• 0

[закрыто] баг с багажником

Вопросы

Vitaliy_Piterskiy
Освоившийся

помогите исправить баг с багажником, когда я подхожу к багажнику нажимаю открыть, и открывается инвентарь и нет мышки и выйти с него не как и работает не на всех машинах, на скринах все видно как оно открывается. еслу нужно вот сама кмд и диалог.

CMD:tet(playerid, params[])
{
    new string[500];
    if(GetPlayerInterior(playerid)!=0)return 0;
    if(GetPlayerVirtualWorld(playerid)!=0)return 0;
    for(new c = 1; c < ADD_VEHICLES; c ++)
    {
        if(!IsACar(c)) continue;
        new Float:X,Float:Y,Float:Z;
        GetVehicleShiftPos(c,1,X,Y,Z,2.0);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,X,Y,Z))
        {
            new Float:angle = GetPlayerAngleToPoint(playerid, X, Y);
            if(angle >= -55 && angle <= 55)
            {
                new oper[60];
                idaofcar[playerid]=c;
                ShowBagazhnik(playerid);
                if(!TrunkInfo[c][tOpen])
                {
                    oper = "{C62929}[Закрыт]{FFFFFF}";
                    format(string,sizeof(string),"Багажник: %s\n{C62929}Заглянуть в багажник",oper);
                }
                else
                {
                    oper = "{56A736}[Открыт]{FFFFFF}";
                    format(string,sizeof(string),"Багажник: %s\n{C62929}Заглянуть в багажник", oper);
                }
                ShowPlayerDialogEx(playerid,1966,2,">> Багажник",string,"Принять","Отмена");
                break;
            }
        }
    }
    return true;
}
    case 1966:
        {
            if(response)
            {
                new idofcar=idaofcar[playerid];
                switch(listitem)
                {
                case 0:
                    {
                        if(!TrunkInfo[idofcar][tOpen])
                        {
                            new number = GetVehicleID(idofcar);
                            if(IsAOwnableCar(number))
                            {
                                if(!IsPlayerHaveCar(playerid,idofcar)) return ShowPlayerDialogEx(playerid,1966,2,">> Багажник",string,"Принять","Отмена");
                                //if(!GetString(CarInfo[number][cOwner],PN(playerid))) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, !"[Ошибка] {FFFFFF}Вы не можете открыть багажник чужой, личной машины!");
                            }
                            TrunkInfo[idofcar][tOpen]=1;
                            SetBootStatus(idofcar,1);
                            ApplyAnimation(playerid,"CRIB","CRIB_Use_Switch",4.0,0,0,0,0,0);
                        }
                        else
                        {
                            TrunkInfo[idofcar][tOpen]=0;
                            SetBootStatus(idofcar,0);
                            ApplyAnimation(playerid,"CRIB","CRIB_Use_Switch",4.0,0,0,0,0,0);
                        }
                    }
                case 1:
                    {
                        if(!TrunkInfo[idofcar][tOpen]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, !"[Ошибка] {FFFFFF}Багажник сейчас закрыт!");
                        ShowBagazhnik(playerid);
                    }
                }
            }
            else idaofcar[playerid] = 0;
        }

скрин 1 скрин 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Настало время объявить о скором выпуске первого релиза среды разработки под названием Spawn.

      В настоящее время программа находится на заключительных этапах доработки кода и локализации интерфейса.
      Таким образом, в течение следующей недели будет выпущена быстрая и современная среда разработки, обладающая следующими возможностями (о которых я расскажу сейчас, а о других — позже):
       
      Полнофункциональный локальный Git: 
      Индексирование, фиксации, индикаторы состояния и мягкий/жесткий сброс до любой точки сохранения одним щелчком мыши. Разрабатывайте свой игровой сервер, не боясь его сломать.
      Новички могут рассматривать это как историю кодовой базы вашего сервера (что и есть на самом деле).
       
      Чистый UTF-8 (без BOM): 
      Полный отказ от устаревшей кодировки Windows-1251 (CP1251) для абсолютной стабильности и идеальной совместимости с Git.
      Реализация поддержки CP1251 привела бы к нестабильному поведению программы и ухудшила бы пользовательский опыт.
       
      История изменений строк: Редактор выделяет измененные строки в реальном времени в полях рядом с номерами строк. Это позволяет мгновенно видеть границы изменений, внесенных с момента открытия файла.
       
      Сопоставление и выделение фигурных скобок: мгновенное выделение открывающих и закрывающих фигурных скобок для быстрой навигации по структуре кода и защиты от ошибок компиляции.
       
      Интеграция с SAMPCTL: готовая к использованию автоматизация процессов. Сборка, запуск сервера и менеджер зависимостей (управление библиотеками и плагинами) работают напрямую из интерфейса редактора.
       
      И многое другое...
       
      И самое главное: проект будет с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3!
      Следите за новостями о выпуске в репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • KodBi
      От KodBi
      шапка
      по одиночке работают
      нужны оба
    • Vova_Zenko
      От Vova_Zenko
      Приветствую всех. Подскажите пожалуйста, как реализовать систему как на Грине или мотион(не реклама). 
       
      Готов оплатить, если найдется человек, который поможет реализовать.
    • danya_white
      От danya_white


      Скачать файл Оригинальный мод SA:MP Action Games aka Revent RP
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Добавил danya_white Добавлено 05/31/26 Категория Моды Автор danya_whtie  
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Action Games ( Revent RP )
      Известный мод проекта который существовал с 2016 года, 
      Мод уникальный и многофункциональный, но требует доработок и улучшений достаточно много недороботок/багов
      Продаю потому что нет времени и желание продолжать работу над этим модом
      Основа мода Revent RP, разрабатывался под проект Action Games
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL -  MySQL R41-4
      Античит - NEX-AC
      Стример - Streamer Plugin v2.9.6 by Incognito
      Командный процессор - Pawn.CMD
      Хэширование паролей - MD5
      Игровой мод разбит на файлы
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.