
            if(!response) ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC1,2,"Âûáåðèòå öâåò íîìåð 1","1.Áåëûé\n{505050}2.×åðíûé\n{"#cLIGHTBLUE"}3.Ãîëóáîé\n{"#cRED"}4.Êðàñíûé\n{"#cY"}5.Æåëòûé\n{0066FF}6. Ñèíèé\n{"#cGRAY"}7.Ñåðûé\n{"#cPINK"}8. ÐîçîÂûé\n{f5f5dc}9.ÁåæåÂûé\n{ff00ff}10.Ïóðïóðíûé\n{"#cW"}Äðóãîé...","OK","Âûõîä");
            new color;
            switch(listitem)
            {
                case 0: color = 1;
                case 1: color = 0;
                case 2: color = 2;
                case 3: color = 3;
                case 4: color = 6;
                case 5: color = 103;
                case 6: color = 33;
                case 7: color = 126;
                case 8: color = 102;
                case 9: color = 85;
                defaultreturn ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC2Edit,1,"Âûáîð öâåòà íîìåð 2","Ââåäèòå ID öâåòà íîìåð 2:","ÎÊ","Íàçàä");
            }
            SetPVarInt(playerid,"pbuycarC2",color);
            ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCar,0,"Ïîêóïêà àâòî","Âû äåéñòâèòåëüíî õîòèòå êóïèòü ýòîò àâòîìîáèëü?","Äà","Íåò");
        }
        case dBuyCarC2Edit:
        {
            if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC2,2,"Âûáåðèòå öâåò íîìåð 2","1.Áåëûé\n{505050}2.×åðíûé\n{"#cLIGHTBLUE"}3.Ãîëóáîé\n{"#cRED"}4.Êðàñíûé\n{"#cY"}5.Æåëòûé\n{0066FF}6. Ñèíèé\n{"#cGRAY"}7.Ñåðûé\n{"#cPINK"}8. ÐîçîÂûé\n{f5f5dc}9.ÁåæåÂûé\n{ff00ff}10.Ïóðïóðíûé\n{"#cW"}Äðóãîé...","OK","Íàçàä");
            if(!strval(inputtext) || !isNumeric(inputtext))
            {
                SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Âû äîëæíû óêàçàòü ID öâåòà àâòî");
                return ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCarC2Edit,1,"Âûáîð öâåòà íîìåð 2","Ââåäèòå ID öâåòà íîìåð 2:","ÎÊ","Íàçàä");
            }
            SetPVarInt(playerid,"pbuycarC2",strval(inputtext));
            ShowPlayerDialog(playerid,dBuyCar,0,"Ïîêóïêà àâòî","Âû äåéñòâèòåëüíî õîòèòå êóïèòü ýòîò àâòîìîáèëü?","Äà","Íåò");
        }


Снял проблему на видео - click

 

 

Share this post


Link to post

5 answers to this question

  • 0
danya_white
Завсегдатый
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid) 
{
    if(playertextid == PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW && pTemp[playerid][pSellCarSelect])
    {
        // ваш код выше
        for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawHide(playerid, PTD_autosalon[t]);
        return 1;
    }
    return 1;
}

 

Edited by danya_white

Share this post


Link to post
  • 0
amazonite
Свой человек

up

Заметка от _bogdan_ , создано

3.6. Запрещено поднимать (апать) свою тему чаще, чем 1 раз в 24 часа. 

Устное предупреждение.

Share this post


Link to post
  • 0
user408337
Активный

Не совсем понимаю для чего ты используешь паблик  OnPlayerClickTextDraw
В паблик  OnPlayerKeyStateChange добавь следующее

if(PRESSED(27)) //key esc
{
    for(new t = 0; t < 13; t++) PlayerTextDrawHide(playerid, PTD_autosalon[t]);
}

 

Share this post


Link to post
  • 0
amazonite
Свой человек

@danya_white  Бро спасибо тебе огромное!!! ОГРОМНОЕ УВАЖЕНИЕ И БЛАГОДАРНОСТЬ ТЕБЕ. Только ты мне помог. Лови +

Заметка от _bogdan_ , создано

2.8. Если вы нашли ответ на свой вопрос, рекомендуется поощрить автора лучшего ответа поднятием репутации, а также обязательно пометить ответ на вопрос лучшим.  Как пометить ответ лучшим?

Устное предупреждение.

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • LORDIKUS
      By LORDIKUS
      Уважаемые участники форума - всех приветствую, кто перешел в беседу моей темы обсуждения. В настоящее время у меня зарождается огромное желание и мысль создать собственный CR:MP проект, но столкнулся с единственной проблемой - с отсутствием команды людей, у которых будет искреннее желание ежедневно вкладывать свой труд на разработку проекта. Особого опыта в скриптинге, маппинге, дизайне или в моделировании у меня не имеется, поэтому такой критерий как опыт в определенной сфере для желающих вступить в команду я не рассматриваю. Так как проект не открыт и находится на начальной стадии создания, мое сотрудничество выстраивается на некоммерческой основе (без выплаты за проделанную работу и труд), однако я не собираюсь отрицать высокую ценность вложенного командой труд — труд, особенно на первой стадии разработки я рассматриваю превыше всего. После открытия проекта в зависимости от коммерции и чистой прибыли каждый участник будет получать настоящую выплату, однако это также может убить еще значительное время. Мне нужна команда, которая проявит искренний интерес в создании общего между командой CR:MP проекта, пожертвует свое время, а также вложит собственный труд благодаря заработанным навыкам. Если вас заинтересовала данная тема обсуждения, пожалуйста, свяжитесь со мной по любым возможным и удобным для вас контактам связи ниже. Спасибо всем, кто зашел в мою беседу!

      🔗 Спец. Связь:
      — DISCORD: https://discord.com/users/1452715348196589691 (перейти по ссылке и добавить в друзья) ИЛИ _shin833_ (ввести никнейм и отправить запрос дружбы)
      — VK: https://vk.com/shin833
      — TG: https://t.me/s_hin833
    • Korochansky
      By Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      By KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба