Вопросы

Pawn-Scripting_training
Новичок

Я написал код регистрации и все работает. 

Но с авторизацией беда.

Вот код:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid,player[playerid][pName],MAX_PLAYER_NAME);
    new reg[120];
    mysql_format(sql,reg,sizeof(reg),"SELECT * FROM `player` WHERE `pName` = '%s'",player[playerid][pName]);
    mysql_function_query(sql,reg,true,"check","i",playerid);
    return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
        case DLG_REG:
        {
            if(!response) return SPD(playerid,DLG_REG,input,"Здарова регистрация","Вы обязаны зарегистрироватся","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
            if(strlen(inputtext) < 4return SPD(playerid,DLG_REG,input,"Здарова регистрация","Пароль от {fafe00}4 {ffffff}до {5bff}24 {ffffff}символов!","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
            if(strlen(inputtext) > 24return SPD(playerid,DLG_REG,input,"Здарова регистрация","Пароль от {fafe00}4 {ffffff}до {5bff}24 {ffffff}символов!","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
            new query[150];
            mysql_format(sql,query,sizeof(query),"INSERT INTO `player` (`pName`,`pPassword`) VALUES ('%s','%s')",player[playerid][pName],inputtext);
            mysql_query(sql,query,true);
            strmid(player[playerid][pPassword],inputtext,0,24,25);
            printf("%s",player[playerid][pPassword]);
            spawn(playerid);
        }
        case DLG_LOG:
        {
            if(!response) return SPD(playerid,DLG_LOG,input,"Привествуем","Добро пожаловать на {15aff}New RP{ffecff}. Авторизуйтесь","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
            if(strcmp(player[playerid][pPassword],inputtext,true))
            {
                SPD(playerid,DLG_LOG,input,"Неверный пароль!","Пароль не верен","Окей","Очко побрей");
            }
            else
            {
                spawn(playerid);
            }
        }
    }
    return 1;
}
//  Форварды + паблики
forward check(playerid);
public check(playerid)
{
    new rows,fields;
    cache_get_data(rows,fields,sql);
    if(!rows)
    {
        SPD(playerid,DLG_REG,input,"Здарова регистрация","Добро пожаловать на {15aff}New RP{ffecff}. Зарегистрируйтесь","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
    }
    else
    {
        SPD(playerid,DLG_LOG,input,"Здарова авторизация","Добро пожаловать на {15aff}New RP{ffecff}. Авторизуйтесь","{10ff01}Далее","{fe3700}Отмена");
        cache_get_field_content(rows,"pPassword",player[playerid][pPassword],sql);
    }
}
forward spawn(playerid);
public spawn(playerid)
{
    SpawnPlayer(playerid);

}

Беда в том,что если в " if(strcmp(player[playerid][pPassword],inputtext,true)) "  стоит оператор то возвращается диалог с неверным паролем,а если не стоит то пропускает любой пароль

printf(...); делал для проверку правильно ли записался пароль в переменную

Отредактировано пользователем Pawn-Scripting_training

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Korochansky
      От Korochansky
      Я рад объявить о выпуске первой публичной версии современной IDE с открытым исходным кодом под лицензией GPLv3 для разработки open.mp и SA-MP, которая отличается интеграцией с SAMPCTL, управлением зависимостями и встроенной поддержкой Git.
       
      Особенности:
      • Разработано специально для open.mp и SA-MP разработки.
      • Встроенная интеграция с SAMPCTL для создания, запуска и управления проектами.
      • Менеджер зависимостей для удобной установки и обновления серверных пакетов и компонентов.
      • Встроенная поддержка Git с индикаторами состояния репозитория и историей коммитов.
      • Маркеры истории изменений для отслеживания измененных и сохраненных строк.
      • Автоматическое сопоставление и выделение скобок
      • Предварительный просмотр цвета для значений RGBA и HEX прямо в редакторе.
      • Интеграция инструмента выбора цвета для быстрой вставки цветов в код Pawn.
      • Режим 'Разделенный редактор кода' для одновременной работы с несколькими файлами.
      • Дерево проекта, оптимизированное для крупных проектов.
      • Интегрированные панели вывода результатов сборки и консоли сервера.
      • Автоматический мониторинг и обновление файлов проектов.
      • Портативная версия (установка не требуется).
       
      В репозитории: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
    • Margiela
      От Margiela
      устал от vs code + он часто конфликтует с маками, конкретно с версией M3(как у меня).
      имеются ли аналоги pawno на mac?